Release fan DXVK 1.5.3 projekt mei Direct3D 9/10/11 ymplemintaasje boppe op Vulkan API

Formearre interlayer release DXVK 1.5.3, dy't in DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 ymplemintaasje leveret dy't wurket troch opropfertaling nei de Vulkan API. Om DXVK te brûken ferplicht stipe foar bestjoerders Vulcan API 1.1, lykas
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK.
DXVK kin brûkt wurde om 3D-applikaasjes en spultsjes op Linux út te fieren mei Wine, en tsjinnet as in alternatyf foar hegere prestaasjes foar Wine's ynboude Direct3D 11-ymplemintaasje dy't boppe op OpenGL rint.

Grutte feroaringen:

  • Fixed wichtige regressive feroarings yn 'e ymplemintaasje fan Direct3D 9, makke yn' e lêste release;
  • Guon Vulkan-validaasjebugs repareare yn Direct3D 9-applikaasjes;
  • Ferbettere Direct3D 9-prestaasjes op systemen mei guon grafyske bestjoerders.
  • Yn it debug-ynformaasjeblok werjûn oer de aktuele ôfbylding (heads-up display, HUD), wurdt de juste markearring fan applikaasjes mei Direct3D 10, dy't earder as Direct3D 11 werjûn waarden, levere;
  • Fixed problemen mei rendering skaden yn it spul Mafia II;
  • Fixed problemen mei ENB shaders dy't feroarsake ferkearde rendering yn Skyrim.
  • Fêste menu werjefteproblemen yn Torchlight.

Boarne: opennet.ru

Add a comment