Release fan TR1X 3.0, de iepen boarne motor foar Tomb Raider

De frijlitting fan it TR1X 3.0-projekt is publisearre, it ûntwikkeljen fan in iepen spielmotor dy't brûkt wurde kin ynstee fan 'e proprietêre motor fan' e tredde-persoan shooter Tomb Raider. TR1X wreidet de mooglikheden fan 'e orizjinele motor signifikant út, bygelyks in nije PS1-styl ynterface waard tafoege oan it iepen projekt en de mooglikheid om te skaaljen waard levere, wurk yn finstermodus waard ferbettere, fisuele effekten waarden tafoege, stipe foar it feroarjen fan it fjild fan werjefte en kamera posysje waard tafoege, de mooglikheid om te sjen rûnom wylst it rinnen waard tafoege en sjoch omheech / omleech wylst springen, it rendering systeem is signifikant modernisearre en de gameplay is útwreide, in protte fan 'e tekoartkommingen en flaters inherent yn' e orizjinele motor binne eliminearre. De motorkoade is skreaun yn C en wurdt ferspraat ûnder de GPLv3-lisinsje. Om te starten moatte jo spultsje-boarnen hawwe fan it spultsje Tomb Raider 1.

De nije release is opmerklik foar de ymplemintaasje fan stipe foar it Linux-platfoarm, de tafoeging fan in debuggen-konsole foar ûntwikkelders, de mooglikheid om te kiezen tusken orizjinele en entûsjast-ûntwikkele nivo-sets, en stipe foar bonusspulnivo's dy't wurde ûntskoattele troch geheimen te finen. Nei analogy mei it spultsje Tomb Raider 2, is stipe foar it omslaan ûnder wetter tafoege en de mooglikheid om foar- of efterút te leanjen by direkte sprongen is tafoege. Fermindere CPU load yn it frame rendering scheduling koade.

Release fan TR1X 3.0, de iepen boarne motor foar Tomb Raider
Release fan TR1X 3.0, de iepen boarne motor foar Tomb Raider


Boarne: opennet.ru

Add a comment