Físeán: Turais UAZ agus timthriall laethúil san athmháistir de dhéantús an lucht leanúna de STALKER: Shadow of Chernobyl ar UE4

Leanann údar an chainéil YouTube Ivan Sorce ag obair ar an remaster de STALKER: Scáth Chernobyl ar an Inneall Unreal 4. Roimhe sin, sé léirigh Uigeachtaí 8K agus taispeáint na spéire, agus anois léirigh mé an t-athrú lá agus oíche sa chluiche agus UAZ á thiomáint agam.

Físeán: Turais UAZ agus timthriall laethúil san athmháistir de dhéantús an lucht leanúna de STALKER: Shadow of Chernobyl ar UE4

Sa chéad fhíseán, seasann an díograiseoir go simplí i lár an tsráidbhaile agus is ar éigean a ghluaiseann sé. Roghnaigh sé suíomhanna chun gluaiseacht na scáthanna agus an t-athrú ama den lá a thaispeáint. De réir a chéile, téann an físeán isteach i luí na gréine, déantar solas nádúrtha níos lú agus níos lú, agus ag an deireadh taispeántar oíche. Is fiú a thabhairt faoi deara gur ar éigean is féidir leat a fheiceáil sa dorchadas rud ar bith gan flashlight, agus ní dhéanann tinte ach limistéar beag timpeall orthu a soilsiú.

Tá an dara físeán tiomnaithe do thurais sa UAZ legendary. Tá rialú feithicle curtha i bhfeidhm ag Ivan Sorce le tuairimí an chéad agus an tríú duine, ach níl an ghné seo den chluiche á thástáil ach amháin. Caithfidh an t-údar múnla carachtar a chur leis an gcarr fós agus fuaim inneall réalaíoch, fáil réidh le sleamhnáin mínádúrtha le linn casadh agus feabhas a chur ar airíonna fisiceacha na feithicle go ginearálta.

Is fiú a thabhairt faoi deara go bhfaigheann físeáin Ivan Sorce a thaispeánann an STALKER: Scáth na Chernobyl remaster an iliomad tuairimí. Tacaíonn formhór na n-úsáideoirí leis an údar agus cuireann siad in iúl go bhfuil fonn orthu an leagan deiridh den tionscadal a fheiceáil.

Ní fios cathain go díreach an leagan nuashonraithe den chluiche ó Ivan Sorce a scaoileadh.



Foinse: 3dnews.ru

Add a comment