Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Crush an luch le do chos - beidh sé comhionann le crith talún, a shaobhadh an chuma ar an domhan ar fad agus a athrú ó bhonn ar ár gcinniúint. Is é bás aon uaimhe amháin ná bás billiún dá shliocht, sáite sa bhroinn. B’fhéidir nach mbeidh an Róimh le feiceáil ar a seacht gcnoc. Fanfaidh an Eoraip ina foraois dhlúth go deo, is san Áis amháin a chuirfidh bláth ar an saol. Céim ar an luch agus beidh tú crush na pirimidí. Céim ar an luch agus beidh tú a fhágáil dent i Eternity méid an Canyon Mór. Ní bheidh aon Bhanríon Eilís ann, ní bheidh Washington trasna an Delaware. Ní bheidh na Stáit Aontaithe le feiceáil ar chor ar bith. Mar sin a bheith cúramach. Fan ar an gcosán. Ná fág é!

Ray Bradbury. A Fuaim Thunder

Tá imeachtaí áirithe ag tarlú i gcónaí timpeall orainn, nach féidir a thábhacht a thuiscint go hiomlán ach amháin tar éis roinnt blianta, nó fiú blianta fada, a bheith caite. Is minic a bheidh na hiarmhairtí is tromchúisí amárach ag an rud atá neamhshuntasach dúinn inniu, agus gníomh nach bhféadfadh cur isteach ar rud ar bith ann féin ach ár saol féin a iompaíonn tionscal iomlán bun os cionn. Seo mar a oibríonn an “éifeacht féileacán”, atá léirithe go soiléir i scéal ficsean eolaíochta Ray Bradbury “A Sound of Thunder.” Is minic go mbíonn i bhfad níos mó iontas ar an réaltacht... ná ficsean ar bith.

Is dócha gur shamhlaigh gach duine atá páirteach i gcluichí ríomhaireachta a dtionscadal idéalach féin. Ach níor éirigh le roinnt bheag acu an “cluiche aisling” faoi leith a chruthú gan an díograis ar fad a chailleadh i ifreann na táirgeachta. Agus fiú ansin, is minic a bhí an toradh deiridh difriúil go mór ón smaoineamh bunaidh. Agus fós, tarlaíonn míorúiltí: beagnach ceathrú céad bliain ó shin, ní hamháin gur éirigh le beirt chairde a n-aislingí a bhaint amach, ach leag siad an dúshraith freisin le haghaidh athbhreithniú radacach ar mhúnla an chaidrimh idir foilsitheoir físchluiche agus a chuid. tomhaltóir deiridh. Táimid ag caint, ar ndóigh, faoin Leath-Saoil fhuafar, a thug deis dúinn breathnú ar an seánra shooter chéad duine ó thaobh go hiomlán difriúil, agus an chéad (agus fós an t-aon cheann dá leithéid i dtéarmaí áise agus feidhmiúlacht. ) seirbhís dáileacháin digiteach Gaile, an chuma ar a freisin Chuir an cluiche seo go leor.

Is é an t-aon trua atá ann, leis an áisiúlacht agus na deiseanna iontacha go léir, go bhfuil míbhuntáiste ag baint leis an tsamhail nua um dháileadh ábhair: as seo amach, is féidir leis an bhfoilsitheoir an cluiche is fearr leat a bhriseadh go litriúil nó é a bhaint go hiomlán i gceann cúpla cad a tharlaíonn nuair. Mar sin féin, táimid ag dul chun tosaigh orainn féin. Déanaimis an t-am a athchasadh agus féachaint conas mar a tháinig imeachtaí chun cinn.

Leathshaol: Thosaigh sé ar fad le Leathshaol

I 1996, anaithnid ag an am sin, bhunaigh Gabe Newell agus Mike Harrington (an bheirt ag teacht ó Microsoft, a d'oibrigh sa chorparáid mar ríomhchláraitheoirí ar feadh 13 bliana maith) stiúideo Bogearraí Valve. Bhí smaoineamh fíor-mhór ag na guys: shamhlaigh siad an shooter uafáis foirfe chéad duine a chruthú. Spreagtha ag saothair ar nós The Fog Stephen King agus an tsraith teilifíse The X-Files, chuir siad foireann le chéile, rinne siad sceitse amach coincheap, cheadaigh siad id Software's Quake Engine, agus thosaigh siad ag lorg foilsitheoir.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Ní dócha go bhféadfadh Gabe Newell a shamhlú go n-áireofaí é ar an liosta de na 2017 duine is saibhre ar an domhan in 400 de réir Forbes, ag scoitheadh ​​Donald Trump

Bhí an cuardach deacair go leor: ní raibh infheisteoirí ionchasacha ag iarraidh rioscaí a ghlacadh trí infheistíocht a dhéanamh i ngnólacht nuathionscanta dóibh siúd nach raibh aon taithí acu ar an tionscal cearrbhachais ar chor ar bith. Ach fós féin, bhí amanna difriúil: i lár na 90idí, bhí foilsitheoirí fós ag brath ar nuálaíocht, in ionad iarracht a dhéanamh bosca Skinner eile a chruthú a spreagfadh imreoirí an oiread boscaí loot agus is féidir a cheannach, agus bhí cuma an-suimiúil ar smaoineamh Valve. Mar thoradh air sin, ghlac Sierra Games na forbróirí faoina sciathán agus thosaigh an obair ag boil.

Thosaigh an fhréamhshamhail ag "fás le feoil": gach lá líonadh an cluiche le níos mó agus níos mó smaointe nua, agus rugadh go leor acu go díreach le linn an phróisis forbartha. Go han-tapa, níor leor cumais an innill bhunaidh a thuilleadh: rinneadh an Quake Engine a athdhearadh go hiomlán, agus rugadh GoldSource, a aistríonn go litriúil mar “Golden Source”. An teideal iompaigh amach a bheith prophetic: Leath shaol bhuaigh an teideal “Cluiche is Fearr Gach Uair” ceithre huaire, rinneadh Cluiche na Bliana suas le 50 (!) uair de réir foilseacháin cearrbhachais éagsúla, agus shroich a gcúrsaíocht iomlán thar na 10 mbliana atá romhainn tar éis é a scaoileadh 9,3 milliún cóip suntasach.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Is dócha gurb é Leath-Saoil an cluiche is tábhachtaí agus is mó tionchair i stair an tionscail.

Le haghaidh a chuid ama, d'éirigh an cluiche seo a bheith fíor cinn, ag athrú go deo an aghaidh na lámhachóirí 3D, a bhfuil tionchar mór ar fhorbairt den sórt sin seánra mar sim immersive, agus ar an tionscal ina iomláine. Ní haon ionadh é sin Leath shaol go tapa a fuarthas ar arm de lucht leanúna ar fud an domhain, ina measc bhí go leor daoine cruthaitheacha: bunaithe ar an tionscadal, bhí na céadta modhnuithe éagsúla le feiceáil, fortunately comhla ar fáil imreoirí leis na huirlisí is gá. Chomhlánaigh cuid acu an príomh-phlota, ag éirí mar chineál ficsean lucht leanúna cluiche, daoine eile, cosúil le Caoin Eagla, tar éis iompú isteach i gcluichí neamhspleácha le scéal uathúil. Ach ní raibh ach tionscadal amháin in ann dul i ngleic leis an tóir a bhí ar an mbunleagan. Táimid ag caint, ar ndóigh, faoi Frith-Stailc.

Ar dtús, ní raibh an shooter il-imreora cáiliúil domhanda rud ar bith níos mó ná ceann de na modhnuithe do Leath shaol, deartha ag Minh Lee agus Jess Cliff. Shamhlaigh Lee i gcónaí a chluiche ar líne féin a chruthú, agus bhí sé ina bhall fiú de The A-Team, a d'oibrigh ar mod il-imreora le haghaidh 2 Quake ar a dtugtar quake gníomh 2, áfach, le scaoileadh an SDK le haghaidh GoldSource, d'athraigh mé go dtí táirge nua, mar a mheas mé go raibh an t-inneall seo níos áisiúla agus níos geallta.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Minh Lee - an fear a thosaigh Frith-Stailc

Tháinig díograiseach eile leis, Jess Cliff, ní hamháin a chabhraigh leis an bhforbairt, ach a chuir an tionscadal chun cinn i measc an lucht leanúna. Leath shaol. Fuair ​​​​an leagan béite den mhodhnú, a eisíodh ar 19 Meitheamh, 1999, an t-ainm simplí Frith-Stailc, agus seoladh a chéad fhreastalaithe sa titim.

