interlayer release , dy't in DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 ymplemintaasje leveret dy't wurket troch opropfertaling nei de Vulkan API. Om DXVK te brûken stipe foar bestjoerders , lykas
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en .
DXVK kin brûkt wurde om 3D-applikaasjes en spultsjes út te fieren yn Linux mei help fan Wine, en tsjinnet as in alternatyf mei hegere prestaasjes foar Wine's ynboude Direct3D 11-ymplemintaasje dy't boppe op OpenGL rint.
Grutte feroaringen:
- Guon operaasjes tafoege mei firtuele framebuffer-skeakelketen dy't ûntbrekke yn 'e Direct3D 9-ymplemintaasje (), dy't problemen oplosse mei it starten fan applikaasjes lykas de ATi ToyShop-demo, Atelier Sophie, en Dynasty Warriors 7;
- Resinte bugs repareare yn 'e ymplemintaasje fan Direct3D 9 en lytse optimisaasjes tafoege foar prestaasjes en ûnthâldferbrûk;
- Added opsje d3d9.forceSwapchainMSAA te twingen MSAA (Multisample anti-aliasing) foar ôfbyldings ferwurke yn SwapChain;
- Ynskeakele ynstelling d3d9.deferredSurfaceCreation, dat makket it mooglik om te ûntdwaan fan problemen mei it werjaan fan menu 's yn spultsjes út de Atelier rige brûkend Direct3D 11;
- Fêste problemen yn spultsjes: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
- Stipe fuortsmiten foar âldere bestjoerders dy't de Vulkan 1.1-grafyk API net stypje: AMD / Intel (Mesa) 17.3 en earder, NVIDIA 390.xx en earder.
Boarne: opennet.ru
