Category: Blog

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti taret him op foar in hjerstdebút

It maitiidsbetrouwen yn 'e ûnûntkomberens fan' e frijlitting fan 'e GeForce GTX 1650 Ti-fideokaart koe foar guon yn teloarstelling wurde, om't d'r in frij merkber gat wie tusken de GeForce GTX 1650 en GeForce GTX 1660 yn termen fan skaaimerken en prestaasjes. It meast nijsgjirrige ding is dat it ASUS-merk sels in fatsoenlik ferskaat oan GeForce GTX 1650 Ti-fideokaarten hat registrearre yn 'e EEG-douanedatabase, […]

Gears 5 sil 11 multiplayer-kaarten hawwe by lansearring

De koalysjestudio spruts oer plannen foar de frijlitting fan 'e shooter Gears 5. Neffens de ûntwikkelders sil it spultsje by lansearring 11 kaarten hawwe foar trije spielmodi - "Horde", "Confrontation" en "Escape". Spilers sille kinne fjochtsje yn 'e arena's Asyl, Bunker, District, Exhibit, Icebound, Training Grounds, Vasgar, lykas ek yn fjouwer "hives" - The Hive, The Descent, The Mines […]

Hoe kinne jo Cassandra's eagen sjen sûnder gegevens, stabiliteit en fertrouwen yn NoSQL te ferliezen

Se sizze dat alles yn it libben is it wurdich te besykjen op syn minst ien kear. En as jo wend binne om te wurkjen mei relasjonele DBMS's, dan is it de muoite wurdich yn 'e kunde te kommen mei NoSQL yn 'e praktyk, earst fan alle, op syn minst foar algemiene ûntwikkeling. No, troch de rappe ûntwikkeling fan dizze technology, binne d'r in protte tsjinstridige mieningen en heulende debatten oer dit ûnderwerp, dy't benammen ynteresse stimulearje. As jo ​​​​djipje yn [...]

SpaceX Starhopper prototype makket mei súkses in sprong fan 150m

SpaceX kundige de suksesfolle foltôging oan fan 'e twadde test fan it Starhopper-raketprototype, wêryn't it op in hichte fan 500 foet (152 m) swaaide, doe sa'n 100 m nei de kant fleach en in kontrolearre lâning makke yn it sintrum fan it lansearplak . De tests fûnen plak op tiisdeitejûn om 18:00 CT (woansdei, 2:00 Moskouske tiid). Yn it earstoan wiene se pland om te hâlden [...]

Ynfrastruktuer as koade: earste kunde

Us bedriuw is yn it proses om in SRE-team op te nimmen. Ik kaam yn dit hiele ferhaal fan de ûntwikkeling kant. Yn it proses kaam ik mei tinzen en ynsjoch dy't ik diele wol mei oare ûntwikkelders. Yn dit refleksjeartikel praat ik oer wat der bart, hoe't it bart, en hoe't elkenien der mei libje kin. Ferfolch fan in searje artikels skreaun op [...]

Nije be quiet! fans Shadow Wings 2 komt yn wyt

wês stil! kundige de Shadow Wings 2 White cooling fans oan, dy't, lykas wjerspegele yn 'e namme, binne makke yn wyt. De searje omfettet modellen mei in diameter fan 120 mm en 140 mm. De rotaasjesnelheid wurdt regele troch pulsbreedtemodulaasje (PWM). Derneist sille wizigingen sûnder PWM-stipe wurde oanbean oan klanten. De rotaasjesnelheid fan 'e 120mm-koeler berikt 1100 rpm. Miskien […]

Windows 10 opset skript

Ik woe myn skript al lang diele foar it automatisearjen fan de opset fan Windows 10 (op it stuit is de aktuele ferzje 18362), mar ik kaam der noait oan. Miskien sil it nuttich wêze foar immen yn syn gehiel of mar in diel dêrfan. Fansels sil it lestich wêze om alle ynstellingen te beskriuwen, mar ik sil besykje de wichtichste te markearjen. As immen ynteressearre is, dan wolkom by kat. Ynlieding Ik haw al lang diele woe [...]

Thermalright hat it Macho Rev.C EU-koelsysteem foarsjoen fan in stillere fan

Thermalright hat in nij prosessorkoelsysteem yntrodusearre mei de namme Macho Rev.C EU-ferzje. It nije produkt ferskilt fan 'e standert ferzje fan Macho Rev.C, oankundige yn maaie fan dit jier, troch in rêstiger fan. Ek, nei alle gedachten, it nije produkt wurdt ferkocht allinnich yn Europa. De orizjinele ferzje fan Macho Rev.C brûkt in 140mm TY-147AQ fan, dy't kin rotearje by snelheden fan 600 oant 1500 rpm […]

Hoe't ik yn Turkije wurke en de pleatslike merk learde

In foarwerp op in "driuwende" stifting foar beskerming tsjin ierdbevings. Myn namme is Pavel, ik behear in netwurk fan kommersjele datasintra by CROC. Yn 'e ôfrûne 15 jier hawwe wy mear as hûndert datasintra en grutte serverkeamers boud foar ús klanten, mar dizze foarsjenning is de grutste yn har soarte yn it bûtenlân. It leit yn Turkije. Ik gie dêr ferskate moannen om bûtenlânske kollega's te advisearjen […]

Wurkje mei ynsidinten, ferbetterjen fan ynsidintrespons en de wearde fan technyske skuld. Backend United 4 meetup materialen: Okroshka

Hallo! Dit is in post-rapport fan 'e Backend United meetup, ús searje tematyske gearkomsten foar backend-ûntwikkelders. Dizze kear hawwe wy in protte praat oer wurkjen mei ynsidinten, besprutsen hoe't wy ús systeem bouwe om ynsidintreaksje te ferbetterjen en wiene oertsjûge fan 'e wearde fan technyske skuld. Gean nei de kat as jo ynteressearre binne yn dizze ûnderwerpen. Binnen fine jo gearkomstemateriaal: fideo-opnames fan rapporten, presintaasjes […]

Huawei CloudCampus: hege wolktsjinstynfrastruktuer

Hoe fierder wy geane, hoe komplekser de ynteraksjeprosessen en de gearstalling fan komponinten wurde, sels yn lytse ynformaasjenetwurken. Feroarje yn oerienstimming mei digitale transformaasje, bedriuwen ûnderfine behoeften dy't se net in pear jier lyn hienen. Bygelyks, de needsaak om net allinich te behearjen hoe't groepen wurkjende masines funksjonearje, mar ek de ferbining fan IoT-eleminten, mobile apparaten, lykas bedriuwstsjinsten, dy't […]

Produksje reewilligens checklist

De oersetting fan it artikel waard spesifyk taret foar studinten fan 'e kursus "DevOps-praktiken en ark", dy't hjoed begjint! Hawwe jo oait in nije tsjinst yn produksje frijlitten? Of miskien wiene jo belutsen by it stypjen fan sokke tsjinsten? As ja, wat motivearre jo? Wat is goed foar produksje en wat is min? Hoe traine jo nije teamleden op releases of ûnderhâld fan besteande tsjinsten. De measte bedriuwen yn […]