Cluiche scéal

Lá an Eolais!
San Airteagal seo, gheobhaidh tú cluiche idirghníomhach tógála plota leis na meicníochtaí chun cásanna a ríomh inar féidir leat páirt ghníomhach a ghlacadh.

Cluiche scéal

Lá amháin, chuir gnáthiriseoir cluichíochta ar diosca le táirge nua eisiach ó stiúideo indie nach bhfuil aithne air. Bhí an t-am ag imeacht - b'éigean an léirmheas a scríobh tráthnóna. Ag sileadh caife agus ag scipeáil go tapa ar an spárálaíscáileáin, d'ullmhaigh sé míorúilt eile den tionscal cearrbhachais a imirt. Nuair a tháinig sé go tobann léim a chat ar an méarchlár agus, ag meowing os ard, rushed díreach isteach sa scáileán glowing. Splash gathanna solais as an monatóir, ag tarraingt an gamer mí-ádh áit éigin taobh istigh den tonnadóir iridescent a bhí déanta san aer.
Tar éis dó teacht ar a chuid céadfaí, aimsíonn ár laoch é féin i lár an domhain techno-draíochta iontach le luamhán stiúrtha i lámh amháin, cupán caife sa lámh eile agus fón cliste ina phóca bríste. Ardaíonn struchtúr aisteach-lorg ar na spéire. Níl an cat le feiceáil in aice láimhe, ach tá rothar futuristic ag luascadh uaigneach cois bóthair ...


Mar sin, tugtar cuireadh duit a imirt, ar dheis anseo sna tuairimí, tógáil scéal idirghníomhach a fhorbraíonn an scéal thuas. Le chéile is féidir linn an eachtra seo a fhorbairt tuilleadh, ag líonadh an domhain timpeall an laoch le himeachtaí agus rudaí nua. Seo thíos na rialacha faoina n-imrítear an cluiche.

Coincheapa

Faigheann ár laoch mí-ádhúil é féin i ndomhan cluiche ríomhaire aisteach. Chuir údair anaithnide na 9 gciall seo a leanas i ndearadh agus i gcluichíocht an táirge seo:

1. Paradacsa

2. Spraoi

3. Solas

4. Dorchadas

5. Rúndiamhair

6. Luaíocht

7. Gaiste

8. Luas

9. Claochlú

Rudaí cluiche

Tá a n-uimhreacha féin ag eintitis tosaigh ár scéal:

Igrozhur - 29

Tá a cat 66

Muga caife - 13

Fón cliste - 80

Luamhán stiúrtha - 42

Príomhfhráma - 64

Rothar frithdhomhantarraingt - 17

Dul chun cinn an chluiche

Tá an scéal scríofa mar seo a leanas:

a) Roghnaigh dhá rud le huimhreacha i ndomhan an chluiche agus scríobh conas a idirghníomhaíonn siad.

b) Anseo beidh áireamhán uait féin agus uaim (agus tá a fhios agam go cinnte go bhfuil ceann agat), ach ná bí buartha - tá gach rud simplí go leor:

Má rinne tú cur síos ar nasc dearfach idir rudaí (nuair a thagann siad níos gaire nó nuair a ghníomhaíonn siad le chéile), ansin iolrú uimhir amháin go ceann eile. Má chuir tú síos ar nasc diúltach idir rudaí (bogann siad ar shiúl, gníomhaíonn siad ar a chéile go diúltach), ansin deighilt uimhir amháin go ceann eile.

c) Is é an toradh ná uimhir ina bhfuil freagra na ceiste - cad a tharla tar éis na hidirghníomhaíochta. Féachann tú ar an gcéad dhigit neamh-nialasach den uimhir sin agus breathnaíonn tú ar an gciall a thugtar don digit sin.

