Scaoileadh feidhmithe DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 ar bharr an API Vulkan

Tá scaoileadh ciseal DXVK 1.9.3 ar fáil, ag soláthar cur i bhfeidhm DXGI (Bonneagar Grafaicí DirectX), Direct3D 9, 10 agus 11, ag obair trí aistriú glaonna chuig API Vulkan. Éilíonn DXVK tiománaithe a thacaíonn le API Vulkan 1.1, mar shampla Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, agus AMDVLK. Is féidir DXVK a úsáid chun feidhmchláir agus cluichí 3D a reáchtáil ar Linux ag baint úsáide as Fíon, ag feidhmiú mar mhalairt feidhmíochta níos airde ar fheidhmiúcháin Direct3D 9/10/11 ionsuite Wine a ritheann ar bharr OpenGL.

Athruithe móra:

  • Nuair a úsáidtear dxvk-nvapi, cur i bhfeidhm NVAPI ar bharr DXVK, cuirtear tacaíocht ar fáil do theicneolaíocht DLSS, a ligeann duit úsáid a bhaint as cores Tensor de chártaí físe NVIDIA le haghaidh scálaithe íomhá réalaíoch ag baint úsáide as modhanna meaisínfhoghlama chun réiteach a mhéadú gan cáilíocht a chailliúint.
  • Ag cur san áireamh an síneadh Vulkan VK_EXT_robustness2, tá tairisigh scáthaithe D3D9 optamaithe agus baineadh amach na sean-roghanna le haghaidh cluichí a úsáideann bogearraí próiseála rinn.
  • Tá rogha curtha leis le haghaidh roinnt cluichí chun aithris níos cruinne ar iompar snámhphointe D3D9 a sholáthar. Lig dúinn an rogha seo a chumasú fáil réidh le fadhbanna sna cluichí Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd agus Richard Burns Rally.
  • Réitíodh saincheist in DXGI a d’eascair timpiste agus iarracht á déanamh mód lánscáileáin a ghníomhachtú ar roinnt scáileáin.
  • Réitíodh saincheisteanna i Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 agus The Guild 3.

Foinse: oscailtenet.ru

Add a comment