Roimhe seo, ní fhéadfadh Radeon Rays rith ach trí OpenCL ar LAP nó GPU, rud a bhí ina theorannú tromchúiseach go leor. Anois go bhfuil sé deimhnithe go bhfuil aonaid rianaithe gathanna crua-earraí ag luasairí AMD atá le teacht, faigheann Radeon Rays 2 leas iomlán a bhaint as BVH atá deartha go sonrach do GPUanna, mar aon le tacaíocht d’APIanna íseal-leibhéil: Microsoft DirectX 4.0, Khronos Vulkan, agus Apple Metal. Anois tá an teicneolaíocht bunaithe ar HIP (Comhéadan Ríomhaire Ilchineálach le haghaidh Inaistritheacht) - ardán ríomhaireachta comhthreomhar AMD C ++ (comhionann le NVIDIA CUDA) - agus ní thacaíonn sé le OpenCL.
Is é an rud is annoying ná gur scaoileadh Radeon Rays 4.0 gan foinse oscailte, murab ionann agus leaganacha roimhe seo den teicneolaíocht. Tar éis gearáin ó roinnt úsáideoirí, chinn AMD a chinneadh a fhreaschur go páirteach.
“Tá athscrúdú déanta againn ar an gceist seo go hinmheánach agus déanfaimid na hathruithe seo a leanas: Foilseoidh AMD Radeon Rays 4.0 mar fhoinse oscailte, ach cuirfear roinnt teicneolaíochtaí AMD i leabharlanna seachtracha a dháiltear laistigh den CLS. Mar a tugadh faoi deara
Is cinnte gur dea-scéal é seo dóibh siúd ar mian leo Radeon Rays a úsáid, go háirithe ós rud é go bhfuil AMD ProRender ar fáil anois leis an oifigeach agus
Foinse: 3dnews.ru