CD Projekt: “Tá Cyberpunk 2077 athraithe go suntasach ón seó deireanach”

Tharla an t-aon léiriú de gameplay Cyberpunk 2077 i mí an Mheithimh 2018 ag E3 (tá an taifeadadh ar fáil saor in aisce le feiceáil i Lúnasa). In agallamh le déanaí don acmhainn Spáinneach LimistéarJugones Thug príomhdhearthóir rompu Mateusz Tomaszkiewicz faoi deara go bhfuil athrú suntasach tagtha ar an gcluiche ó shin i leith. Is dócha go ndéanfar measúnú ar iarrachtaí na bhforbróirí i mí an Mheithimh: dar leis, ag E3 2019 taispeánfaidh an stiúideo rud éigin “fionnuar”.

CD Projekt: “Tá Cyberpunk 2077 athraithe go suntasach ón seó deireanach”

Chuir Tomashkevich béim ar gur fhan bunghnéithe Cyberpunk 2077 mar an gcéanna: tá sé fós ina RPG le dearcadh an chéad duine, domhan oscailte gruama, béim ar an plota agus ar an éagsúlacht i misin a chomhlánú. Ach ar an iomlán, tá an tógáil reatha i bhfad níos cosúla leis an méid a bhfuil an stiúideo dírithe air. Ó agallaimh roimhe seo tá a fhios againn go mbaineann sé seo freisin le struchtúr misin: i mí an Mhárta, rinne an dearthóir rompu sinsearach Philipp Weber agus an dearthóir leibhéal Miles Tost labhairgo bhfuil na quests éirithe níos brainseach.

“Bímid i gcónaí ag snasú [Cyberpunk 2077], ag smaoineamh ar conas é a dhéanamh níos suimiúla, conas an gameplay a dhéanamh níos suntasaí,” lean sé ar aghaidh. - Ba chuid bheag den chluiche an leagan taispeána a cuireadh i láthair in 2018. Ar ais ansin ní raibh sé an-soiléir conas a cuireadh an domhan oscailte i bhfeidhm agus conas a luíonn sé go léir leis an bpictiúr iomlán. Táimid ag obair faoi láthair ar go leor gnéithe nach bhfuil léirithe go fóill. Déarfainn go bhfuil an cluiche mar atá sé faoi láthair an-difriúil ón méid a chonaic tú anuraidh."

CD Projekt: “Tá Cyberpunk 2077 athraithe go suntasach ón seó deireanach”

Forbróirí níos mó ná uair amháin labhair, go bhfuil gá le dearcadh an chéad duine go príomha le haghaidh tumoideachais níos doimhne. Creideann Tomaszkiewicz freisin nach gné bhreise é seo a tugadh isteach ar mhaithe le cathanna. Is é an ghné sin an bonn le haghaidh "líon mór meicnic" a léireofar sa todhchaí. Ag an am céanna, thug sé cinnte go dtugtar go leor aird ar an gcóras comhraic. “Táimid ag iarraidh na meicnic chomhrac a dhéanamh spraíúil agus taitneamhach,” a dúirt sé. “Tá go leor arm éagsúil ag ár gcluiche freisin, rud a ligfidh dó seasamh amach ó dhaoine eile, i mo thuairimse. Más cuimhin leat, bhí raidhfilí cliste sa taispeántas. Ní fhaca mé a leithéid riamh i lámhachóirí.”

De réir Tomaszkiewicz, tá meicnic lámhach Cyberpunk 2077 idir shooter réalaíoch agus cluiche stuara. “Is RPG é seo fós, agus mar sin tá go leor tréithe sa chluiche,” a mhínigh sé. — Tá paraiméadair ag naimhde freisin. Ar ndóigh, ní bheidh gach rud a bheith chomh inchreidte mar atá i roinnt shooter mar gheall ar an Dara Cogadh Domhanda, nuair a maraítear tú le ceann amháin lámhaigh, ach ag an am céanna ní bheidh sé shíolraigh go dtí an leibhéal stua, mar atá sna cluichí a luadh tú mar shamplaí [ an t-iriseoir darb ainm Borderlands agus Bulletstorm - Nóta]. Anseo ní mór duit clúdach a úsáid - ní féidir leat léim díreach agus imbhuailtí le comhraic a sheachaint. Mar sin féin, tá bealach eile ann chun troid, mar shampla leis an katana a chonaic tú anuraidh. Sa chás seo, éiríonn na cathanna níos stua-cosúil le. Ach ar an iomlán tá sé áit éigin sa lár.”

