Release fan DXVK 1.5.2 projekt mei Direct3D 9/10/11 ymplemintaasje boppe op Vulkan API

Formearre interlayer release DXVK 1.5.2, dy't in DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 ymplemintaasje leveret dy't wurket troch opropfertaling nei de Vulkan API. Om DXVK te brûken ferplicht stipe foar bestjoerders Vulcan API 1.1, lykas
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK.
DXVK kin brûkt wurde om 3D-applikaasjes en spultsjes op Linux út te fieren mei Wine, en tsjinnet as in alternatyf foar hegere prestaasjes foar Wine's ynboude Direct3D 11-ymplemintaasje dy't boppe op OpenGL rint.

Grutte feroaringen:

  • Guon operaasjes tafoege mei firtuele framebuffer-skeakelketen dy't ûntbrekke yn 'e Direct3D 9-ymplemintaasje (SwapChain), dy't problemen oplosse mei it starten fan applikaasjes lykas de ATi ToyShop-demo, Atelier Sophie, en Dynasty Warriors 7;
  • Resinte bugs repareare yn 'e ymplemintaasje fan Direct3D 9 en lytse optimisaasjes tafoege foar prestaasjes en ûnthâldferbrûk;
  • Added opsje d3d9.forceSwapchainMSAA te twingen MSAA (Multisample anti-aliasing) foar ôfbyldings ferwurke yn SwapChain;
  • Ynskeakele ynstelling d3d9.deferredSurfaceCreation, dat makket it mooglik om te ûntdwaan fan problemen mei it werjaan fan menu 's yn spultsjes út de Atelier rige brûkend Direct3D 11;
  • Fêste problemen yn spultsjes: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
  • Stipe fuortsmiten foar âldere bestjoerders dy't de Vulkan 1.1-grafyk API net stypje: AMD / Intel (Mesa) 17.3 en earder, NVIDIA 390.xx en earder.

    Boarne: opennet.ru

Add a comment