Sampla a haon:

“Cuireann an laoch ionadh ar a bhfuil ag tarlú, glacann an laoch sip as an muga”

Scríobhaimid an ócáid ​​​​seo mar seo: 29 (gambler) iolraithe faoi 13 (mug caife). Faighimid an uimhir 377. Is í an chéad uimhir 3, de réir tábla na bríonna is "Solas" í - tagann muid suas le haon léiriú ar an staid a tháinig chun ár n-intinn ag baint leis an bhfocal seo. Ligean le rá go dtarlaíonn éifeacht éadrom agus déanann an laoch a bharra sláinte a athchóiriú.

Agus tú ag teacht suas le léirmhíniú, déan iarracht réad nua staire a ghiniúint. Ansin is féidir an uimhir a fhaightear tar éis an idirghníomhaíochta a shannadh dó. Sa todhchaí, beifear in ann cur síos a dhéanamh ar an idirghníomhú leis an réad nua seo. Más rud é nach raibh sé indéanta rud a ghiniúint, ansin ná bí trína chéile - tarlaíonn sé.

Sa chás thuas, cuirimis in ionad éifeacht an bharra tarrthála a athbhunú leis an bhfíric go bhfuil réimse lonrúil le feiceáil san aer os cionn an laoch, rud a spreagfaidh tú ainm an imreora a chur isteach.

Anois tá réad cluiche nua againn: Ainm laoch - 377

Smaoinigh ar shampla eile:

"Theith an cat ar shiúl óna úinéir áit éigin"

Beidh cuma mar seo ar an imeacht: 66 (cat) roinnte ar 29 (imreoir). Casadh sé amach 2.275862 (go deimhin, tá an uimhir níos faide, ach ní fhágfaimid ach an chéad 7 dhigit mar áis). Is é an chéad uimhir sa seicheamh 2, "Spraoi". Ligean le rá, tar éis dúinn a bheith le feiceáil sa saol seo, léim ár cat isteach i bpíobán cuartha trína raibh uisce ag sileadh. Rith sé chomh maith leis an ghaoth, amhail is dá mba ar turas siamsa, agus splashed isteach i loch beag áit éigin thíos.

Mar sin ghineamar réad Loch: 2.275862

Má bhíonn sé fíordheacair ort an scéal a léirmhíniú focal amháin ag an am, féach ansin ar na huimhreacha seo a leanas agus ar na bríonna a bhaineann leis an toradh in ord - b'fhéidir go gcabhróidh sé seo leat an t-imeacht a léirmhíniú. Is é sin, sa sampla thuas, chiallódh 2.275862 “Spraoi-Spraoi-Gaiste-Mystery-...”.

Agus riail amháin eile - más rud é sa chéad seacht ndigit den toradh a thagann tú trasna ar an seicheamh 33, ansin ní thagann aon rud chun cinn agus scriostar an dá rud idirghníomhach. Ní mór cur síos a dhéanamh ar an éifeacht seo sa phlota. Má fhaigheann ár bpríomhcharachtar bás ar an mbealach seo, tá sé ceart go leor - smaoinigh go bhfilleann sé ar shaol an chluiche ón bpointe sábhála.

Post rud ar bith chun leanúint ar aghaidh

Mar sin, tá an sceideal fógartha. Cuirimis tús leis an gcluiche. Cá rachaidh scéal iriseora cearrbhachais agus a chat linn? Do bhogadh, a léitheoir!

PS

Is féidir leat tuilleadh a léamh faoi chuma an mheicnic féin i gceann de na foilseacháin athbhreithnithe luath: Ionfhabhtú rólghlacadh ceapa ríomhaireachtúil nó boird boird

Chomh maith leis sin, inniu, 1 Meán Fómhair, cuireadh tús le meitechluiche thart ar “tiomnachtaí” a chríochnú i ndáiríre, ina gintear ábhar don domhan seachránach-surreal. Níos déanaí tá sé beartaithe meicnic a úsáid cosúil leis na cinn a úsáidtear san Airteagal seo. Is féidir leat tuilleadh a léamh faoin gcoincheap ginearálta anseo: Extravaganza Comhthéacs

Foinse: will.com

Add a comment