Release fan OpenTTD 12.0, in fergese simulator foar ferfierbedriuw

De frijlitting fan OpenTTD 12.0, in fergese strategyspultsje dat it wurk fan in transportbedriuw yn realtime simulearret, is beskikber. Begjin fan 'e foarstelde release is de ferzjenûmering feroare - de ûntwikkelders hawwe it earste sifer yn' e ferzje dy't syn betsjutting ferlern hat, ferwidere en ynstee fan 0.12 hawwe se release 12.0 foarme. De projektkoade is skreaun yn C++ en ferspraat ûnder de GPLv2-lisinsje. Ynstallaasjepakketten binne taret foar Linux, Windows en macOS.

Yn earste ynstânsje waard OpenTTD ûntwikkele as in analoog fan it kommersjele spultsje Transport Tycoon Deluxe, mar letter feroare yn in selsfoarsjennend projekt dat de referinsjeferzje fan it spul oanmerklik prestearre yn termen fan mooglikheden. Benammen yn it ramt fan it projekt waard in alternative set spielgegevens makke, nij lûd en grafysk ûntwerp, de mooglikheden fan 'e spielmotor waarden signifikant útwreide, kaartgrutte waarden ferhege, in netwurkspielmodus waard ymplementearre, en in protte nije spultsje eleminten en modellen waarden tafoege.

Release fan OpenTTD 12.0, in fergese simulator foar ferfierbedriuw

De nije ferzje hat de stipe foar multiplayer-spultsjes signifikant ferbettere. Co-op moat no gewoan in server útfiere dy't kin wurde konfigureare foar sawol útnoege as ûnbeheinde tagong. Mei tank oan de tafoeging fan stipe foar de STUN- en TURN-meganismen by it organisearjen fan in netwurkferbining efter in adresoersetter, sil de tsjinner fuortendaliks beskikber wêze sûnder ûnnedige komplikaasjes, lykas it ynstellen fan netwurkpoarte trochstjoere. Oare feroarings omfetsje it werjaan fan in ferlerne auto-yndikator, it ferpleatsen fan de kamera op 'e eftergrûn fan it titelskerm, it útskeakeljen fan bloksinjalen yn' e GUI standert, en it fergrutsjen fan de limyt op it oantal NewGRF (Graphics Resource File) bestannen nei 255.

Boarne: opennet.ru

Add a comment