Utjefte fan Wine 4.9 en Proton 4.2-5

Beskikber eksperimintele release fan in iepen ymplemintaasje fan 'e Win32 API - Wyn 4.9. Sûnt de frijlitting fan 'e ferzje 4.8 24 brekrapporten waarden sluten en 362 wizigingen waarden makke.

De wichtichste feroarings:

  • Inisjele stipe tafoege foar it ynstallearjen fan Plug and Play-bestjoerders;
  • De mooglikheid om 16-bit modules yn PE-formaat te sammeljen is ymplementearre;
  • Ferskate funksjes binne ferpleatst nei in nije KernelBase DLL;
  • Fixes binne makke yn ferbân mei de wurking fan game controllers;
  • It brûken fan hege-precision systeem timers, as beskikber, wurdt garandearre;
  • Flaterrapporten yn ferbân mei de wurking fan spultsjes en applikaasjes binne sletten:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Tagelyk, Valve publisearre it bouwen fan it projekt Proton 4.2-5, dy't basearre is op 'e ûntwikkelingen fan it Wine-projekt en is rjochte op it garandearjen dat gaming-applikaasjes makke foar Windows en presintearre yn' e Steam-katalogus op Linux kinne wurde útfierd. Projekt prestaasjes fersprieding ûnder BSD lisinsje. Proton lit jo direkt Windows-spielapplikaasjes útfiere yn 'e Steam Linux-kliïnt. It pakket omfettet in ymplemintaasje fan DirectX 10/11 (basearre op DXVK) en 12 (basearre op vkd3d), wurkje fia oersetting fan DirectX-oproppen nei de Vulkan API, biedt ferbettere stipe foar spielkontrôlers en de mooglikheid om folslein skermmodus te brûken, nettsjinsteande de skermresolúsjes dy't wurde stipe yn spultsjes. Yn ferliking mei de orizjinele Wine binne de prestaasjes fan spultsjes mei meardere threaden signifikant ferhege troch it brûken fan patches "esync"(Eventfd Syngronisaasje).

В nije ferzy Stipe tafoege foar Steam-netwurk-API's brûkt yn nije spultsjes, ynklusyf A Hat in Time. Tal fan game controller layout fixes binne makke om in protte spultsje controller problemen op te lossen yn Unity-basearre spultsjes, ynklusyf Subnautica en Ubisoft games.

Proton 4.2-5 brûkt interlayer release
DXVK 1.2.1 mei de ymplemintaasje fan DXGI, Direct3D 10 en Direct3D 11 boppe op de Vulkan API (earder ferzje 1.1.1 waard brûkt). Neist bugfixes en ferbettere spielstipe yn 'e DXVK 1.2-tûke belutsen in aparte tried foar it ferstjoeren fan de kommandobuffer en tafoege stipe foar spesifike rendering-útwreidingen dy't net offisjeel definieare binne yn 'e spesifikaasje fan Direct3D 11. De korrektive release fan DXVK 1.2.1 ferbetteret kompatibiliteit mei ReShade, Prestaasjeproblemen yn Lords of the Fallen en The Surge binne oplost, crashes yn Yakuza Kiwami 2 binne oplost.

Boarne: opennet.ru

Add a comment