Tá an cluiche boird a mhúineann bunghnéithe na ríomhchláraithe agus na róbataic, “Cath na Golems,” 5 bliana d’aois cheana féin. Agus leanann an cluiche ag maireachtáil agus ag forbairt. Is féidir leat léamh faoi na smaointe a chuireamar isteach ann agus faoi fhorbairt an chéad eagrán
Ach anois beimid ag caint faoi athrú measartha radacach ar an gcomhpháirt modheolaíoch agus amhairc, rud a chuireamar i mbaol a thabhairt isteach sa chluiche, lena n-áirítear a bhuíochas sin do iarratais na dtuismitheoirí agus na múinteoirí. Mhair an cluiche dhá eagrán beagnach gan athrú ó thaobh an mhodha chun cód cláir a léirshamhlú, a bhí bunaithe ar sreabhchairteacha, ach sa tríú eagrán thugamar "rith"
Ach iarradh orainn freisin an cluiche a nascadh ní hamháin le curaclam na scoile agus le téacsleabhair, ach freisin leis na teangacha agus na timpeallachtaí ríomhchlárúcháin atá leanaí ag foghlaim ag céim luath, is iad sin Scratch agus Python. Fós féin, tá ár gcluiche dírithe ar pháistí 7-10 mbliana d’aois, agus is iad seo na timpeallachtaí agus na teangacha is mó a raibh éileamh orthu.
Ach is féidir leat breathnú ar an tábla forbartha tosaigh, áit ar féidir leat a fheiceáil gur oibrigh muid orthu ní hamháin:
Thosaigh forbairt cártaí ordaithe den sórt sin (is é sin, úsáideann tú iad chun clár a shocrú do do robot Golem) ar ais i 2017. Ag glacadh leis an leagan reatha de Scratch 2 mar bhunús, rinneamar na príomhorduithe a thiontú go cineál bloc:
Agus seo an chuma a bhí ar léarscáil shamplach i Python:
Ansin thugamar na comhaid PDF do thuismitheoirí agus do mhúinteoirí le haghaidh tástála (is féidir an leagan Python a íoslódáil go fóill, toisc nach bhfuil sé beartaithe againn é a fhoilsiú go fóill) agus mar thoradh air sin fuaireamar aiseolas gur thosaigh na páistí... ag éirí mearbhall. Bhí mearbhall orthu roimhe seo, ach níos mó i suíomh na Robots agus a dtreoshuíomh ar an bpáirc, ach ní sna foirne (uasmhéid i dtimthriallta casta agus coinníollacha le braiteoirí). Anois chuir na páistí mearbhall ar na horduithe, ó thosaigh cuid acu an cluiche níos luaithe ná mar a bhí máistreacht acu ar thimpeallacht Scratch agus níor chabhraigh fiú na deilbhíní míniúcháin.
Shocraigh muid gan teagmháil a dhéanamh leis na horduithe Python, ach bhí orainn míniú téacs a chur leis na bloic. Tar éis na tástálacha go léir, bhí 2018 beagnach imithe, seoladh nár éirigh leis an réamhordú ag an deireadh, tosú 2019, agus leis ... an t-aistriú go dtí an 3ú leagan de Scratch.
Bhí orainn blocléarscáil nua dathanna a stocáil agus na léarscáileanna ar fad a aththarraingt, iad a fheabhsú feadh na slí (agus an Kitty Scratch a bhaint, mar ní raibh cead againn é a chur leis).
Is féidir an toradh a fheiceáil sa sampla seo. Ar chlé tá léarscáileanna de Chath Golem “clasaiceach”, agus ar dheis tá léiriú Scratch:
Féadfaidh daoine fásta a ardaíodh ar bhlocléaráidí clasaiceacha a mhaíomh go bhfuil rudaí imithe in olcas anois, ach léirigh tástálacha ar leanaí go n-aithníonn siad na cártaí go maith sa leagan seo agus go dtarraingíonn siad comhthreomhar idir timpeallachtaí an ríomhaire agus an chairtchláir.
Ba é an t-aon rud a cuireadh in iúl go ciallmhar dúinn ná an codarsnacht dathanna a mhéadú (trí an cúlra a dhéanamh níos éadroime agus na dathanna bloc níos gile) agus méadú ar mhéid na ndeilbhíní dúblacha infographic.
Glaodh ar an eagrán nua “
Tá súil againn go n-éireoidh leis an eagrán seo, agus shocraigh muid cártaí ordaithe Python (agus Java go luath), cosúil leis an leagan “clasaiceach” de Chath Golems a dhéanamh
Foinse: will.com