In ainneoin simplíocht an choincheapa, gur tionscadal go hiomlán neamhbhrabúis é, Frith-Stailc fuarthas tóir go tapa, ag dul san iomaíocht ar théarmaí comhionanna le amas mar Quake III: Arena и Unreal Tournament. Cheana féin in earrach na bliana 2000, thug Valve an modhnú faoi deara, ag déanamh tairiscint do chairde nach raibh sé dodhéanta a dhiúltú: cheannaigh an chuideachta na cearta don ainm, agus tháinig amaitéaraigh inné ina bhforbróirí gairmiúla cluiche, ag fáil poist sa stiúideo. Scaoileadh an cluiche iomlán ar 8 Samhain, 2000.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Tá Frith-Stailc ar cheann de na lámhachóirí ar líne is coitianta sa stair

Frith-Stailc fuarthas lucht leanúna dílis go tapa, ag éirí ar cheann de na lámhachóirí is mó (mura bhfuil an chuid is mó) tóir ar líne: cé nach raibh na tionscadail il-imreora ar líne meán go luath sna 2í níos mó ná 3-XNUMX míle duine, líon na n-imreoirí gníomhacha i CS uimhrithe sna mílte. Agus ansin bhí fadhb gan choinne ag comhla: níor dearadh an tseirbhís World Opponent Network, a d'fhorbair Sierra Games roimhe seo agus a chomhtháthú i ngach cluiche a d'fhoilsigh an chuideachta le comhpháirt ar líne, le haghaidh ualaí den sórt sin.

Ghlac Valve beart cinntitheach trí WON a cheannach in 2001 óna úinéir ag an am (bhí sé á reáchtáil ag Havas Interactive ó Eanáir 1999), agus thosaigh sé ag forbairt a thionscadal féin bunaithe air, ar a dtugtar Steam. Ar dtús, níor theastaigh ó na forbróirí ach feabhas a chur ar fheidhmíocht an bhonneagair líonra, rud a fhágann go raibh sé inscálaithe, agus an tseirbhís a chomhtháthú lena gcóras dáileacháin frith-cheat agus nuashonraithe féin le haghaidh cluichí ar líne. Mar sin féin, socraíodh ansin dul níos faide agus ní hamháin uirlis a chruthú chun tacú le tionscadail ar líne, ach siopa lán-chuimsitheach inar féidir le duine ar bith cóip cheadúnaithe den chluiche a cheannach go díreach agus é a shuiteáil láithreach ar a ríomhaire. Ag an am sin, bhí an smaoineamh fíor-nuálach, agus ar dtús bhí amhras fiú Valve féin go mbeadh sé in ann déileáil le cothabháil a leithéid de thionscadal. Rinne siad iarracht comhaontuithe comhpháirtíochta a dhéanamh le Amazon, Yahoo agus Cisco, ach bhí ionadaithe ó na corparáidí seo amhrasach faoin smaoineamh (OH, dá mbeadh a fhios acu cé mhéad brabús a bhí á thabhairt acu go deonach) agus bhí ar an gcuideachta gníomhú ina haonar.

D'oibrigh an stiúideo ar an gcéad leagan de Gaile do na 3 bliana atá romhainn, agus ag an am céanna ag cothabháil fheidhmiúlacht WON do chluichí eisithe cheana féin. Cuireadh Steam 1.0 san áireamh sa dáileadh Frith-Stailc 1.4, áfach, ní raibh a shuiteáil ach rogha breise. Ar 26 Iúil, 2004, eisíodh an leagan scaoilte den ardán ar líne. Agus tháinig an chéad chluiche aon-imreoir a d'éiligh láithreacht an chliaint Gaile ar an ríomhaire go nádúrtha 2 Leath-Saoil.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Bhí sé deacair smaoineamh ar eisiach níos fearr do chur chun cinn Gaile

Ina dhiaidh sin, thosaigh Valve ag comhoibriú le foilsitheoirí agus stiúideonna eile, rud a thug deis dóibh cluichí a fhoilsiú ar leathanaigh a stór. Ba iad na chéad tionscadail tríú páirtí le feiceáil ar Steam Doll Rag Kung Fu (eisithe 12 Deireadh Fómhair, 2005) agus darwinia (foilsithe 14 Nollaig, 2005).

Lean an raon táirgí Steam ag leathnú, agus lean an tseirbhís féin ag fáil gnéithe nua. I measc na nuashonruithe iomadúla, is féidir dhá cheann de na cinn is tábhachtaí a aithint: teacht chun cinn ardán sóisialta d’imreoirí, Steam Community (12 Meán Fómhair, 2007) agus scaoileadh Steamworks (28 Eanáir, 2008), sraith uirlisí saor in aisce a cheadaigh forbróirí tríú páirtí chun feidhmiúlacht Steam chun cinn a chur i bhfeidhm ina gcluichí, lena n-áirítear DRM, uirlisí chun staitisticí cluiche a bhailiú, rianaire fabhtanna, córas gnóthachtála, il-imreora, comhráite úsáideoirí agus go leor eile. Ba é an chéad chluiche chun cumais Steamworks a úsáid ná stua ceoil Clossurfáil, a eisíodh ar 15 Feabhra, 2008.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Is é Audiosurf an chéad tionscadal a bhfuil éachtaí Steam aige a bhfuil meas ag imreoirí nua-aimseartha air

Tar éis measúnú a dhéanamh ar na hionchais maidir le dáileadh digiteach, thosaigh cuideachtaí móra eile ag leanúint Comhla: inniu tá sé beagnach dodhéanta cluiche a cheannach le haghaidh ríomhaire nach bhfuil Steam, Origin, Uplay nó tosaitheoir eile (nó fiú cúpla) tógtha isteach ann. Maidir leis na siopaí cearrbhachais ar líne ar fad, labhraíonn staitisticí go deaslámhach faoina seasamh.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Cé nach dtuairiscíonn Valve ioncam, is féidir a fheidhmíocht a thomhas go garbh trí úsáid a bhaint as uirlisí tríú páirtí. Mar sin, de réir SteamSpy, i 2017 thuill an chuideachta thart ar 4,3 billiún dollar SAM ón tseirbhís (cé nár cuireadh ach díolacháin dhíreacha san áireamh, gan DLC agus ceannacháin in-chluiche).

Mar sin, i díreach 10 mbliana, d'athraigh Steam múnla an chaidrimh idir an foilsitheoir agus an tomhaltóir deiridh go hiomlán, agus tháinig sé ar deireadh thiar mar an ardán is mó tóir chun leaganacha digiteacha de chluichí ríomhaireachta a dháileadh agus monaplacht a dhéanamh ar an margadh go praiticiúil. Ach thosaigh sé ar fad le dhá ríomhchláraitheoir a chinn a dhéanamh shooter aisling. An “éifeacht féileacán” i ngníomh.

