Intleacht shaorga Bhuaigh OpenAI beagnach gach imreoir beo i Dota 2

An tseachtain seo caite, ó thráthnóna an 18 Aibreán go dtí an 21 Aibreán, d’oscail an eagraíocht neamhbhrabúsach AI go sealadach oscailte rochtain ar a gcuid róbónna AI, rud a ligeann do dhuine ar bith imirt leo i Dota 2. Ba iad seo na róbónna céanna a bhí tar éis bua a fháil ar fhoireann curadh an domhain sa chluiche seo roimhe seo.

Intleacht shaorga Bhuaigh OpenAI beagnach gach imreoir beo i Dota 2

Tuairiscítear gur bhuail faisnéis shaorga daoine le sciorradh talún. Imríodh 7215 cluiche i mód Iomaíoch (i gcoinne imreoirí daonna), agus bhuaigh an AI 99,4% den am. 42. I 4075 cás, bhí bua AI neamhchoinníollach, i 3140 - ghéill daoine iad féin. Agus ní raibh ach 42 cluiche mar thoradh ar an bua na n-imreoirí beo.

Mar sin féin, ní raibh ach foireann amháin imreoirí in ann 10 gcluiche a bhuachan. Bhí trí fhoireann eile in ann 3 bua as a chéile a bhuachan. San iomlán, imríodh breis agus 35 míle cluiche le laethanta anuas, ghlac beagnach 31 míle imreoir páirt iontu. Agus ba é a ré iomlán 10,7 bliain. Táimid ag caint faoi chluichí ar mhodhanna Iomaíoch agus Comhoibríocha. Tabhair faoi deara go raibh imreoirí beo agus cibearnetacha ar an bhfoireann chéanna sa dara cás. Mar sin bhíothas in ann buanna an dá cheann a úsáid.

Dúradh, áfach, gurbh é an taispeántas OpenAI Five seo an ceann deireanach. Sa todhchaí, tá sé beartaithe ag OpenAI tionscadail a bhaineann le hintleacht shaorga a fhorbairt tuilleadh, ach beidh siad difriúil. Mar sin féin, beidh forbairtí OpenAI Five agus an taithí a baineadh amach mar bhonn leis na tionscadail seo.

Tugadh faoi deara freisin go ndearna AI cluichí straitéise casta ar deireadh thiar, rud atá ina chloch mhíle thábhachtach i bhforbairt teicneolaíochtaí AI sa todhchaí. Tar éis an tsaoil, ar feadh i bhfad creideadh go bhfuil cluichí den sórt sin ró-chasta le haghaidh faisnéis meaisín. Mar sin féin, dúradh an rud céanna faoi fichille agus Go.



Foinse: 3dnews.ru

Add a comment