Techno-demo koarte film: de mooglikheden fan it nije fysikasysteem en ferneatiging fan 'e Unreal-motor

Spultsjeûntwikkelders hawwe jierrenlang stribbe om in realistysk systeem fan fysika-berekkeningen en ferneatiging te meitsjen. Op in stuit makken Havoc- en PhysX-technologyen in soad lûd, mar d'r is altyd romte foar ûntwikkeling en wat om nei te stribjen. Epic Games lieten har lêste prestaasjes op dit mêd sjen tidens de GDC 2019 Game Developers Conference.

By de State of Unreal-presintaasje liet it bedriuw it publyk in heul yndrukwekkende koarte film sjen, dy't tagelyk fungearret as in technologyske demonstraasje fan it nije hege prestaasjes Chaos-fysika en ferneatigingsberekkeningssysteem. In foarriedige ferzje fan 'e lêste sil ferskine yn' e bou fan 'e Unreal Engine 4.23.

Techno-demo koarte film: de mooglikheden fan it nije fysikasysteem en ferneatiging fan 'e Unreal-motor

De demo rjochtet him op 'e wrâld fan Robo Recall, wêryn't de lieder fan it robotferset, k-OS, in militêr laboratoarium ynsloech en geheime apparatuer stiel. In krêftige militêre robot wurdt stjoerd yn 'e efterfolging fan har - de lêste is ûnhandige, mar kompensearret foar syn ûnhandigens mei fêste wapens. Sa'n kombinaasje sil de stêd fansels net goed dwaan.


Techno-demo koarte film: de mooglikheden fan it nije fysikasysteem en ferneatiging fan 'e Unreal-motor

De technologyske featurette hat as doel om te demonstrearjen hoe't Chaos Unreal Engine mooglik makket om fisuele bylden fan filmyske kwaliteit yn real-time te leverjen yn sênes mei grutskalige ferneatiging en in heech nivo fan ûntwikkelderskontrôle oer it proses fan skepping fan ynhâld.

Techno-demo koarte film: de mooglikheden fan it nije fysikasysteem en ferneatiging fan 'e Unreal-motor




Boarne: 3dnews.ru

Add a comment