Ach cad é an chúis atá le tóir fiáin den sórt sin? Go deimhin, tá sé banal, agus is féidir é a chur in iúl i frása amháin: tá seirbhísí dáileacháin digiteach i ndáiríre áisiúil. Ní chaithfidh tú a thuilleadh a sheasamh ar an lá scaoilte chun an chéad bhuille eile a cheannach nó fanacht go slachtmhar le do réamhordú a sheachadadh: is féidir leat teideal ar bith a fháil i gceann cúpla cad a tharlaíonn agus imirt sa tsraith tosaigh a bhuíochas leis an réamh-. feidhm luchtaithe. Ní gá a thuilleadh paistí nó bogearraí breise a theastaíonn le seoladh a chuardach agus a shuiteáil de láimh: déanfaidh an tosaitheoir cliste gach rud duit. Anois is féidir leat dearmad a dhéanamh freisin ar chóipeanna cúltaca de do shábháil: aistrítear na comhaid riachtanacha go huathoibríoch chuig an scamall. Bhuel, má tá do riaráiste sceidealta blianta roimh ré, is féidir leat go leor a shábháil freisin trí chluiche a cheannach le linn díolachán séasúrach, ós rud é go bhfuil lascainí i siopa digiteach i bhfad níos éasca a rianú: seolfaidh an tseirbhís féin fógra duit faoi phraghas laghdú le haghaidh earra ó do liosta mianta.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Tá Steam tar éis athrú iomlán a dhéanamh ar chearrbhachas ríomhaire nua-aimseartha

Agus go ginearálta, tá deireadh le fada le seirbhísí dáileacháin dhigiteacha nua-aimseartha a bheith ina ngnáth-lainseoirí: go bunúsach is líonra sóisialta lán-chuimsitheach é Gaile do gamers, rud a ligeann duit cairde a aimsiú le súgradh le chéile, páirt a ghlacadh i bplé, scáileáin scáileáin a shábháil, treoracha agus léirmheasanna a scríobh, a chruthú. agus mods a íoslódáil , bronntanais a thabhairt agus fiú earraí in-chluiche a thrádáil. Is mór an trua go bhfuil na buntáistí go léir thuas á dhiúltú ag lúide amháin: as seo amach, ní leatsa na cluichí ceannaithe.

Cluichí daoine eile, nó Cén fáth ar gá duit comhaontuithe ceadúnais a léamh

Agus tú ag clárú le haon seirbhís dáileacháin dhigitigh, ní mór duit glacadh le téarmaí an chomhaontaithe úsáideora. Go minic iarrtar ort ionramháil den chineál céanna a dhéanamh arís agus tú ag ceannach cluiche ar leith nó nuair a bhíonn sé á sheoladh den chéad uair. Bí macánta, ar léigh tú an doiciméad seo laistigh agus lasmuigh uair amháin ar a laghad? Níl? Sa chás seo, dírímid d’aird ar liosta de na príomhfhorálacha a leagtar amach ar bhealach amháin nó ar bhealach eile i gcomhaontuithe den sórt sin.

  • Is le húinéirí na seirbhíse dáileacháin dhigitigh do chuntas.

Cuirtear an cuntas ar fáil chun tú a úsáid chun ceannacháin a dhéanamh agus ní leatsa é. Is leatsa amháin sonraí pearsanta agus sonraí íocaíochta (a dtoilíonn tú freisin agus tú ag clárú lena bpróiseáil agus lena n-úsáid).

  • Ní cluichí atá á gceannach agat, ach ceadúnas chun cóip de na bogearraí gaolmhara a úsáid go príobháideach.

Ní mór an nuance seo a thuiscint freisin. Ó thaobh an dlí de, ciallaíonn “ceannach” a bheith ina úinéir iomlán ar an gcluiche, ach i gcás dáileadh digiteach, go bunúsach tá sé á ligean ar cíos agat go buan. Mar sin féin, fanann gach ceart úinéireachta leis an bhfoilsitheoir, agus féadfaidh sé cibé rud a theastaíonn uaidh a dhéanamh leis an táirge bunaidh, nó na téarmaí faoina dtugtar deis duit na bogearraí a úsáid a athrú.

  • Soláthraítear an táirge "mar atá".

Pointe an-suimiúil freisin. Dar leis, séanann an foilsitheoir gach freagracht as cáilíocht na mbogearraí. Go deimhin, fiú mura seolann an cluiche ar íocadh airgead as, níl sé d’oibleagáid ar shealbhóir an chóipchirt aon rud a shocrú ná paistí a scaoileadh. Ar ndóigh, má tharlaíonn sé seo ag an scaoileadh, déanfaidh an foilsitheoir gach iarracht chun deireadh a chur leis an fabht a luaithe is féidir, ach amháin ar an gcúis shimplí más rud é nach ndéanann sé seo, beidh sé ag fulaingt caillteanais airgeadais ollmhór, agus ní bheidh aon duine a cheannach. a chéad chluiche eile ar chor ar bith. Ach tá sé tábhachtach a thuiscint go bhfuil na gníomhartha seo á ndeachtú ag buntáistí eacnamaíocha amháin, agus más rud é nach bhfuil sé brabúsach fadhbanna áirithe bogearraí a cheartú, ní ardóidh aon duine méar.

  • Is féidir le húinéirí an láithreáin rochtain úsáideoirí ar sheirbhísí a shrianadh am ar bith gan cúiseanna a thabhairt.

Arís, ní chuirfidh aon duine bac ar do chuntas: tá suim ag aon siopa dáileacháin dhigitigh san oiread custaiméirí dílse agus is féidir. Ag an am céanna, má chuirtear cosc ​​ar do chuntas, coimeádann lucht riaracháin an tsiopa an ceart gan freagra a thabhairt ar d’iarratais ar chor ar bith agus gan aon bheart a dhéanamh chun na himthosca a shoiléiriú. Ina theannta sin, tá sé dian ar acmhainní an chúis atá le cosc ​​earráideach a chinneadh, mura bhfuil an fhadhb forleathan.

  • Féadfar téarmaí an chomhaontaithe ceadúnais a athrú go haontaobhach gan fógra a thabhairt do chustaiméirí roimh ré. Aontaíonn tú leis na téarmaí nua trí leanúint d’úsáid a bhaint as an tseirbhís dáileacháin dhigitigh.

Sa chás seo, ní gá duit fiú rud ar bith a cheannach: casann tú an ríomhaire ar siúl, nascann an cliant Gaile go huathoibríoch leis an bhfreastalaí údaraithe, agus meastar go bhfuil an fhíric seo ann féin comhaontú leis na téarmaí nua seirbhíse, rud nach bhfuil agat. fiú léamh go fóill.

Cuireadh coinníollacha comhchosúla i bhfeidhm sa ré réamh-dhigiteach, nuair a dáileadh cluichí ríomhaireachta go heisiach ar dhioscaí. Ach de facto, d'fhéadfá neamhaird iomlán a dhéanamh orthu: ar a laghad, bheadh ​​​​sé aisteach glacadh leis go seolfadh foilsitheoir olc fórsaí speisialta tar éis duit an DVD a bhaint le cluiche a bhfuil, mar shampla, an ceadúnas imithe in éag.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
“Ná déan aon rud dúr! Cuir an diosca ar an urlár go mall agus brúigh i dtreo mé..."

Ach anois tá amanna athraithe, agus go bunúsach tá cóipeanna digiteacha de na cluichí as do smacht. D’fhéadfá a rá, “Bhuel, tá, tá comhaontuithe ceadúnaithe scríofa ar bhealach a chosnóidh foilsitheoirí agus sealbhóirí ardán a oiread agus is féidir, níl sé seo neamhghnách. Agus ní dhearna sé seo aon dochar dom go pearsanta, cé go bhfuil mé ag baint úsáide as seirbhísí éagsúla ar líne le fada an lá.” Sa chás seo, tá an t-ádh ort: b'fhéidir go bhfuil cluichí a ndeachaigh gníomhartha (nó neamhghníomhartha) sealbhóirí cóipchirt i bhfeidhm orthu ar bhealach éigin lasmuigh de do réimse spéise. Idir an dá linn, inniu tá go leor fasaigh carntha cheana féin. Chun gan a bheith gan bhunús, déanaimis féachaint ar shamplaí sonracha.

Gníomh fantasy chéad duine Messiah dorcha na cumhachtaí agus na draíochta, arna scaoileadh ar 21 Nollaig, 2006 ag Arkane Studios, a bhí ag an am sin faoi sciathán Ubisoft, suntasach ní hamháin as a chóras comhraic den scoth, ach freisin as a logánú an-mhaith sa Rúis. Mar sin féin, tá an paiste is déanaí, a cheartaíonn roinnt bugs beag, ba chúis leis an bhfíric go bhfuil an demoness Zana, a ghabhann leis an príomh-charachtar ar fud cuid mhaith den eachtra, labhraíonn Gearmáinis.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Tugann an Ghearmáinis draíocht áirithe do Zana, ach is mór an trua é go bhfuil bunús an scéil caillte

Ní féidir an scéal a cheartú ach tríd an gcomhad riachtanach a aimsiú ar an Idirlíon agus é a athsholáthar de láimh san fhillteán logánaithe: ós rud é go mbaineann Arkane Studios le sealúchas ZeniMax Media anois, agus is léir nach bhfuil suim ag Ubisoft, arb é sealbhóir an chóipchirt é, in athbheochan an saincheadúnais, ní gá fanacht le paistí oifigiúla, rud a chiallaíonn go bhfanfaidh an leagan Rúiseach "Dorcha Meisias" briste go deo.

