Dearthóir Cluiche Sinsearach
Ar an bhfóram ResetEra Sergey Mokhov
De réir Mokhov, is é bunscil Remedy Entertainment ná saol an-mhionsonraithe a chruthú atá lán de charachtair láidre. “Smaoinigh air: táimid i mbun saol mionsonraithe aisteach a chruthú, iad a líonadh le carachtair láidre, agus ansin scéal a insint trí chluiche. Is cosúil gur pointe tosaigh iontach é seo do RPG,” a mhínigh sé.
Cruthaíonn Remedy Entertainment saol agus carachtair suimiúla, ach ní leor sin do RPGanna, a bhfuil cáil orthu mar gheall ar a gcuid scéalaíochta nach bhfuil chomh líneach agus a saolta oscailte fairsinge. Mar sin féin, tá inneall intí an stiúideo, Northlight, tagtha chun cinn chun tacú le teicneolaíochtaí RPG.
“Is inneall iontach é Northlight maidir le cumais ghrafaice,” a mhínigh Mokhov. “Tá cuma iontach ar rialú le RTX, agus láimhseálann Northlight [an teicneolaíocht] gan aon fhadhbanna. Ar an láimh eile, rinneadh Northlight le cluichí líneacha i gcuimhne. Tá luchtú leibhéal, soilsiú, próiseáil AI iontach má tá an cluiche líneach agus tá a fhios ag na dearthóirí leibhéal cad atá ag tarlú agus cathain. Le timpeallacht oscailte, éiríonn rudaí níos casta: níl a fhios agat cá bhfuil an t-imreoir ag dul, cad a fheiceann siad, nó cad atá ar siúl aige agus iad ann. Mar sin bhí orainn oibriú timpeall go leor de na quirks innill seo chun an cluiche a chur i riocht inimeartha. Ar ndóigh, toisc gur inneall inmheánach é, forbraíonn sé leis an gcluiche agus éiríonn sé i bhfad níos fearr faoi dheireadh na forbartha, agus fiú réidh le tacú le heispéireas nach bhfuil chomh líneach."
Is é an cluiche is déanaí de Remedy Entertainment ná an Rialú gníomhaíochta-eachtraíochta do PC, PlayStation 4 agus Xbox One. Gheobhaidh an tionscadal dhá bhreisiú, agus an chéad cheann acu
Foinse: 3dnews.ru