Mobile The Elder Scrolls: D'éirigh le lanna, in ainneoin an t-ainm glórach, a bheith ina "grindilka" gnáth-scair-earraí le lasc ama, cófraí agus gnéithe míthaitneamhach eile. Ón dáta scaoilte, tá na forbróirí tar éis luach saothair a mhéadú do thascanna laethúla agus seachtainiúla, iarmhéid na dtairiscintí le haghaidh ceannach díreach a choigeartú agus athruithe eile a dhéanamh, agus níl sé beartaithe acu stop a chur ann.
Cruthaitheoirí ag Teacht Go luath
Socrófar deacracht na dtascanna freisin, lena n-áirítear an táscaire ar an gcastacht seo (skulls) a dhéanamh níos faisnéiseach. Anois ní léiríonn líon na skulls go cruinn deacracht an taisc i gcónaí, agus is é sin an fáth nach bhfuil imreoirí réidh agus bás mar gheall ar mhisin deacra. Ar deireadh, beidh athrú mór eile ar na leibhéil deacrachta coigeartaithe na naimhde - de réir na n-údar, ní raibh an bhfíric go bhfuil roinnt opponents ró-láidir agus is féidir ionsaí carachtair ró-mhinic mar chuid dá gcuid pleananna.
"Táimid ag obair freisin ar nuashonrú mór a áireoidh athruithe agus feabhsuithe breise atá tiomáinte ag an imreoir, mar mhaisiúcháin agus ábhar breise scéalta," a deir Bethesda. Geallann siad na sonraí go léir a roinnt ag E3 2019, agus foilseofar tuairiscí mionsonraithe den sórt sin ar nuashonruithe atá le teacht gach mí.
Foinse: 3dnews.ru