Tá an cás seo sách greannmhar, agus is féidir an fhadhb a réiteach gan mórán deacrachta. Ach don lucht leanúna Warcraft III ní bheidh éad ort. Ar 29 Eanáir na bliana seo, scaoileadh remaster an chluiche, ar a dtugtar Warcraft III: Forfheidhmithe, agus tháinig an leagan “reforged” den straitéis cháiliúil i gceann cúpla lá ar an gcluiche a rátáil is ísle ar an gcomhbhailitheoir Metacritic (nuair a scríobhadh an t-ábhar seo níl a rátáil ach 0,5 pointe). Rinne an tionscadal “idirdhealú a dhéanamh air féin” go litriúil ó gach taobh: chomh maith le fabhtanna, fuair ceannaitheoirí amach go raibh go leor athruithe a fógraíodh roimhe seo sa chluiche ar iarraidh go simplí (mar shampla, in ionad athoibriú iomlán ar na gearrthóga, níor cuireadh ach dhá phictiúrlann in ionad, an comhéadan. d'fhan as dáta, agus ní raibh aon athruithe plota nó ní raibh misin breise le feiceáil sa chluiche), ach ar chúis éigin baineadh an sean-aisteoireachta gutha ard-chaighdeán, agus an ceann nua iompaithe amach a bheith an-meadhonach agus neamhléiritheach.

Ach níl anseo ach barr an chnoic oighir. Sa deireadh, is é an rud is tábhachtaí i gcluiche ná an gameplay. Agus anseo bhí liosta na bhfadhbanna i bhfad níos suntasaí:

  1. Cluichí rangaithe imithe;
  2. an córas clan imithe;
  3. cailleadh an cumas imirt thar líonra áitiúil;
  4. tá feachtais saincheaptha imithe;
  5. tá orduithe comhrá in easnamh;
  6. Roinnt socruithe grafaicí imithe;
  7. tá an cumas chun hotkeys a chumrú ón roghchlár imithe (is féidir iad a athrú fós, ach amháin de láimh sa chomhad cumraíochta);
  8. Tá cothromaíocht na bhfeachtas scéalta briste mar gheall ar aistriú saintréithe An Throne Reoite в Rí na Chaos;
  9. Leis na grafaicí nuashonraithe, d'éirigh an cath i bhfad níos measa le léamh, rud atá ríthábhachtach do straitéis fíor-ama.

Cad a chaithfidh athmháistir nár éirigh leis a dhéanamh le hábhar ár n-alt inniu? An chuid is mó díreach. D'fheidhmigh Blizzard a cheart chun aon athruithe a dhéanamh ar a chuid táirgí bogearraí, rud a chuir iallach ar an leagan clasaiceach den chluiche a nuashonrú. Sea, tá, thuig tú gach rud i gceart: anois tá úinéirí an bhunaidh, chomh maith leo siúd a cheannaigh an remaster, taitneamh a bhaint as na fabhtanna, na miondealuithe agus na teorainneacha liostaithe go hiomlán saor in aisce. Is é an difríocht go bhfuil an leagan bunaidh Warcraft III ní bhfuair sé grafaicí nuashonraithe (cé go n-íoslódálann an tosaitheoir 30 ghigibheart le sócmhainní nua), ach b'fhéidir go bhfuil sé seo don chuid is fearr: i measc rudaí eile, tugann go leor imreoirí faoi deara go bhfuil samhlacha an-mhionsonraithe de charachtair agus aonaid i gcomhthéacs timpeallacht íseal-polai. (fiú anseo tá sé bruscar) breathnú Tá sé áiféiseach a rá a laghad.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Nuair a fheiceann tú a leithéid de athmháistir “ardcháilíochta”, ní thagann aon rud ach an sacraimint “Damn, Uther!” chun cuimhne

Mar sin féin, ní bhíonn cluichí briste i gcónaí mar thoradh ar mhíchúram na bhforbróirí: is minic a luíonn an fhadhb le ceadúnú ábhar áirithe a úsáidtear i gcruthú an tionscadail. Tharla ceann de na scéalta is suntasaí dá leithéid leis an gcult Mafia: Cathair na bhFlaitheas Caillte. Mar iarracht chun atmaisféar 30s an 20ú haois a athchruthú, bhí go leor cumadóireachta clasaiceacha ag Duke Ellington, Louis Armstrong, Django Reinhardt, na deartháireacha Mills agus go leor taibheoirí snagcheoil eile sa stiúideo Seiceach Illusion Softworks i bhfuaimrian an chluiche. Nuair a chuaigh an ceadúnas chun an ceol a úsáid in éag, tarraingíodh siar an cluiche ón díolachán. Mar sin féin, ar 2017 Deireadh Fómhair, XNUMX Mafia d'fhill ar na seilfeanna fíorúla arís, ach gan tionlacan ceoil: ba é an rud a d'fhan ann ná na rianta bunaidh a scríobh an cumadóir Seiceach Vladimir Simunek don tionscadal. Ar ndóigh, rinneadh leaganacha a díoladh roimhe seo a nuashonrú go héigeantach freisin.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Gan an ceol céanna sin, ní bheidh Mafia mar a chéile arís

Tháinig cinniúint den chineál céanna beagnach Alan Wake. Ar 13 Bealtaine, 2017, d'fhógair Remedy Entertainment go gcuirfí deireadh leis an gcluiche i gceann dhá lá mar gheall ar dhul in éag do na cearta chun rianta ceoil áirithe a úsáid sa fuaimrian. Ar ámharaí an tsaoil, rinne Microsoft idirghabháil: níos lú ná bliain ina dhiaidh sin, d’fhill an dá chuid den insint eipiciúil faoi mhí-eachtraí Alan Wake chuig siopaí digiteacha, agus ina mbunfhoirm, leis na rianta fuaime ar fad.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Níl an fuaimrian in Alan Wake chomh tábhachtach chun atmaisféar a chruthú ná na hamharcléiriú

Ach an scéal le Alan Wake - eisceacht. Tá an saincheadúnas seo ró-gheallta ó thaobh tráchtála de: tá an tsraith ina cult, tá lucht leanúna fós ag fanacht le seicheamh, meabhraíonn foilseacháin cearrbhachais an tionscadal le rialtacht inmhaíte, spreagann sé seo go léir díolacháin agus tugann sé brabús. Mura bhfuil tacaíocht bhreise brabúsach, ansin tarraingítear siar an cluiche go simplí ó na siopaí, agus tá go leor cásanna den sórt sin inniu ann cheana féin. Seo cúpla ceann acu:

Cluiche Wolfenstein 2009

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Sequel díreach chuig an cáiliúil Fill ar ais go Caisleán Wolfenstein, a eisíodh i mí Lúnasa 2009. Arna fhorbairt ag Raven Software agus faoi thiomáint ag an inneall id Tech 4, d'fhoilsigh Activision an cluiche. Ina dhiaidh sin, aistríodh cearta na sraithe chuig Bethesda Softworks, rud a d'éirigh leis an gceart vótála a atosú. Iompaigh an cluiche féin amach a bheith ar aon úsáid ag duine ar bith agus go luath imithe ó na leathanaigh ar Gaile.

Cluichí faoi gníomhaire 007

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Sa bhliain 2006, fuair Activision na cearta chun cluichí a fhorbairt faoi James Bond, an gníomhaire cáiliúil 007. Na stiúideonna ar úinéireacht ag an bhfoilsitheoir scaoileadh Quantum de solace, Cloch Fola, 007 Súil Órga, Goldeneye athluchtaithe и 007 Finscéal. Ní féidir aon cheann acu a cheannach go dleathach faoi láthair: tar éis don cheadúnas dul in éag, baineadh na cluichí liostaithe as catalóga na seirbhísí digiteacha.

