Release fan it fergese 3D-modelsysteem Blender 2.81

publisearre frijlitting fan in fergees 3D-modelleringspakket blender 2.81, dy't mear as tûzen reparaasjes en ferbetterings omfette, taret yn fjouwer moannen sûnt de foarming fan in wichtige tûke blender 2.80.

haad feroarings:

  • Foarsteld in nije ynterface foar it navigearjen fan it bestânsysteem, ymplementearre yn 'e foarm fan in pop-upfinster mei vulling typysk foar bestânbehearders. Unterstützt ferskate werjeftemodi (list, thumbnails), filters, in dynamysk werjûn paniel mei opsjes, it pleatsen fan wiske bestannen yn it jiskefet, ûnthâld fan feroare ynstellings;
     Release fan it fergese 3D-modelsysteem Blender 2.81

     Release fan it fergese 3D-modelsysteem Blender 2.81
  • De funksje fan it omneamen fan groepen eleminten yn batchmodus is ymplementearre. As it earder mooglik wie om allinich it aktive elemint (F2) om te neamen, no kin dizze operaasje útfierd wurde foar alle selektearre eleminten (Ctrl F2). By it omneamen wurde funksjes lykas sykjen mei ferfanging basearre op reguliere útdrukkingen, it ynstellen fan prefiks- en efterheakselmasken, it wiskjen fan karakters en it feroarjen fan karakterfallen stipe;

     Release fan it fergese 3D-modelsysteem Blender 2.81
  • Der is wurke dien om de brûkberens fan it wurkjen mei it projektstruktuerfinster (Outliner) te ferbetterjen. Outliner-seleksjes binne no syngronisearre mei alle 3D-werjeften (viewport). Tafoege navigaasje troch eleminten mei help fan de omheech en omleech toetsen, likegoed as útwreidzjen en ynstoarte blokken mei help fan de rjochter en lofter toetsen. Stipe wurdt levere foar it selektearjen fan berik troch te klikken wylst jo de Shift-toets yndrukt en nije eleminten tafoegje oan al selekteare troch te klikken en Ctrl te hâlden. De mooglikheid tafoege om subeleminten te markearjen werjûn as in ikoan. Opsje tafoege om ferburgen objekten sjen te litten. Ikoanen foar beheiningen, vertex groepen, en sequencer wurde foarsjoen;

     Release fan it fergese 3D-modelsysteem Blender 2.81
  • Added nije ark foar byldhouwen, lykas in kwast foar it simulearjen fan deformaasje fan it modelframe, in elastyske deformaasjeborstel dy't folume behâldt, in fervekwast dy't in polygoon gaas ferfoarmet, in ark foar it draaien en skaaljen om in ankerpunt mei it behâld fan symmetry, in ark foar it filterjen fan in polygon gaas dat alles yn ien kear de hoekpunten fan gaas ferfoarmet;
  • Nije ark foar modifikaasje fan topology binne tafoege: Voxel Remesh foar it meitsjen fan in polygonmesh mei in even oantal rânen en it eliminearjen fan problemen mei krusingen troch se te konvertearjen nei in volumetryske foarstelling en werom. QuadriFlow Remesh om in polygonaal gaas te meitsjen mei fjouwerkante sellen, meardere peallen en rânelussen dy't de kromming fan it oerflak folgje. De Poly Build-ark hat de mooglikheid ymplementearre om de topology te feroarjen, bygelyks om eleminten fan in polygonaal mesh te wiskjen kinne jo no Shift-klikke brûke, nije eleminten taheakje - Ctrl-klikke, en om de posysje te feroarjen - klikje en slepe;
  • Yn de Cycles rendering motor ferskynde mooglikheid fan hardware fersnelling fan ray tracing mei help fan it platfoarm NVIDIA RTX. In nije modus foar lûdreduksje nei post-rendering tafoege basearre op gebrûk ûntwikkele Intel biblioteken OpenImageDenoise. In modus foar it eliminearjen fan naden tusken gesichten feroarsake troch ferpleatsing of heterogeniteit fan materialen is tafoege oan 'e ark foar adaptive piecewise konstruksje fan glêde oerflakken (Adaptive Subdivision). Nije shaders foar tekstueren binne ymplementearre (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);

