Beidh AMD Navi an-difriúil ó Vega agus sliseanna eile atá bunaithe ar GCN

De réir a chéile, tá níos mó agus níos mó sonraí á nochtadh faoi ailtireacht nua GPUanna AMD Navi. Mar is eol duit, tiocfaidh sí an chéad leagan eile an ailtireacht Graphics Core Next (GCN) atá in úsáid le fada cheana féin, ach ag an am céanna, de réir na sonraí is déanaí, gheobhaidh sé athruithe an-suntasach. Go háirithe, ceartóidh an ailtireacht nua míbhuntáiste tromchúiseach amháin a bhaineann le leaganacha roimhe seo de GCN.

Beidh AMD Navi an-difriúil ó Vega agus sliseanna eile atá bunaithe ar GCN

Bhí ar an Idirlíon foilsithe Léaráid scéimreach den GPU Navi 10. Ag breithiúnas leis, déanfar cumhacht ríomhaireachta an GPU a roinnt ina ocht n-aonad scáthaithe (Inneall Shader), agus beidh cúig aonad ríomhaireachta (CU) ag gach ceann acu. Thabhairt chun cuimhne go bhfuil 64 próiseálaí sruth ag gach CU san ailtireacht GCN. Is é sin le rá, beidh 10 próiseálaí srutha san iomlán i Navi 2560. Ní dona le haghaidh sliseanna lár-raoin.

Beidh AMD Navi an-difriúil ó Vega agus sliseanna eile atá bunaithe ar GCN

Is éard atá i gceist le leaganacha roimhe seo den ailtireacht GCN na haonaid ríomhaireachta a roinnt ina gceithre aonad scáthaithe. Bhí an socrú seo, mar shampla, sa sliseanna Hawaii Pro leis na próiseálaithe sruth 2560 céanna, agus d'fhan sé mar an gcéanna sna GPUanna Polaris agus Vega. Agus sin an fáth nach bhféadfadh GPUanna AMD níos mó ná 64 ROP a thairiscint.

Beidh AMD Navi an-difriúil ó Vega agus sliseanna eile atá bunaithe ar GCN

Mar sin, tugann an cinneadh chun GPUanna Navi a roinnt in ocht n-aonad scáthaithe dóchas go ndéanfar líon na n-aonad oibríochtaí raster a dhúbailt, is é sin, beidh 128 acu. Ba cheart go mbeadh tionchar dearfach aige seo, ar ndóigh, ar fheidhmíocht GPU, go háirithe i gcluichí.



Foinse: 3dnews.ru

Add a comment