Doiléirigh

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Arna eisiúint i mBealtaine 2010, bhí gach seans ag an rás stuara a bheith buailte, ach faraor: scaoileadh é beagnach ag an am céanna leis Scoilt / Dara eclipsed a iomaitheoir, agus an cluiche flopped fiú in ainneoin athbhreithnithe arda ó léirmheastóirí. Cuireadh an dara cuid ar ceal, dúnadh an stiúideo forbartha Bizarre Creations, agus baineadh an cluiche féin ó dhíolacháin i 2012, mar a chinn Activision gan cearta na ngluaisteán ceadúnaithe a athnuachan.

OutRun 2006: Cósta 2 Cósta

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Thaitin an t-ochtú cluiche sa tsraith le himreoirí agus léirmheastóirí araon, ach anois níl sé ar fáil in áit ar bith a thuilleadh: tá cearta ag Sega chun gluaisteáin Ferrari a úsáid.

Cryostasis: Codladh Cúise

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Cé gur scaoileadh an cluiche ar 5 Nollaig, 2008, ní raibh an leagan digiteach le feiceáil sa chatalóg Steam ach amháin i 2012. Agus imithe sé go sona sásta ó leathanaigh an siopa laistigh de bhliain. Ba é an chúis atá leis seo ná díospóid dhlíthiúil idir stiúideo Action Forms (roinnte ina dhiaidh sin ina dhá fhoireann - Tatem Games agus Beatshapers) agus an foilsitheoir 1C.

The Godfather

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Ag am amháin, rinne Electronic Arts iarracht píosa den saincheadúnas rathúil a fháil trí na cearta a cheannach chun cluichí a fhorbairt bunaithe ar The Godfather. Ach má fuair an lucht féachana an chéad chuid, a eisíodh in earrach na bliana 2006, go breá, ansin níor éirigh leis an dara ceann: ag an tús, níor díoladh ach 241 míle cóip den seicheamh. Mar thoradh air sin, chealaigh EA gach plean chun seicheamh a fhorbairt agus níor athnuachan an ceadúnas, agus ina dhiaidh sin imithe an dá chluiche ó sheilfeanna fíorúla Gaile.

Sraith MLB

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

D'fhág Bainisteoirí Baseball, a d'fhoilsigh 2K roimhe seo, siopaí digiteacha ina n-iomláine tar éis don fhoilsitheoir a chonradh le Major League Baseball a chríochnú. Scaoileadh an cluiche deireanach sa tsraith i 2012.

Cluiche Líne Shaun Bán Snowboarding

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Sa bhliain 2008 d'eisigh Ubisoft insamhlóir snowboarding, le curaidh Oilimpeach trí huaire Shaun White os a chomhair. Maidir le táirge nideoige den sórt sin, d'éirigh go maith leis an gcluiche: ag deireadh na bliana 2009, thuairiscigh an foilsitheoir 3 mhilliún cóip a dhíol. In ainneoin seo, bhraith Ubisoft go raibh sé ró-dhramhaíl íoc as ceadúnas chun ainm lúthchleasaí cáiliúil a úsáid, mar sin i 2016, ina ionad sin Cluiche Líne Snowboarding Shaun Bán 2 ar líne chonaic an solas Géar, agus an cluiche bunaidh imithe ó ardáin dhigiteacha.

Neamhbhuan

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Eisithe i mí an Mhárta 2007, bhí easpa réaltaí sa chluiche gníomhaíochta tríú duine. Mar sin féin, ní féidir droch-cháil a thabhairt ar an gcluiche seo ach an oiread: is scannán aicsin láidir go leor é, fiú mura bhfuil sé idirdhealú ag táirgeadh sármhaith radhairc gearrtha agus sofaisticiúlacht an phlota. Ar an drochuair, i 2010, dúnadh stiúideo Bogearraí Metropolis, mar sin anois ní fheicfimid seicheamh ina bhféadfadh na forbróirí na hearráidí a oibriú amach, nó an bunleagan sa chatalóg Gaile.

Cluiche Rally Revo SEGA

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Foilsithe i bhfómhar na bliana 2007, Cluiche Rally Revo SEGA iompaigh amach a bheith ar an cluiche deireanach ó Sega Rásaíocht Stiúideo. In ainneoin an fheachtais ionsaitheach margaíochta (rinne Sega fiú roinnt gearrscannáin grinn le haghaidh scaoileadh an chluiche Tonya & Donya le Natasha Leggero ina réalta) agus fáiltiú lukewarm ó léirmheastóirí, theip ar an insamhlóir rally a dhíol. Agus ní raibh an foilsitheoir féin, ar ndóigh, athnuachan ar na cearta chun meaisíní ceadúnaithe, b'fhearr a bhaint as an cluiche ó na seirbhísí dáileacháin digiteach.

Is féidir leanúint leis an liosta seo ar feadh i bhfad, gan fiú cluichí bunaithe ar scannáin, sraitheanna beoite agus greannáin a lua (Deadpool, Ninja Turtles Déagóirí Mutant: Mutants i Manhattan, an dá chuid The Amazing Spider-Man, Peter Jackson's King Kong, DuckTales: Athmháistrithe agus tarraingíodh siar go leor tionscadal eile ó dhíolachán ag na foilsitheoirí triuch díreach tar éis don cheadúnas dul in éag). Ach ní cóipcheart agus cearta gaolmhara an t-aon fhadhb ar bith le dáileadh digiteach. Go dian, is féidir leat do leabharlann cluiche iomlán a chailleadh thar oíche má dhúnann Steam go tobann. Dealraíonn sé dochreidte? Ach tá fasach den sórt sin tar éis tarlú cheana féin.

Ní raibh i gCluichí do Windows Live, ar dócha go bhfuil go leor cuimhní míthaitneamhacha ag baint le haon imreoir ríomhaire gníomhach, ach seirbhís ar líne chun cluichí a imirt thar an líonra: bhí sé beartaithe ag Microsoft ardán dáileacháin digiteach lán-chuimsitheach a chruthú ar a bhonn. d'fhéadfadh dul san iomaíocht le Steam. Bhí a stór féin ag GFWL (dála an scéil, dhíol sé go heisiach Halo 2 и Gears of War), córas gnóthachtála, uirlisí le haghaidh idirghníomhú sóisialta idir imreoirí - go ginearálta, sraith fear uasal maith. Níl ach fadhb amháin ann: d’oibrigh gach ceann díobh thuas go han-lag. Tháinig sé go dtí an pointe go fiú roimh an scaoileadh Souls Dark Ar PC, scríobh lucht leanúna na sraithe achainí chuig Bandai Namco ag iarraidh orthu an comhtháthú le Games for Windows Live a bhaint as an gcluiche: i 2012, ní raibh aon duine ag súil go mbeadh Microsoft in ann aon rud níos mó nó níos lú ciallmhar a bhaint as an tinn. -fated seirbhíse.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Bhí pleananna móra ag Microsoft le haghaidh Games for Windows Live, ach níor éirigh leis an tseirbhís

Agus an uair seo, bhí gamers dall: ar 19 Lúnasa, 2013, d'fhógair an chorparáid ar 1 Iúil, 2014, go gcuirfí deireadh go hiomlán le tacaíocht don ardán. Is í an fhadhb atá ann ná gur ghníomhaigh GFWL mar DRM i roinnt cluichí, ina theannta sin, bhí gníomhachtú breise sa tseirbhís ag teastáil ó gach DLC. Agus más rud é ó na cluichí sa tsraith Batman: Arkham, Bioshock, Cónaí 5 olc и Dhruid Dearg: Guerrilla bhain na forbróirí deireadh le gach rian de Games for Windows Live, agus mar an gcéanna Bulletstorm, nár seoladh ar chor ar bith gan gníomhachtaithe ar líne sa tseirbhís Microsoft, fuair sé atheisiúint sa deireadh, mar sin de Fable III iompaigh amach a bheith ar aon úsáid ag duine ar bith, agus anois tá an cluiche seo imithe freisin ó Gaile.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Seans go raibh Fable III níos lú ná a réamhtheachtaithe, ach bhí sé fós ina chluiche iontach

