Arna fhoilsiú ag Ubisoft le déanaí
D'iarr scairshealbhóirí ar Yves Guillemot an raibh imní air go raibh úsáideoirí ag tosú ag agóid i gcoinne airgeadú ionsaitheach i gcluichí. Bhain an cheist den chuid is mó leis an stór i Ghost Recon Breakpoint. I leagan luath den tionscadal, chonacthas leathanach ag díol taithí, scileanna agus ábhair chun airm a chruthú. D'fhreagair ceannaire Ubisoft nach bhfuil baint ag rath na gcluichí is déanaí ón bhfoilsitheoir le méadú ar líon na microtransactions.
Dúirt Yves Guillemot: “Nuair a chruthaímid ábhar a ligeann do dhaoine fanacht níos faide i gcluichí, caitheann siad airgead breise uaireanta. Trí eispéireas ardchaighdeáin a sholáthar, méadaíonn an chuideachta an t-ioncam ó thionscadal ar leith de réir mar a scaoiltear go leor nuashonruithe dó. I gcás Ghost Recon, is é fealsúnacht an fhoilsitheora ná go bhfaigheann an ceannaitheoir an cluiche iomlán gan airgead a chaitheamh. Níl gné "íoc le buachan" againn, agus sin an prionsabal a gcloíonn Ubisoft leis. Dearadh na míreanna [i Ghost Recon Breakpoint] do dhaoine a thosaigh ag spraoi tar éis iad a sheoladh, chun teacht suas le húsáideoirí eile agus taitneamh a bhaint as eispéireas dúshlánach comhoibrithe níos déanaí sa chluiche." De réir Guillemot, bhí an chuma ar an siopa Breakpoint ach amháin mar gheall ar an tóir a bhí air i
Foinse: 3dnews.ru