“Ifreann 5 lá”: Chuir Ubisoft na misin taobh go léir leis an Assassin's Creed bunaidh ag an nóiméad deireanach

Cháin go leor imreoirí an chéad chluiche Assassin's Creed as a easpa éagsúlachta. Ach d'fhéadfadh sé a bheith níos measa, mar ní raibh an spraoi ar fad ag an leagan deiridh bunaidh. Labhair ríomhchláraitheoir an chluiche, Charles Randall, faoi seo agus é ag meabhrú ar an imeacht oibre is measa ina shaol.

“Ifreann 5 lá”: Chuir Ubisoft na misin taobh go léir leis an Assassin's Creed bunaidh ag an nóiméad deireanach

Thug sé faoi deara gur tháinig an smaoineamh chun quests taobh a chur leis ag an gcéim dheireanach, go litriúil sular cuireadh an cluiche chuig ór. Dhealraigh sé tar éis do leanbh stiúrthóir feidhmiúcháin Ubisoft Yves Guillemot an cluiche gníomhaíochta a imirt agus dúirt sé go raibh sé leadránach agus nach raibh aon rud le déanamh sa chluiche ach amháin na príomhthascanna a chomhlánú.

Tar éis seo, tháinig na húdaráis chuig an Uasal Randall agus dúirt siad go gcaithfeadh siad a bunch de thascanna taobh a chur leis an gcluiche, agus ba chóir é seo go léir a dhéanamh i 5 lá. Ina theannta sin, b'éigean é seo a dhéanamh gan earráidí nua a thabhairt isteach, mar ina dhiaidh sin scríobhfaí an tionól go díreach chuig dioscaí agus é a sheoladh chuig miondíola.


“Ifreann 5 lá”: Chuir Ubisoft na misin taobh go léir leis an Assassin's Creed bunaidh ag an nóiméad deireanach

Tar éis smaoineamh, d'aontaigh Charles Randall, ag éileamh seomra ar leith dó féin agus 4-5 cúntóirí. Tugadh smacht iomlán dóibh ar phríomhsheomra cruinnithe foirgneamh den scoth i Montréal, nach raibh rochtain air de ghnáth ach le cárta speisialta. Bogadh ríomhairí na speisialtóirí ansin freisin. Ar na laethanta seo, ní raibh rochtain ach ag an bhfoireann a bhí ag obair ar “taobh” an chluiche - ní raibh cead ag aon duine eile dul isteach sa seomra.

“Ifreann 5 lá”: Chuir Ubisoft na misin taobh go léir leis an Assassin's Creed bunaidh ag an nóiméad deireanach

Scríobh an forbróir freisin: “Ar aon nós, is cuimhin liom an chuid eile go doiléir, ach tá a fhios agam gur éirigh go han-mhaith leis mar rinne muid é. D’éirigh linn an tasc a chríochnú i 5 lá. Gan bhotúin... beagnach. Iad siúd a bhfuil iarracht a fháil ar an gamerscore iomlán 1000 i Assassin's Creed a fhios go raibh fabht amháin a rinne sé dodhéanta uaireanta a chur i gcrích go léir na marú Templar - bhí ort a atosú ar an cluiche chun iarracht a dhéanamh arís. Ba iad seo a leanas ba chúis leis an earráid. Iompaigh sé amach go raibh ceann de na Templars ceangailte leis an earnáil mícheart. Dá dtiocfadh an t-imreoir chuige ón treo mícheart, thitfeadh sé ar fud an domhain agus ní thaispeánfaí arís é. Níor áiríodh é seo mar mharú, ach mharcáil sé an Templar mar marbh sa shábháil. Mar sin yeah, dá mbeadh ort AC a imirt go minic chun an t-uasscór cluiche a fháil nó pé rud, tá brón orm. Ach ní cuimhin liom i ndáiríre cad a tharla le linn na tréimhse cúig lá sin. Níl a fhios agam ach gur míorúilt é nár leáigh an cluiche do chonsól nó rud éigin mar sin.”

“Ifreann 5 lá”: Chuir Ubisoft na misin taobh go léir leis an Assassin's Creed bunaidh ag an nóiméad deireanach

D'admhaigh Charles Randall freisin go bhféadfadh na cúig lá hellish seo a bheith ina chúis le earráid eile i Assassin's Creed, nuair a bhí an chuma ar an PlayStation 3, nuair a bhí an dara rialtóir ceangailte, dúblach den phríomh-charachtar Altair. Thug sé faoi deara freisin go raibh sé riachtanach a iarraidh le haghaidh obair chrua den sórt sin ní le haghaidh seomra dúnta ar leith, ach ar a lán airgid.



Foinse: 3dnews.ru

Add a comment