Ní fada ó shin roinn sí a cinniúint agus, is cuma cé chomh dochreidte d'fhéadfadh sé a bheith, Gta iv chomh maith le addons: ar 10 Eanáir, baineadh an cluiche ó dhíolacháin, arís mar gheall ar an GFWL droch-fated. Gheall Rockstar go ndéanfadh sé “an cás a cheartú” agus fiú tacaíocht a thabhairt d’éachtaí Gaile, gan a shonrú, áfach, cathain go díreach a scaoilfí an paiste a bhainfeadh an tseirbhís marbh ón tionscadal: ag cur san áireamh go bhfuil brabús á ghiniúint acu i gcónaí. GTA Líne, is léir nach tosaíocht é an tasc seo. Dála an scéil, cuid a ceathair Auto Goid Grand d'fhulaing faoi dhó: i 2018, imithe go leor rianta a imríodh ar stáisiúin raidió éagsúla as an gcluiche.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Mar sin conas is féidir le Niko Bellic gluaisteáin a ghoid anois gan Vladivostok FM? Níl le déanamh agat ach tacsaí a ghlacadh

Dála an scéil, is féidir le DRM tríú páirtí ar líne, atá tar éis éirí faiseanta freisin a bhuíochas le forbairt go mear ar dháileadh digiteach, go leor fadhbanna a chur faoi deara. Sea, duology Chronicles of Riddick tarraingíodh siar ó dhíolacháin é ar an gcúis shimplí go ndeachaigh forbróirí chóras cosanta cóip Tages a bhí san áireamh sa dá chuid féimheach agus gur múchadh na freastalaithe gníomhachtaithe ar líne. Mar thoradh air sin, tá fiú cóipeanna a ceannaíodh roimhe seo go hiomlán gan úsáid inniu, mura rud é, ar ndóigh, go raibh siad i ngníomh roimhe seo.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Tá Riddick in ann duine ar bith seachas DRM a ruaigeadh

Tháinig cinniúint den chineál céanna Tron: Éabhlóid. Tá an scéal anseo uathúil ina bhealach féin: d'íoc Disney, a d'fhoilsigh an cluiche, ceadúnas chun an leagan ar líne de chosaint cóip SecuROM a úsáid ar feadh 10 mbliana agus níor athnuachan sé é. Mar thoradh air sin, ní hamháin gur fhulaing ceannaitheoirí nua (agus tarraingíodh siar an cluiche ó na siopaí tar éis don cheadúnas dul in éag), ach freisin iad siúd a rug an bréagán ar díol ach nár imir riamh é, chomh maith leo siúd a d’imir roimhe ach a chúlghair an gníomhachtú ( mar shampla, nuair a athsholáthrófar an tiomántán córais nó nuair a athshuiteálann tú Windows).

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Tá Cyberpunk tagtha ar deireadh, ach rud beag difriúil ná mar a bhí súil againn

Déanaimis achoimre ar gach ceann díobh thuas agus tabhair breac-chuntas ar na príomhfhadhbanna a bhaineann le seirbhísí dáileacháin dhigitigh nua-aimseartha ó thaobh an tomhaltóra deiridh de:

  1. Tá an cuntas a úsáideann tú chun rochtain a fháil ar Steam, Origin, Uplay, Battlenet, PSN, Xbox Games Store nó Nintendo eShop faoi úinéireacht úinéirí na seirbhíse dáilte ábhar digiteach. De réir théarmaí an chomhaontaithe ceadúnais, is féidir le sealbhóir an ardáin ag am ar bith na rialacha seirbhíse a athrú go haontaobhach nó bac a chur ar do chuntas gan aon chúis a thabhairt.
  2. Tá córas DRM ionsuite ag formhór mór na lainseálaithe, agus tá go leor cluichí feistithe le modhanna breise cosanta ar chóipeáil mhídhleathach, bealach amháin nó bealach eile ceangailte le gníomhachtú ar líne. Mar sin, má scoireann Steam amárach de bheith ann, cuireann úinéirí na seirbhíse bac ar an gcuntas úsáideora, nó má mhúchadh an soláthraí córais DRM na freastalaithe a áirithíonn a fheidhmiú, ansin caillfidh tú rochtain go huathoibríoch ar do leabharlann cluiche digiteach nó ar chuid shuntasach de. na cluichí (cluichí aon-imreoir san áireamh).
  3. Ó thaobh an dlí de, ní earraí digiteacha atá á gceannach agat, ach ceadúnais chun na bogearraí a úsáid. Ós rud é gur leis an bhfoilsitheoir na cluichí féin, is féidir leis an bhfoilsitheoir ag am ar bith do rochtain ar a dtáirge a theorannú, an cód nó an t-ábhar ilmheán atá san áireamh ann a athrú, agus ní bheidh tú in ann aon rud a dhéanamh faoi.

Go simplí, is féidir le gach úinéir leabharlann cluiche digiteach é a chailleadh thar oíche, agus ní dhéanfaidh aon duine cúiteamh dó as rud ar bith!

Maidir leis seo, níl an oiread sin bealaí ann chun bailiúchán iomlán de chluichí físeáin aon-imreoir a bhailiú a bheidh lasmuigh de rialú tríú páirtithe, rud a chiallaíonn go mbaineann sé leat go fírinneach (fiú mura de jure, ach de facto), ach tá siad ann fós. Tú féin agus mise fós in ann:

1. Ceannaigh cluichí ar dhioscaí

Tá an modh seo ábhartha do chluichí ríomhaireachta na ré “réamh-Galaimh” (le roinnt eisceachtaí cosúil leis an gceann thuasluaite Messiah dorcha na cumhachtaí agus na draíochta, a bhféadfadh an leagan diosca de, cé go gcuirtear eochair gníomhachtaithe Gaile ar fáil dó, feidhmiú go huathrialach) agus scaoileadh consól do chonsóil suas go dtí an 7ú glúin (is é sin, Playstation 3 agus Xbox 360) san áireamh. Ní fiú go mór cóipeanna fisiceacha de chluichí ríomhaire a cheannach: ar an gcéad dul síos, beidh gníomhachtú ar líne fós ag teastáil d’fhormhór na n-eisiúintí nua-aimseartha, agus ar an dara dul síos, tá an baol ann nach bhfaighidh tú taobh istigh den bhosca in ionad diosca ach greamán le eochair ceadúnais nó DVD leis an Steam suiteálaí, mar seo a bhí an cás le Fearas Soladach Miotal V..

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
D'aghaidh nuair nach raibh an cluiche féin sa bhosca cluiche

Mar sin féin, fiú le cluichí ar líne saor ó DRM ó bhlianta roimhe seo, is féidir leat dul i dtrioblóid. Dá FEAR Fuair ​​​​mé leagan as líne de SecuROM, a oibríonn go maith go ginearálta anois, agus 4 Quake ní raibh aon chosaint ar chor ar bith (ar a laghad an t-eagrán óir leis na paistí is déanaí, arna scaoileadh ag 1C), ansin, mar shampla, eagrán na Rúise Ag fulaingt 2 cosanta ó hackers olc an StarForce fhuafar - d'iarr an tiománaí céanna a thaitin leat arís agus arís eile le BSOD as an gorm, duit "bogearraí toirmiscthe" a bhaint as do ríomhaire, ag brath frithvíreas, agus mar gheall ar a bhris do thiomáint DVD sa deireadh. . Ar an drochuair, ní féidir cluichí den sórt sin a sheoladh ar leaganacha nua-aimseartha de Windows, rud a chiallaíonn gurb é an t-aon rud atá fágtha ná breathnú ar eBay agus ar shuímh eile dá samhail le haghaidh foilseacháin eachtracha a bhfuil “cumhacht réalta” tar éis dul tharstu.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Tá StarForce chomh iontaofa nach mbeidh fiú úinéir cóip cheadúnaithe in ann an cluiche a rith

Níl sé chomh simplí le heisiúintí consól ach an oiread. Tar éis diosca a cheannach don Playstation 2, is féidir leat é a chur isteach sa chonsól láithreach agus taitneamh a bhaint as an gcluiche (nó é a rith ar ríomhaire ag baint úsáide as aithriseoir, atá inniu ina ghníomh dlíthiúil go hiomlán freisin), ach leis an Playstation 4, ar an drochuair, ní oibreoidh sé seo: Ós rud é gur thug forbairt an dáileacháin dhigitigh lámh saor in aisce d’fhorbróirí, leaganacha amhola (nó fiú neamhiomlán) de chluichí a éiríonn as a bheith neamh-inoibritheach gan paiste lá amháin nó cúpla na ndeicheanna de ghigibheart d’ábhar ar an mbarr. seolta go minic “ar ór.” Mar sin, ní mór duit ní hamháin diosca ceadúnaithe a fháil, ach an cluiche a shuiteáil ar thiomáint inmheánach nó seachtrach agus ansin na nuashonruithe go léir a íoslódáil, agus ansin in imthosca ar bith scrios an cluiche.

