Teicneolaíocht rianaithe gathanna Radeon Rays 4.0 foinse oscailte AMD

Táimid tar éis a dúirt cheana féingo bhfuil AMD, tar éis a chlár GPUOpen a athsheoladh le huirlisí nua agus pacáiste FidelityFX leathnaithe, tar éis leagan nua den rindreálaí AMD ProRender a scaoileadh freisin, lena n-áirítear leabharlann luasghéaraithe rianaithe ghathaithe Radeon Rays 4.0 (ar a dtugtaí FireRays roimhe seo).

Teicneolaíocht rianaithe gathanna Radeon Rays 4.0 foinse oscailte AMD

Roimhe seo, ní fhéadfadh Radeon Rays rith ach trí OpenCL ar LAP nó GPU, rud a bhí ina theorannú tromchúiseach go leor. Anois go bhfuil sé deimhnithe go bhfuil aonaid rianaithe gathanna crua-earraí ag luasairí AMD atá le teacht, faigheann Radeon Rays 2 leas iomlán a bhaint as BVH atá deartha go sonrach do GPUanna, mar aon le tacaíocht d’APIanna íseal-leibhéil: Microsoft DirectX 4.0, Khronos Vulkan, agus Apple Metal. Anois tá an teicneolaíocht bunaithe ar HIP (Comhéadan Ríomhaire Ilchineálach le haghaidh Inaistritheacht) - ardán ríomhaireachta comhthreomhar AMD C ++ (comhionann le NVIDIA CUDA) - agus ní thacaíonn sé le OpenCL.

Teicneolaíocht rianaithe gathanna Radeon Rays 4.0 foinse oscailte AMD

Is é an rud is annoying ná gur scaoileadh Radeon Rays 4.0 gan foinse oscailte, murab ionann agus leaganacha roimhe seo den teicneolaíocht. Tar éis gearáin ó roinnt úsáideoirí, chinn AMD a chinneadh a fhreaschur go páirteach. Seo an méid a scríobh mé Bainisteoir Táirge ProRender Brian Savery:

“Tá athscrúdú déanta againn ar an gceist seo go hinmheánach agus déanfaimid na hathruithe seo a leanas: Foilseoidh AMD Radeon Rays 4.0 mar fhoinse oscailte, ach cuirfear roinnt teicneolaíochtaí AMD i leabharlanna seachtracha a dháiltear laistigh den CLS. Mar a tugadh faoi deara u/scottherkleman sa snáithe mar gheall ar an taispeántas breathnú uamhnach de Unreal Engine 5, táimid tiomanta do leabharlanna rianaithe gathanna coitianta a sholáthar nach bhfuil ceangailte le díoltóir amháin. Sin é pointe iomlán Radeon Rays, agus cé nach droch-smaoineamh é leabharlanna a dháileadh le ceadúnas ceadaitheach, bunaithe ar d'aiseolas, tá cinneadh déanta againn dul ar aghaidh agus an cód a oscailt. Mar sin le do thoil coinnigh ort ag tógáil rudaí fionnuar le Radeon Rays, agus más tú an cineál forbróra atá ag iarraidh rochtain a fháil ar an gcód foinse anois, déan teagmháil linn tríd an leathanach github nó GPUOpen. Foinsí do Radeon Rays 2.0 fós ar fáil'.

Is cinnte gur dea-scéal é seo dóibh siúd ar mian leo Radeon Rays a úsáid, go háirithe ós rud é go bhfuil AMD ProRender ar fáil anois leis an oifigeach agus Saor in aisce breiseán do unreal engine.

Teicneolaíocht rianaithe gathanna Radeon Rays 4.0 foinse oscailte AMD



Foinse: 3dnews.ru

Add a comment