Zenimax ferwachte net dat The Elder Scrolls Online sa'n súkses soe wêze. Nije spultsje ûntwikkeling befêstige

Zenimax Online Studios President en The Elder Scrolls Online direkteur Matt Firor spruts oer hoe grutsk hy is op 'e ûntwikkeling fan syn MMORPG en de súksessen fan' e ôfrûne jierren.

Zenimax ferwachte net dat The Elder Scrolls Online sa'n súkses soe wêze. Nije spultsje ûntwikkeling befêstige

Yn in ynterview mei Official Xbox Magazine joech Matt Firor ta dat The Elder Scrolls Online yn earste ynstânsje pleage waard mei problemen en tekoarten. By de lansearring fan 'e PC-ferzje bekritisearre spilers it projekt, mar doe waard it frijlitten op konsoles, en it wie in heul suksesfolle start - iets dat de ûntwikkelders hielendal net ferwachte. "[De lansearring] wie sa grut dat it in protte dingen bruts. Wy hiene bygelyks net ferwachte dat it sa grut soe wêze en dat is in grut probleem. En dêrnei tochten wy: 'Wy hawwe in enoarm publyk, hoe kinne wy ​​genôch ynhâld meitsje om elkenien belutsen te hâlden?'" sei Firor. "Dat is hoe't wy kamen mei de Ien Tamriel [update], dy't de wrâld iepene, sadat elkenien mei elkenien koe boartsje en alles op elk momint dwaan."

Doe realisearre de ûntwikkelders dat om de mienskip te behâlden se nedich om ynhâld konstant frij te litten. Dat it beslút waard makke om jierliks ​​grutte útwreidingen te lansearjen, wat it spultsje profitearre. "Ik tink dat it net wie oant Morrowind lansearre dat wy tochten: 'Ja, wy hawwe trije goede jierren hân', wite jo? Want wy wurkje sûnder it kantoar te ferlitten. En soms duorret it tiid om dit te realisearjen, "sei Firor.


Zenimax ferwachte net dat The Elder Scrolls Online sa'n súkses soe wêze. Nije spultsje ûntwikkeling befêstige

Matt Firor befêstige ek dat Zenimax Online Studios yndie wurket oan in spultsje mei in nije motor. It bedriuw sil lykwols trochgean mei stypjen fan The Elder Scrolls Online foar in lange tiid te kommen.

Zenimax ferwachte net dat The Elder Scrolls Online sa'n súkses soe wêze. Nije spultsje ûntwikkeling befêstige

"Ja. Net in protte minsken realisearje dit, mar as jo nei ús wurkside sjogge, sille jo sjen dat wy minsken ynhiere om te wurkjen oan in nije motor foar in nij AAA-spiel. Dat ja, wy hawwe ideeën, mar wy binne ynsette foar TESO sa lang as it duorret, "ferklearre hy.

The Elder Scrolls Online is beskikber op PC, Xbox One en PlayStation 4.


Add a comment