OBS Studio 28.1 Live Streaming Release

Доступен выпуск OBS Studio 28.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux, Windows и macOS.

It doel fan it ûntwikkeljen fan OBS Studio wie om in draachbere ferzje fan 'e Open Broadcaster Software (OBS Classic)-applikaasje te meitsjen dy't net bûn is oan it Windows-platfoarm, stipet OpenGL en is útwreidber fia plugins. In oar ferskil is it gebrûk fan in modulêre arsjitektuer, wat de skieding fan 'e ynterface en de kearn fan it programma ymplisearret. It stipet transkodearjen fan boarnestreamen, fideo opnimme tidens spultsjes en streamen nei Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox en oare tsjinsten. Om te garandearjen hege prestaasjes, is it mooglik om te brûken hardware fersnelling meganismen (Bygelyks, NVENC en VAAPI).

Stipe wurdt levere foar komposysje mei sênekonstruksje basearre op willekeurige fideostreamen, gegevens fan webkamera's, fideo-opnamekaarten, ôfbyldings, tekst, de ynhâld fan applikaasjefinsters of it heule skerm. Tidens it útstjoeren kinne jo wikselje tusken ferskate foarôf definieare sênes (bygelyks om werjeften te wikseljen mei in klam op skermynhâld en webcamôfbylding). It programma leveret ek ark foar audiomixing, filterjen mei VST-plugins, folume-egalisaasje en lûdreduksje.

Key feroarings:

  • Добавлена возможность использования предоставляемых в видеокартах NVIDIA кодировщиков NVENC для аппаратного ускорения кодирования видео в формате AV1 на платформе Windows. Кодировщик поддерживает цветовые форматы NV12 и P010, и доступен для видеокарт NVIDIA серии RTX 40.
  • Обновлены преднастройки для кодировщиков NVENC. Преднастройки разделены на три разных класса: Preset, Tuning и Multipass. Класс Preset предлагает настройки для уровней качества P1-P7 (чем меньше уровень, тем меньше качество). Класс Tuning используется для выбора приоритета между задержками и качеством (предложены режимы: высокое качество, низкие задержки и очень низкие задержки). Класс Multipass определяет использовать ли второй проход при кодировании (предложены режимы: отключить второй проход, четвертное разрешение и полное разрешение).
  • Параметр «Always on Top» перемещён в меню View.
  • Предоставлена возможность выбора определённого источника для виртуальной камеры.
  • Устранены аварийные завершения при манипуляции с виртуальной камерой.
  • В студийном режиме налажена работа смешивания.
  • Решены проблемы с захватом экрана игр на базе Direct3D 9 в Windows 11 22H2.

Boarne: opennet.ru

Add a comment