Wine 6.3 release en Wine staging 6.3

In eksperimintele release fan in iepen ymplemintaasje fan WinAPI - Wine 6.3 - fûn plak. Sûnt de frijlitting fan ferzje 6.2 binne 24 brekrapporten sluten en binne 456 wizigingen makke.

De wichtichste feroarings:

  • Debugger-stipe is ferbettere yn 'e systeemoprop-ynterface.
  • De WineGStreamer-bibleteek is omboud ta PE útfierber bestânsformaat.
  • De WIDL (Wine Interface Definition Language) kompilator hat útwreide stipe foar WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • Opsjonele stipe tafoege foar build-ID's.
  • Sluten flaterrapporten yn ferbân mei de wurking fan spultsjes en applikaasjes: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4. x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2,

Tagelyk waard de frijlitting fan it Wine Staging 6.3-projekt foarme, yn it ramt wêrfan útwreide builds fan Wine wurde foarme, ynklusyf net folslein klear of risikofolle patches dy't noch net geskikt binne foar fêststelling yn 'e wichtichste Wine branch. Yn ferliking mei Wine biedt Wine Staging 694 ekstra patches.

De nije release bringt syngronisaasje mei de Wine 6.3 codebase. 14 patches binne oerbrocht nei de wichtichste Wine, benammen relatearre oan WIDL-stipe en it útwreidzjen fan de mooglikheden fan ntdll. Patches tafoege om DiscordSetup.exe te stypjen en gebrûk fan UAC (User Account Control) by it útfieren fan WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel en OneDrive-ynstallearders en applikaasjes mei fermindere privileezjes. Updated packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL en ntdll-Junction_Points patches.

Derneist publisearre Valve VKD3D-Proton 2.2, in gabel fan 'e vkd3d-koadebase ûntworpen om Direct3D 12-stipe te ferbetterjen yn' e Proton-spielstarter. VKD3D-Proton stipet Proton-spesifike feroarings, optimisaasjes en ferbetterings foar bettere prestaasjes fan Windows-spultsjes basearre op Direct3D 12, dy't noch net binne oannommen yn it haaddiel fan vkd3d. De nije ferzje foeget stipe ta foar VRS (Variable Rate Shading) en begjint de ymplemintaasje fan DXR (DirectX Raytracing) stipe. Problemen mei de spultsjes Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5 binne oplost.

Boarne: opennet.ru

Add a comment