American Entertainment Software Association (ESA)
Hast 65% fan folwoeksenen yn 'e Feriene Steaten, of mear as 164 miljoen minsken, spylje fideospultsjes. "Gaming is wurden in wichtich part fan 'e Amerikaanske kultuer,"Sa Stanley Pierre-Louis, ESA presidint en CEO. "Dit makket har hjoed de liedende foarm fan fermaak."
$ 35,8 miljard yn 2018 waard bestege oan it keapjen fan spielynhâld allinich, útsein apparaten en accessoires, wat hast $ 6 miljard mear is dan yn 2017. Call of Duty: Black Ops III, Red Dead Redemption II en NBA 2K19 rangearre earst ûnder fideospultsjes yn termen fan oantal ferkochte eksimplaren.
Lykas de enkêtegegevens sjen litte, beheine de measte âlders de tiid dy't har bern besteegje oan it spyljen fan fideospultsjes en fertrouwe ek op leeftydswurdearrings om akseptabel ynhâld te selektearjen. 87% fan 'e âlders lit har bern gjin nije spultsjes keapje sûnder har tastimming; folwoeksenen meitsje 91% fan oankeapen op har eigen.
It is gjin ferrassing dat smartphones de meast brûkte gamers binne, mar wat nijsgjirriger is dat PC's 3% foarút binne op konsoles. Ek fideospultsjes fange hieltyd mear de earlike helte fan it minskdom: sa'n 46% fan alle gamers binne froulju, wylst har sjenrefoarkarren folle ferskaatder binne as dy fan manlju en mear ôfhinklik binne fan leeftyd.
Froulju fan 18 oant 34 jier spielje spultsjes lykas Candy Crush, Assassin's Creed en Tomb Raider en sille meast wierskynlik smartphones brûke om spultsjes te spyljen, wylst manlju yn itselde leeftydssegment primêr spielje op konsoles, benammen spultsjes lykas God of War, Madden NFL en Fortnite.
Âldere gamers fan 35 oant 54 jier leaver spultsjes lykas Tetris en Pac-Man foar froulju, Call of Duty, Forza en NBA 2K foar manlju.
Fans fan âldere fideospultsjes hawwe de neiging om puzels en ferskate logyske spultsjes te spyljen. Manlju fan 55 oant 64 spielje graach Solitaire en Scrabble, wylst froulju Mahjong en Monopoly spylje.
It rapport bust ek ien fan 'e populêre myten oer fideospultsjefans. Sadwaande wiene gamers net wierskynliker as oare Amerikanen om isolearre en sedintêre libbens te libjen. Boppedat, as jo sjogge nei reizen, rêchsekjes en oefening, binne gamerstatistiken mar in bytsje heger dan net-gaming Amerikanen.
It ûndersyk waard útfierd troch in spesjalist yn sosjale enkêtes
Boarne: 3dnews.ru