Release fan de fergese fideobewurker OpenShot 3.0

Nei mear as in jier fan ûntwikkeling is it fergese net-lineêre fideo-bewurkingssysteem OpenShot 3.0.0 frijlitten. De projektkoade wurdt levere ûnder de GPLv3-lisinsje: de ynterface is skreaun yn Python en PyQt5, de fideoferwurkingskearn (libopenshot) is skreaun yn C++ en brûkt de mooglikheden fan it FFmpeg-pakket, de ynteraktive tiidline wurdt skreaun mei HTML5, JavaScript en AngularJS . Ready-made gearkomsten wurde taret foar Linux (AppImage), Windows en macOS.

De bewurker hat in handige en yntuïtive brûkersynterface wêrmei sels begjinnende brûkers fideo's kinne bewurkje. It programma stipet ferskate tsientallen fisuele effekten, makket it mooglik om te wurkjen mei multi-track timelines mei de mooglikheid om eleminten tusken har te ferpleatsen mei de mûs, kinne jo skaalfergrutting, crop, fusearje fideoblokken, soargje foar in soepele stream fan de iene fideo nei de oare , oerlizze trochsichtige gebieten, ensfh. It is mooglik om fideo te transkodearjen mei in foarbyld fan feroaringen op 'e flecht. Troch de bibleteken fan it FFmpeg-projekt te brûken, stipet OpenShot in enoarm oantal fideo-, audio- en ôfbyldingsformaten (ynklusyf folsleine SVG-stipe).

Release fan de fergese fideobewurker OpenShot 3.0

Grutte feroaringen:

  • Ferbettere prestaasjes fan fideo-ôfspieljen by foarbyld yn realtime. Problemen mei it befriezen fan ôfspieljen binne oplost. De motor foar fideodekodearring is opnij ûntworpen, wêrfan de arsjitektuer is feroare om goed te wurkjen yn betingsten fan pakketferlies of ûntbrekkende tiidstempels. Ferbettere kompatibiliteit mei ferskate formaten en codecs, ynklusyf multi-stream codecs lykas AV1. Ferbettere deteksje fan ôfspieldoer en ein fan bestân yn betingsten fan ûntbrekkende tiidstempels, ferkearde metadata en problematyske kodearring.
  • It fideocachingsysteem is opnij ûntwurpen. Foar caching wurdt in aparte eftergrûntried brûkt, dy't proaktyf frames taret dy't mooglik nedich binne by fierdere ôfspieljen. Implementearre stipe foar cache-operaasje by ferskate ôfspielsnelheden (1X, 2X, 4X) en mei ôfspieljen yn 'e omkearde rjochting. De ynstellings biede nije opsjes foar cachebehear, en ek de mooglikheid om it heule cache te wiskjen.
  • Tiidline hat de snapnauwkeurigheid signifikant ferbettere by it trimmen en ferpleatse fan klips en oergongseffekten. Troch de Shift-toets yn te hâlden, soarget derfoar dat de playhead rjochtet op 'e rânen fan' e klips. De wurking fan it snijen fan klips is fersneld. Keyframe-ikoanen binne opnij ûntwurpen sadat se no kinne wurde oanklikt, filtere en brûkt om de ynterpolaasjemodus te feroarjen. Elk fideo-effekt op 'e skaal hat syn eigen kleur, en elk oergongseffekt hat syn eigen rjochting (fading en ferskine).
    Release fan de fergese fideobewurker OpenShot 3.0
  • Tools foar it wurkjen mei lûdswellen binne útwreide en optimalisearre. Soarge caching fan lûdswellegegevens yn relaasje ta bestannen en it bewarjen fan de cache binnen it projekt, wat it mooglik makke om de cache ûnôfhinklik te meitsjen fan brûkerssesjes en de werjefte fan 'e lûdwelle te fersnellen by meardere snijden en opnij tafoegjen fan ien bestân oan 'e tiidline. De krektens fan it oerienkommen fan de klip mei de lûdwelle is ferhege, tank oan de mooglikheid om de klipskaal te skaaljen nei in apart frame.
  • Reduzearre ûnthâld konsumpsje en eliminearre ûnthâld lekken. It haaddoel fan it dien wurk is om OpenShot oan te passen om renderings fan meardere oeren út te fieren, bygelyks by it ferwurkjen fan lange termyn fideostreamen en opnamen fan tafersjochkamera's. Om de optimisaasjes te evaluearjen, waard in 12-oere kodearringstúdzje útfierd, dy't de uniformiteit fan ûnthâldferbrûk yn 'e sesje oantoand.
  • Stipe tafoege foar it eksportearjen fan animearre GIF's, MP3 (allinich audio), YouTube 2K, YouTube 4K en MKV. Ferbettere stipe foar anamorfe fideoprofilen (fideo's mei net-fjouwerkante piksels).
  • De mooglikheid tafoege om klips te eksportearjen yn batchmodus, wêryn de bestannen binne ferdield yn in searje klips, wêrnei't al dizze klips tagelyk eksporteare wurde mei it orizjinele profyl en formaat. Jo kinne bygelyks no fragminten snije mei hichtepunten fan thúsfideo's en dizze fragminten tagelyk eksportearje yn 'e foarm fan aparte fideobestannen.
  • Animaasjesjabloanen binne oanpast foar gebrûk mei it Blender 3 3.3D-modelleringssysteem.
  • Nije ynstellings tafoege dy't it gedrach bepale by it kiezen fan triempaden foar ymportearje, iepenjen / bewarje en eksportearje. By it bewarjen kinne jo bygelyks de projektmap of de koartlyn brûkte map brûke.
  • Soarget foar juste alfabetyske sortearring fan gegevens yn oare talen dan Ingelsk.
  • Folsleine stipe foar skermen mei hege pikseldichte (High DPI) is ymplementearre, ynklusyf 4K-resolúsjemonitors. Alle ikoanen, rinnerkes en logo's wurde omboud ta fektorformaat of opslein yn hege resolúsjes. De algoritmen foar it selektearjen fan de grutte fan widgets binne opnij ûntwurpen, rekken hâldend mei skermparameters.
  • De dokumintaasje is bywurke om de hjoeddeistige steat fan it projekt te reflektearjen.
  • In protte wurk is dien om problemen te eliminearjen dy't liede ta crashes en ynfloed op stabiliteit. Under oaren wurde ienheidstests ymplementearre om de kwaliteit fan multi-threaded-ferwurking te kontrolearjen, racebetingsten te detektearjen en problemen mei beskoatteljen by it bywurkjen fan de tiidline en it cache-spieljen fan fideo's.



Boarne: opennet.ru

Add a comment