“Caithfidh cluichí ar airgead lasmuigh den blockchain bás a fháil”

“Caithfidh cluichí ar airgead lasmuigh den blockchain bás a fháil”

Ba é Dmitry Pichulin, ar a dtugtar an leasainm “deemru”, buaiteoir an chluiche Paradise Fhloston, arna fhorbairt ag Tradisys on the Waves blockchain.

A bhuachan i an cluiche, bhí ar imreoir an geall deiridh a dhéanamh le linn tréimhse 60 bloc - sula ndearna imreoir eile geall, rud a d'athshocródh an gcuntar go nialas. Fuair ​​an buaiteoir an t-airgead go léir geallta ó imreoirí eile.

Thug an bot a chruthaigh sé an bua do Dmitry Patróil. Ní dhearna Dmitry ach ocht ngeall ar WAVES amháin agus bhuaigh sé ar deireadh 4700 TONNTA (RUB 836300). In agallamh, labhair Dmitry faoina bot agus na hionchais le haghaidh cluichí ar an blockchain.

Inis dúinn beagán fút féin. Cad a dhéanann tú? Cathain a chuir tú spéis sa teicneolaíocht blockchain?

Is forbróir mé i réimse na slándála faisnéise. Tháinig mé ar blockchain le hype 2017, thuig mé an teicneolaíocht agus d'fhan mé leis an teicneolaíocht.

Cad é an príomhspreagadh chun páirt a ghlacadh sa chluiche?

Gcéad dul síos, leas teicniúil. Theastaigh uaim a dhéanamh amach conas a oibríonn sé, leochaileachtaí a aimsiú, gan ligean don chluiche deireadh a chur leis, agus na himreoirí eile a “troll”, ar ndóigh.

An bhfuil cinneadh déanta agat cheana féin conas a chaithfidh tú do chuid buaite? Conas a stórálfaidh tú é má shocraíonn tú gan é a chaitheamh go fóill?

Níorbh fhéidir liom a dhéanamh amach cad ba cheart dom a dhéanamh leis na torthaí. Ní raibh mé ag súil leis, mar sin níl aon phlean agam. Go dtí seo fanfaidh sé mar atá. B'fhéidir go mbeidh sé ag sreabhadh isteach i dtionscadal éigin ar Waves.

Cén fáth ar shocraigh tú páirt a ghlacadh sa chluiche le bot? Conas a tháinig an smaoineamh do Patrollo? An bhféadfá níos mó a insint dúinn faoina fhorbairt?

Níor oibrigh sé amach le leochaileachtaí. Phioc mé an cluiche ar an líonra tástála, d'imir mé liom féin, bhain mé triail as na roghanna go léir, ach d'éirigh le gach rud a bheith "hardwired", ní raibh aon leochaileachtaí sa chonradh. Ba léir nach bhféadfaí an bealach seo a bhuachan.

Conas a d’fhéach tú le haghaidh leochaileachtaí? Cad iad na hipitéisí a bhí agat? An bhféadfá cód samplach a sholáthar?

Bhí dhá hipitéis ann. Ar an gcéad dul síos, ionsaí ar sheiceálacha cineáil sonraí i dtaifid idirbheart sonraí. Mar shampla, bhí mé ag súil go seachnódh drochchódú seiceáil athúsáide aitheantais an idirbhirt. Is ionsaí thar maoil slánuimhir é an dara ceann. Chinn mé go raibh bealach ann chun an airde a shocrú ró-ard nó diúltach agus iarracht a dhéanamh deireadh a chur leis san am atá caite.

$tx = $wk->txBroadcast($wk->txSign($wk->txData( [ 'heightToGetMoney' => -9223372036854775807 ] ) );

Cad a rinne tú nuair a chonaic tú nár comhlíonadh d’ionchais leochaileachta?

Ina comhrá teileagram, rinne Tradisys gearán, cé go bhfuil gach rud ciúin ar an líonra, beidh an cluiche síoraí, ach i mearbhall (le nuashonruithe nód nó forcanna gan choinne), méadaíonn seans róbónna maith. Ansin, sa chomhrá, ghlac mé leis an dúshlán botún maith a scríobh, rud a rinne mé cúpla lá ina dhiaidh sin. Scríobh mé an cód Patrollo i PHP, bunaithe ar mo chreat WavesKit, ina bhfuil mé iarracht a ghabháil go léir na teicnící is fearr le haghaidh oibriú le blockchain.

Thástáil mé é ar an líonra tástála, phostáil mé an cód ar github, sheol mé an bot ar an bpríomhlíonra agus rinne mé dearmad air.

Bhí ar mo chumraíocht Patrollo dhá fhadhb a réiteach: geallta a chur chomh hannamh agus is féidir agus oibriú chomh hiontaofa agus is féidir.

