Cruthaitheoirí Pokemon GO: Tairgeann teicneolaíochtaí AR i bhfad níos mó ná an méid a úsáidtear faoi láthair

D’fhás Ross Finman aníos ar fheirm láma. Rinne sé staidéar ar róbataic, bhunaigh sé gnólacht réaltachta méadaithe ar a dtugtar Escher Reality agus dhíol sé é le déantóir Pokémon Go Niantic anuraidh. Mar sin tháinig sé ina cheann ar roinn AR na cuideachta is mó i réimse na réaltachta méadaithe faoi láthair agus labhair sé ag imeacht GamesBeat Cruinniú Mullaigh 2019.

Níl aon rún déanta ag Niantic gur céim chun tosaigh é Pokémon Go chun acmhainneacht AR a dhíghlasáil, a d'fhéadfadh a bheith i gceist le go leor tionscail agus a d'fhéadfadh taithí cluichíochta níos láidre a bheith mar thoradh air ná an réaltacht mhéadaithe "amh" atá ann inniu. Fiafraíodh de Finman conas a dhéanann sé spraoi ar chluichí AR. “Ar an gcéad dul síos, tá an fachtóir nuachta ann, tá an réaltacht mhéadaithe [tóir] faoi láthair,” a dúirt sé. — Cad iad na meicníochtaí nua is féidir leat a chruthú le haghaidh imreoirí nua chun daoine a spreagadh chun filleadh ar an gcluiche? Scaoileamar gné grianghraf AR agus thug sé borradh suntasach dúinn [i líon na n-úsáideoirí].”

Cruthaitheoirí Pokemon GO: Tairgeann teicneolaíochtaí AR i bhfad níos mó ná an méid a úsáidtear faoi láthair

Dar le Finman, tá an teicneolaíocht cheana féin cúpla glúnta chun tosaigh ar an méid a úsáidtear faoi láthair i gcluichí agus iarratais. Bíonn am ag teastáil ó chuideachtaí cluiche chun iad a mháistir agus a dhéanamh amach cad atá le déanamh leo. “Cad atá nua sa réaltacht mhéadaithe? Tá dhá phríomh-mheicnic theicniúla ann,” a dúirt sé. — Tá tábhacht le suíomh na feiste. Cumas chun bogadh timpeall. Sin an rud a oibríonn AR leis inniu. Ar an dara dul síos, éiríonn an saol fíor sásta. Conas a athraíonn cluichí ag brath ar an áit a bhfuil tú? Má tá tú ar an trá agus níos mó uisce Pokemon teacht amach? Sin atá á fhiosrú [don chluiche nua]."



Foinse: 3dnews.ru

Add a comment