2. Bain úsáid as seirbhísí ar líne a dháileann dáiltí cluiche gan cosaint ionsuite

I láthair na huaire, is é an príomh-ardán den sórt sin GOG (Good Old Games), fochuideachta de chuid Tionscadal CD, údar an tsraith cluichí cáiliúil Witcher. Ar dtús, bhí an siopa ar líne suite mar áit inar féidir leat seanchluichí a bhí modhnaithe do chórais oibriúcháin agus trealaimh nua-aimseartha a cheannach, ach tar éis an athsheoladh, a tharla ar 23 Meán Fómhair, 2010, thosaigh eisiúintí reatha le feiceáil ar an tseirbhís. Ach cé nach bhfuil éagsúlacht an tsuímh inniu teoranta do na clasaicí amháin a thuilleadh, níl aon athrú ar phríomhriail GOG: ní fhoilsítear anseo ach cluichí atá go hiomlán saor ó DRM, lena n-áirítear na cinn as líne.

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí
Is é GOG an bonn deiridh i gcoinne treallacht foilsitheoirí cluichí ríomhaire

Is féidir cluichí gan cóipcheart a cheannach freisin ar shuíomhanna mar Humble Bundle, IndieGala, Itch.io agus go leor eile. Ach ná déan dearmad: ní mór do cheannachán a íoslódáil, toisc go n-oibríonn na seirbhísí liostaithe go léir i réimse an dlí agus beidh orthu ceann “modhnaithe” a chur in ionad an dáileadh cluiche (mar shampla, gan fuaimrian) ar iarratas ón Foilsitheoir.

3. Ceannaigh cluichí ar Steam

Ní hea, ní botún é seo: go deimhin, tá go leor cluichí ar Steam nach bhfuil aon chosaint frith-phíoráideachta acu ar chor ar bith. Tá liosta measartha fairsing de thionscadail dá leithéid foilsithe i PCGamingWiki. Más mian leat a sheiceáil cibé an bhfuil DRM ionsuite i gcluiche suiteáilte ar do ríomhaire, níl le déanamh ach an fillteán a oscailt leis an gcomhad inrite (cuma an chosáin chuige ...steamsteamapps<ainm chuntais>ainm an chluiche>), scoir Steam agus bain triail as chun an cluiche a sheoladh: má théann gach rud go réidh, níl aon chosaint ann. Dála an scéil, is féidir ionramháil den chineál céanna a dhéanamh le cliaint eile: níl cosaint ag go leor cluichí ó Origin nó EGS freisin.

Ar ndóigh, chun cluiche den sórt sin a dhéanamh duit féin, beidh ort an fillteán comhfhreagrach a chartlannú de láimh agus é a shábháil in áit shábháilte, is é sin, lasmuigh d’eolairí seirbhíse an chliaint. Cé go bhfuil na huirlisí riachtanacha ag Steam féin chun cúltacaí cluiche a chruthú, ní oibreoidh an rogha seo dúinn, ós rud é chun cóip chúltaca a chur ar ais ní mór duit logáil isteach sa tseirbhís fós.

4. Coinnigh cóipeanna suiteáilte agus gníomhachtaithe de chluichí a ceannaíodh go digiteach ar thiomántán ar leith

Tá an modh radacach agus dian ar acmhainní, ach iontaofa cosúil le faire na hEilvéise. Ós rud é go dtacaíonn Steam le feidhmiúlacht as líne (ní gá duit do chuntas a ghníomhachtú ach uair amháin ar do ríomhaire), is féidir leat tiomáint ar leith a ghlacadh, an córas oibriúcháin, an cliant dáileadh digiteach agus na cluichí go léir i do bhailiúchán fíorúil a shuiteáil air, agus ansin an cuntas as líne. Má tá DRM tríú páirtí ag an gcluiche (mar an gcéanna Ina n-aonar sa dorchadas fb2008), ní mór é a sheoladh agus a ghníomhachtú uair amháin ar a laghad. Tar éis seo, beidh soláthar éigeandála cluichí ar fáil duit ar féidir leat a imirt aon uair is mian leat, fiú má dhúnann Steam amárach go tobann. Cén fáth a molaimid diosca ar leith a bheith agat chuige seo le cóip ar leith den chóras oibriúcháin? Go teoiriciúil, d’fhéadfadh go dteipfidh ar ghníomhachtú le linn nuashonraithe Windows, agus ní choinneoidh tú an cliant Gaile as líne i gcónaí (is dócha gur mhaith leat cluiche shooter nó rásaíocht a imirt ar líne). Tabharfaidh tiomáint tiomnaithe deis duit do leabharlann cluiche ar fad a chuimsiú, chomh maith le cásanna a sheachaint nuair a ghearrfaidh paiste atá suiteáilte sa chúlra amach an fuaimrian ó do chluiche is fearr leat go sona sásta.

Ar ndóigh, éilíonn na bearta thuas go léir méid ollmhór spáis diosca, toisc go bhfuil na hamanna nuair a rinneadh meáchan na gcluichí a thomhas i meigibhearta imithe le fada: tá tionscadail AAA nua-aimseartha meáigh ar a laghad na deich ghigibheart, agus na méideanna is troime. tá siad fiú gar do 300 GB, mar atá sa chás céanna Call of Duty: cogaío Nua-Aimseartha. Ach ní gá a bheith buartha faoi seo, mar tá Western Digital tar éis smaoineamh ar gach rud duit cheana féin.

WD_Black - tiomántáin sheachtracha do bhailitheoirí fíor

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Cuireann an margadh nua-aimseartha go leor tiomántáin sheachtracha de chumas éagsúla ar fáil, ach níl aon cheann acu oiriúnach chun cóipeanna cúltaca de chluichí a stóráil, i bhfad níos lú chun iad a rith. Is léir an chúis atá leis seo: nuair a bhíonn feistí den sórt sin á bhforbairt, smaoiníonn an monaróir ar gach duine, ach ní faoi gamers. Cén fáth? Déanaimis tuairimíocht.

Cén fáth ar féidir leis an ngnáth-thomhaltóir tiomántán crua seachtrach a cheannach? Ar ndóigh, d'fhonn doiciméid a stóráil, grianghraif, ceol, leabhair, scannáin, agus b'fhéidir roinnt clár fóntais ar sé. I gcomparáid le dáileadh cluiche nua-aimseartha, beidh beagnach aon cheann de na comhaid liostaithe beagán beag, rud a chiallaíonn nach mbeidh gá le luasanna coisctheacha nó méideanna móra chun é a íoslódáil. Ar an gcaoi chéanna, ní dhéanfaidh bandaleithead íseal difear ar bhealach ar bith do cháilíocht athsheinm ábhar ilmheán, mar fiú amháin i gcás físeáin 4K le ráta fráma 60 fráma in aghaidh an tsoicind, beidh luas 50 MB / s níos mó ná go leor. Mar thoradh air sin, úsáideann tiomántáin sheachtracha “sibhialta” HDDanna níos moille, ach ag an am céanna níos eacnamaí le cumas beag agus meánach. Ní chuireann sé seo isteach ar thaithí an úsáideora ar bhealach ar bith, ach cuidíonn sé le costas na feiste a laghdú tuilleadh agus tomhaltas cumhachta agus diomailt teasa a laghdú.