Déantar an chéad cheann a chinneadh le geallta an-riosca, agus b'fhearr sa bhloc deiridh. Sa deireadh, chuir mé an bot fós ar an mbloc leathdhéanach, ach le moill bhreise de 29 soicind. D’fhág sin nach bhféadfaí ach ocht ngeall a dhéanamh le linn an chluiche ar fad.

Cén fáth go díreach 29 soicind? Conas a tháinig tú ar an uimhir seo?

Tháinig 29 soicind le feiceáil de réir a chéile. Ar dtús ní raibh aon mhoill ann, ach thug mé faoi deara go raibh cásanna geallta comhuaineach ar an mbloc leathdhéanach - is é sin, ní raibh aon phointe geallta. Ansin bhí moill ann - sílim go raibh sé 17 soicind, ach níor chabhraigh sé ach an oiread: bhí geallta comhuaineacha fós ann. Ansin chinn mé níos mó rioscaí a ghlacadh, ach is cinnte gan geallta comhuaineacha a bheith agam. Cén fáth 17, 29, etc.? Basta grá na príomhuimhreacha. 24, 25, 26, 27, 28, 30 - gach comhdhúile. Agus bheadh ​​níos mó ná 30 soicind go hiomlán contúirteach.

Conas a réitíodh ceist na hiontaofachta?

Tugadh aghaidh ar iontaofacht go príomha leis an meicníocht chun nód oibre a roghnú agus, go pointe níos lú, trí idirbheart aistrithe a dhéanamh don geall roimh ré, ionas go ndéanfadh an geall san idirbheart dáta tagairt go cruinn d'idirbheart atá ann cheana féin ar an blockchain.

Le linn gach babhta den timthriall, rinneadh na nóid go léir a shonraítear sa chumraíocht a polladh as a n-airde reatha, roghnaíodh an nód leis an airde reatha is airde, agus rinneadh idirghníomhaíocht bhreise leis. De réir mo thuiscint, bhí sé seo ceaptha chun cosaint a thabhairt i gcoinne forcanna, neamh-infhaighteacht, taisceadh agus earráidí féideartha ar na nóid. Tá muinín ann gurbh é an meicníocht shimplí seo ba chúis le bua.

Cad iad, i do thuairim, na príomhghnéithe agus na buntáistí a bhaineann le cluichí blockchain? Cé chomh geal is atá blockchain poiblí i gcoitinne agus blockchain Waves go háirithe maidir le forbairt cluiche?

Is iad na príomhbhuntáistí ná rialacha aitheanta, seasta agus gan athrú an chluiche, chomh maith le coinníollacha comhionanna maidir le rochtain ar an gcluiche ó áit ar bith ar domhan.

Ní mór do cluichí airgid lasmuigh den slabhra bás.

Tá feidhmiúlacht theicniúil saibhir ag Waves, ach tá nuances ann, atá bunúsach in aon blockchain agus sainiúil. Níl an dá cheann acu léirithe go han-mhaith fós in uirlisí forbróra atá ann cheana féin.

Mar shampla, má rinne tú iarracht freagra a thabhairt ar idirbhearta i bhfíor-am, agus gan a bheith ar fad idir 5-10 dearbhú, d’fhoghlaimeofá faoi fheiniméin neamhchoitianta ach a tharlaíonn: idirbhearta ag léim ó bhloc go bloc, idirbhearta in easnamh i roinnt bloic agus le feiceáil i gcásanna eile. . Tá sé seo go léir ríthábhachtach maidir le luas agus iontaofacht aon iarratais agus ní mór é a réiteach ar bhealach ginearálta, ach faoi láthair baineann gach forbróir amach an leibhéal iontaofachta a éilíonn sé ina aonar. Le himeacht ama, ar ndóigh, déanfar é seo go léir a réiteach, ach faoi láthair tá bacainn áirithe, sách ard, ar iontráil agus eagla ar shaintréithe obair blockchain fíor-dhíláraithe i gcoitinne.

Conas atá an cluiche FOMO difriúil ó chluichí blockchain eile atá ar eolas agat? Cad iad na buntáistí agus na míbhuntáistí a bhaineann leis?

Is cluichí fada iad seo. Fásann an t-ús i gcluichí den sórt sin leis an méid buaite, agus méadaíonn an méid buaite le himeacht ama.

Go hidéalach, ní bheidh deireadh leis an gcluiche go deo. Nuair a chríochnaíonn an cluiche beidh sé brónach...

Le déanaí bhí mé seolta cluiche Paradise 2 Fhloston. An bhfuil sé beartaithe agat páirt a ghlacadh ann?

Sea, má tá am agus suim agam, déanfaidh mé na céimeanna céanna: anailís leochaileachta, ag imirt liom féin ar líonra tástála, bot, foinse oscailte, etc.

Ar deireadh, inis dúinn faoi do phleananna mar fhorbróir.

Tá suim agam fadhbanna gan réiteach a réiteach, agus tá go leor fadhbanna gan réiteach sa topaic blockchain. Is dúshlán fíor é seo! Agus do glacadh leis.

Foinse: will.com

Add a comment