CD Projekt: “Tá Cyberpunk 2077 athraithe go suntasach ón seó deireanach”

Ag labhairt dó faoi fhoinsí inspioráide pearsanta a léiríodh i Cyberpunk 2077, d'ainmnigh Tomaszkiewicz Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Tá sé cosúil le cluiche rólghlacadh cultúir 2004 maidir le húsáid radharc céad duine, neamhlíneacht agus dearadh comhphlé. “Dom féin, is é seo an sampla foirfe de chluiche céad duine agus RPG i gcoitinne,” admhaigh sé. Bhí tionchar mór ag an tsraith The Elder Scrolls agus an Deus Ex bunaidh ar an dearthóir freisin.

Ag cur síos ar an gameplay ina iomláine, dhírigh an stiúrthóir ar chinntí agus a n-iarmhairtí. “Tá tábhacht le gach rud a dhéanann tú,” a dúirt sé. — […] Ó thaobh na gcluichí de, cuireann [Cyberpunk 2077] go leor saoirse ar fáil. Ligeann sé duit imirt ar an mbealach is mian leat." Tá tábhacht mhór ag carachtair freisin: creideann an stiúrthóir go gcuimhneoidh gamers go leor acu ar feadh i bhfad.

CD Projekt: “Tá Cyberpunk 2077 athraithe go suntasach ón seó deireanach”

Labhair an dearthóir freisin faoi cad ba mhaith le CD Projekt RED a bhaint amach le Cyberpunk 2077. “Chonaic mé cluichí i gcónaí mar dheis chun triail a bhaint as rud éigin nua, chun teorainneacha atá ann cheana féin a bhrú,” a dúirt sé. - Mar shampla, nuair a bhí muid ag forbairt An 3 WITCHER: Wild Hunt, dúradh linn nach bhféadfaí an chomhpháirt láidir insinte a chomhcheangal le saol oscailte lán-chuimsitheach. Ghlacamar leis mar dhúshlán agus d’éirigh linn an dodhéanta a bhaint amach. Le Cyberpunk 2077, táimid ag bogadh sa treo céanna, agus muid ag iarraidh tumoideachas níos doimhne a bhaint amach. Tugaimid aird mhór ar éagsúlacht agus neamhlíneacht an chluiche. Beidh an tionscadal seo an chéim is mó dúinn. Tá [CD Projekt RED] lán de dhaoine atá in ann rud éigin a dhéanamh nach bhfaca éinne cheana, in ionad athrá a dhéanamh ar a bhfuil déanta ag daoine eile. Go pearsanta, déarfainn gurb é sin ár sprioc."

Cé gur le linn an chruinnithe deiridh le hinfheisteoirí na forbróirí faoi ​​deara, ar mhaith leo Cyberpunk 2077 a thabhairt chuig an gcéad ghlúin eile de chonsóil má thagann deis den sórt sin, dúirt Tomaszkiewicz go bhfuil an stiúideo dírithe ar leaganacha le haghaidh ríomhaire agus consóil den ghlúin seo. Creideann sé go bhfuil sé “ró-luath labhairt faoi chórais sa chéad timthriall eile” (cé go bhfuil na chéad sonraí oifigiúla faoin PlayStation nua le feiceáil cheana féin). Níl siad ag smaoineamh freisin ar thacaíocht a thabhairt do Google Stadia agus DLC a scaoileadh fós - tá a n-iarrachtaí go léir dírithe ar an bpríomhchluiche a chruthú agus Gwent: Cluiche Cárta Witcher .

Nuair a fiafraíodh de faoin dáta scaoilte, d’fhreagair an dearthóir leis an abairt a raibh súil leis: “Tiocfaidh sé amach nuair a bheidh sé réidh.” De réir foinsí neamhoifigiúla (mar shampla, gníomhaireacht chruthaitheach Territory Studio, duine de chomhpháirtithe CD Projekt RED, nó Siopa Cearrbhachais), beidh an chéad taibhiú ar siúl i mbliana.



Foinse: 3dnews.ru

Add a comment