OpenGL en SDL. Koade
Milton is rjochte op it skilderjen op in ûneinich grut doek, mei techniken dy't tinken docht oan rastersystemen, mar mei it byld ferwurke yn fektorfoarm. De bewurker stipet gjin bewurkjen fan yndividuele piksels, mar op it fektornivo kinne jo djipper yn elk nivo fan detail gean. Funksjes lykas lagen, borstels, rigels, blurs, ensfh. wurde stipe. Alle resultaten wurde automatysk bewarre as feroarings wurde makke mei de mooglikheid fan ûnbeheinde weromdraaie fan wizigingen (ûnbeheind ûngedien meitsje / opnij dwaan, net ûnderbrutsen troch it sluten fan it programma). It gebrûk fan fektorformaat lit jo gegevens yn in heul kompakte foarm opslaan. It is mooglik om te eksportearjen nei JPEG- en PNG-rasterformaten.
De nije release foeget sêfte borstels ta, it selektearjen fan it transparânsjenivo ôfhinklik fan 'e druk op' e stylus, rotaasjeoperaasjes en adaptive resizing fan 'e boarstel relatyf oan it doek.
Boarne: opennet.ru