Tá an scéal le cluichí difriúil. Fiú mura bhfuil sé ar intinn agat ach cúltacaí dáileacháin a shábháil ar thiomáint seachtrach, beidh luas aistrithe sonraí sách ard de dhíth ort cheana féin, mura ndéantar é a chóipeáil Red 2 Fuascailte Dead meáchan 112 ghigibheart a ghlacadh go deo. Más mian leat cluichí a reáchtáil go díreach ó stóráil soghluaiste, ansin éiríonn feidhmíocht an fheiste thar a bheith tábhachtach, toisc go mbeidh luas luchtaithe áiteanna aonair agus fiú an t-íosmhéid CCT ag brath air: mura bhfuil am ag an ríomhaire na hacmhainní a luchtú go tapa. riachtanach chun radhairc 3D a chur isteach sa chuimhne oibriúcháin agus VRAM, beidh tú ag súil le reo leanúnach (atá le feiceáil go háirithe i gcluichí domhan oscailte) agus cineálacha éagsúla glitches amhairc mar uigeachtaí a tharraingt go díreach sa fhráma, rudaí le feiceáil as aer tanaí agus scáthanna léim.

Agus na gnéithe seo á gcur san áireamh, tá trí líne de thiomáineann seachtracha forbartha againn atá dírithe ar riachtanais gamers nua-aimseartha:

  • WD_Black P10 Tiomáint Cluiche - thiomáineann crua dlúth agus capacious le cumas 2, 4 agus 5 TB (leaganacha speisialta de WD_Black P10 Cluiche Drive do Xbox hAon le 1, 3 agus 5 TB ar fáil freisin);
  • WD_Black D10 Tiomántán Cluiche — tiomáint seachtrach ardfheidhmíochta le toilleadh 8 TB le córas fuaraithe gníomhach ionsuite (ar fáil freisin i leagan speisialta WD_Black D10 Game Drive le haghaidh Xbox One le toilleadh 12 TB);
  • WD_Black P50 Tiomáint Cluiche — SSDanna seachtracha ardluais le cumais 500 GB, 1 agus 2 TB.

A ligean ar ghlacadh le breathnú níos dlúithe ar gach ceann acu.

WD_Black P10 Tiomáint Cluiche

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Is tiomántán crua seachtrach dlúth (10x118 mm) é WD_Black P88 Game Drive le comhéadan USB 3.2 Gen 1, atá comhoiriúnach le ríomhairí pearsanta a ritheann córais oibriúcháin Windows 8.1 agus 10, Mac OS 10.11 agus níos airde, chomh maith le consóil cluiche reatha (le tacaíocht Xbox One , Playstation 4 agus Playstation 4 Pro le leagan firmware 4.50 nó níos déanaí). I dtéarmaí feidhmíochta, tá an tsamhail seo comhionann le HDDanna inmheánacha na sraithe WD Blue: sroicheann luasanna aistrithe sonraí 140 MB / s, rud a ligeann duit cúltaca tapa a dhéanamh fiú na cluichí is troime. Mar sin, mar shampla, ní ghlacfaidh sé níos mó ná 50 nóiméad chun dáileadh 6 GB a chóipeáil.

Tá an leagan WD_Black P10 Game Drive do Xbox One optamaithe chun oibriú le consól cluiche Microsoft. Tagann sé freisin le cúpón ar feadh dhá mhí Xbox Game Pass Ultimate, a ligeann duit leas iomlán a bhaint as an tseirbhís Xbox Live ar líne agus a thugann rochtain ar níos mó ná 100 cluichí do Xbox hAon agus PC.

WD_Black D10 Tiomántán Cluiche

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Is féidir “airtléire trom” a thabhairt ar WD_Black Game Drive. I dtéarmaí feidhmíochta, níl sé níos lú ar aon bhealach ná SATA HDDs den scoth: soláthraíonn tacaíocht don chomhéadan USB 10 Gen 3.2 an cumas comhaid a aistriú ar luas 1 MB/s. Ina theannta sin, tá an tsamhail seo feistithe le córas fuaraithe aeir ionsuite a choinníonn na coinníollacha teochta is fearr is féidir taobh istigh den chás, ag ráthú oibriú cobhsaí na feiste agus a chosc ó róthéamh fiú faoi ualach dian. Mar gheall ar an meascán d'ardacmhainneacht, iontaofacht, solúbthacht (cosúil leis an WD_Black P250, tá an tiomáint ag luí le ríomhairí pearsanta, Macs agus consóil reatha) agus tréithe luas mórthaibhseach déanann an WD_Black D10 réiteach beagnach idéalach dóibh siúd atá ag tógáil leabharlann cluiche digiteach: tú Is féidir a shuiteáil go héasca do bhailiúchán iomlán de na cluichí, agus tá a fheidhmíocht sách go leor le haghaidh gameplay compordach.

Tá gné spéisiúil eile ag an WD_Black D10 Game Drive: tá dhá chónaisc USB Cineál A ag a chás le cumhacht 7,5 vata, a ligeann duit an feachtas crua a úsáid mar stáisiún muirir le haghaidh gabhálais gan sreang (mar shampla, méarchlár, luch nó headset. ). Tagann sé freisin le seastán áisiúil a ligeann duit an tiomáint a shuiteáil go hingearach.

Tá cumas níos mó ag an leagan speisialta WD_Black D10 Game Drive do Xbox One (12 TB). Ina theannta sin, faigheann gach custaiméir cód bronntanais do Xbox Game Pass Ultimate (bailí ar feadh 3 mhí).

WD_Black P50 Tiomáint Cluiche

Tá tú ag Steam: an chaoi a bhfuil dáileadh digiteach ag baint lenár gcluichí

Is é an WD_Black P50 Game Drive SSD an gléas is tapúla sa teaghlach: a bhuíochas le tacaíocht don chomhéadan SuperSpeed ​​​​USB (USB 3.2 Gen 2 × 2) agus úsáid cuimhne flash chun cinn 3D NAND, sroicheann a fheidhmíocht taifead 2000 MB / s, atá beagnach 4 huaire níos tapúla i gcomparáid le SATA SSD agus gan ach 400 MB / s níos lú ná NVMe SSD WD Blue SN550. Is féidir le luasanna arda aistrithe sonraí feabhas suntasach a chur ar fheidhmíocht do ríomhaire, ríomhaire glúine nó consól cluichíochta (le tacaíocht Xbox One, Playstation 4 agus Playstation 4 Pro le leagan firmware 4.50 nó níos déanaí). Agus a bhuíochas leis an dearadh turraingdhíonach, is féidir leat a bheith 100% muiníneach as sábháilteacht do bhailiú cluichí.

Cabhróidh Arsenal mórthaibhseach leat do leabharlann cluichí digiteacha a bhainistiú go héifeachtach trí thiomáint a roghnú a oireann go barrmhaith ó thaobh acmhainne agus feidhmíochta de. Mar shampla, is féidir WD_Black P10 a úsáid chun cóipeanna cúltaca de dháileacháin a stóráil agus chun cluichí a shuiteáil nach bhfuil feidhmíocht tiomántán crua ag teastáil uathu (eisiúintí ó bhlianta roimhe seo, íomhánna CD agus DVD do chonsóil na nglún roimhe seo, ullmhaithe le haghaidh rith ar aithriseoir, etc. .).

Tá WD_Black D10 oiriúnach dóibh siúd atá tuirseach de spás a shaoradh don scaoileadh is déanaí gach uair, ag íobairt na gcomhad riachtanach: ós rud é nach bhfuil an tsamhail seo níos lú ó thaobh feidhmíochta le tiomántáin chrua SATA barr agus tá a chóras fuaraithe féin aige, is féidir leat a shuiteáil cluichí go díreach ar thiomáint seachtrach agus imirt go díreach uaidh. Freastalóidh sé go maith duit freisin mar thiomáint córas cúltaca chun cóipeanna gníomhachtaithe de chluichí le DRM a shuiteáil agus a stóráil i mód as líne; go fortunately, ligfidh an cumas mórthaibhseach duit do leabharlann cluiche Steam ar fad a íoslódáil gan aon fhadhbanna.

Ar deireadh, ní hamháin go soláthróidh an WD_Black P50 go leor spáis saor in aisce duit, ach cabhróidh sé freisin le do ríomhaire nó do chonsól a “phumpáil suas”: feidhmíocht atá inchomparáide le feidhmíocht deighleog lárphraghas NVMe SSD ráthaíonn luchtú tapa láithreacha agus rátaí fráma cobhsaí fiú. sna cluichí is sofaisticiúla go grafach.

Foinse: will.com

Add a comment