     Release fan it fergese 3D-modelsysteem Blender 2.81
  • Yn transformaasje ark tafoege stipe foar it ferpleatsen fan thúsposysjes (Objekt oarsprong) objekten sûnder har eksplisite seleksje, lykas de mooglikheid om âldere eleminten te transformearjen sûnder bern te beynfloedzjen. Transformaasjemodus tafoege mei spegeljen lâns de Y- en Z-assen;

     Release fan it fergese 3D-modelsysteem Blender 2.81
  • Nije opsjes foar edge snapping binne ymplementearre: Edge Center, foar snapping yn it sintrum fan in râne, en Edge Perpendicular foar snapping op it tichtste punt op in râne. In nije vertex gearfoegjende modus tafoege "Split Edges & Faces", dy't automatysk neistlizzende rânen en gesichten splitst om oerlappende mjitkunde te foarkommen;

     Release fan it fergese 3D-modelsysteem Blender 2.81
  • De Eevee-renderingmotor, dy't fysyk basearre real-time rendering stipet en allinich GPU (OpenGL) brûkt foar rendering, hat in sêfte skaadmodus tafoege en de mooglikheid om transparânsje te brûken by skaad basearre op BSDF.
    De ymplemintaasje fan Additive en Multiply-mingmodus binne ferfongen troch shader-basearre ekwivalinten kompatibel mei de Cycles-motor. De relief texturing systeem is opnij ûntwurpen, wêrtroch it makliker te konfigurearjen en fan hegere kwaliteit;

     Release fan it fergese 3D-modelsysteem Blender 2.81
  • Yn Viewport tafoege Nije opsjes foar it werjaan fan in 3D-sêne mei de renderingmodus Look Development (Material Preview) yn 'e Cycles- en Eevee-motoren, wêrtroch jo avansearre luminânsjebereiken (HDRI) en tekstuermapping fluch kinne testen. Elke 3D-sêne viewport kin no in eigen set fan sichtbere kolleksjes befetsje. De polygon-mesh-analyzer stipet no meshes mei modifiers, net allinich rauwe meshes. Objekten mei ôfbyldings kinne wurde ynsteld om allinich yn sydwerjefte wer te jaan;

     Release fan it fergese 3D-modelsysteem Blender 2.81
  • Eksperiminteel systeem tafoege Biblioteek oerskriuwt, dy't brûkt wurde kin yn plak fan it proxymeganisme om byhearrende karakters en oare gegevenstypen lokaal te oerskriuwen. Oars as in proxy, it nije systeem kinne jo meitsje meardere ûnôfhinklike redefinitions fan deselde besibbe gegevens (Bygelyks, definiearje in karakter), jout rekursive redefinition en it tafoegjen fan nije modifiers of beheinings;
  • Yn Animaasje-ark befeilige krekte kontrôle fan rotaasje en skaalfergrutting knier, beheinings и bestjoerders;
  • In skets potlead (Grease Pencil) útwreide brûkersynterface mooglikheden, menu's reorganisearre, nije ark, operaasjes, borstels, presets, materialen en modifiers tafoege;

     Release fan it fergese 3D-modelsysteem Blender 2.81
  • Stipe tafoege foar de Opus audio codec en it WebM-containerformaat. Implementearre stipe foar WebM / VP9-fideo mei transparânsje;
  • De sequencer hat in operator tafoege om fades foar alle bands ta te foegjen / te ferwiderjen en stipe foar pre-laden frames om de cache te foljen;
  • Utwreide Python API, nije handlers binne tafoege, en dynamyske werjefte fan tooltips foar operators is levere.
    Python ferzje fernijd nei 3.7.4;
  • Bywurke tafoegings. De ynstelling "Allinne ynskeakele tafoegings" tafoege om allinich ynskeakele tafoegings yn 'e list sjen te litten. Ferbettere stipe
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) en FBX (Filmbox) formaten.

Boarne: opennet.ru

Keapje betroubere hosting foar siden mei DDoS-beskerming, VPS VDS-tsjinners 🔥 Keapje betroubere websidehosting mei DDoS-beskerming, VPS VDS-tsjinners | ProHoster