Conas éalú ó réaltacht le hackathon

Bhailigh leathmhíle duine uair amháin i bpáirc oscailte. I cultacha chomh aisteach sin nach bhféadfadh aon rud bagairt orthu ach i bpáirc oscailte. Bhí hata babhlálaí ag beagnach gach duine ar crochadh óna gcreasa agus feadáin tástála ag teannadh lena málaí - le dúch nó le compote sheanmháthair. Tar éis iad a roinnt ina ngrúpaí, thóg gach duine amach feadáin tástála agus thosaigh siad ag doirteadh a n-ábhar isteach i bpotaí, amhail is dá mba rud é go leanfadh siad roinnt oidis.

De réir a chéile, sheas cúigear fear gnó, agus iad gléasta i gcapaí troma, amach ón ngrúpa ginearálta. Nach bhfuil na héadaí is oiriúnaí do +30 ℃. Go háirithe má tá tú ag rith ciorcail faoin ghrian scorching agus lipéid a chur ar 400 potaí. Gliúdaíonn tú é go minic, go minic, toisc go bhfuil gach “potion” réidh. Trí lá i ndiaidh a chéile.

Conas éalú ó réaltacht le hackathon

Tá sceitse gearr ó shaol na rólghlacadh allamuigh léite agat. Is “alchemists” iad an cúigear sin a raibh am crua acu. Samhlaigh cé chomh taitneamhach a bheadh ​​​​a saol dá mbeadh, abair, aip monatóireachta coire acu. Agus níl anseo ach cás amháin - tá a gcuid pointí tinn féin ag ról-imreoirí páirce agus deisce araon. Agus freisin i measc cosplayers agus lucht leanúna cluiche boird. “Cén fáth nach ndéanfá iarracht iad a réiteach leis an teicneolaíocht?” — cheapamar ag BrainZ le CROC agus d'eagraigh CraftHack.

Cé hiad féin ar aon nós?

A bhreathnadóir ón taobh amuigh, níl gach duine a dteastaíonn uainn cabhrú leat an-difriúil óna chéile. Bhuel, b’fhéidir go bhfuil culaith bhreá ag duine éigin, ach níl culaith den sórt sin ag duine éigin. Go deimhin, tá gach rud beagán níos casta:

Athghníomhaithe — imeachtaí a athchruthú, ag breathnú go scrupallach ar chruinneas stairiúil. Má dhéantar an cath a athchruthú (a tharlaíonn is minice), a chúrsa agus a nuances, déantar an buaiteoir a chinneadh roimh ré. An chuid is mó ar fad, cuireann athghníomhaithe luach ar an réalachas agus déanann siad na cultacha is inchreidte. Ina theannta sin, ní stopann siad ag cosúlachtaí seachtracha, ach déanann siad an próiseas "crafting" féin a athbhunú: fíodóireacht siad teicstílí ar mheaisíní barántúla, cruthaíonn siad armúr i bhfíor-cheártaí. Go minic, déantar idirdhealú ar athghníomhaithe ag an neart fisiceach a theastaíonn chun claimhte, tuanna agus gach cineál phoist slabhra a láimhseáil.

Ról-imreoirí - grúpa mór daoine a théann i dtaithí ar róil a gcarachtar agus a ghníomhaíonn go hiomlán de réir an ainm. De réir na gcritéar is ginearálta, roinntear iad ina dhá ghrúpa: ról-imreoirí páirce agus deisce.

Scríobh muid cheana féin faoi na chéad cinn ag an tús - is iad seo na guys a bhfuil gá acu le spás, a bhfuil grá acu rud éigin a thógáil. Bíonn iarratais níos lú ag ról-imreoirí oifige ar chríoch - cíosann siad árasáin, lofts nó hangarí beaga. Ina theannta sin, roinntear ról-imreoirí ar fandom - tá cuid acu ina gcónaí i Cruinne Tolkien, tá cuid eile níos gaire do Star Wars nó rud éigin níos coimhthíocha. Déantar éadaí agus gabhálais, dá réir sin, de réir fandom - díreach mar atá sa leabhar nó sa scannán. Aistríonn go leor ról-imreoirí a gcuid egos eile isteach sa saol fíor agus ní maith leo a bheith ag glaoch orthu lena bhfíorainmneacha.

Ar leithligh, smaoiníonn siad ar ról-imreoirí “barr boird” a chlaochlaíonn agus iad ag imirt cluichí boird cosúil le Dungeons & Dragons, de ghnáth fiú gan cultacha agus gabhálais. Léirítear na gníomhartha go léir i bhfocail agus déantar iad a insamhladh de réir samhlacha comhaontaithe agus úsáid á baint as an matamaitic.

Maidir le hiontaofacht, tá riail cúig mhéadar ag ról-imreoirí: "Má tá cuma mhaith air ó chúig mhéadar, tá sé go maith". Is bónas é an timpeallacht. Is é an rud is mó anseo conas a théann tú i dtaithí ar an ról.

Cos-imreoirí - daoine a roghnaíonn íomhá áirithe agus a athchruthaíonn í i gcomhréir uasta leis an fandom. Thosaigh Cosplay le fandoms Anime, ach ansin thosaigh daoine ag cosplay carachtair ó Dota, Warhammer, Warcraft agus universes eile. Le déanaí, tá tús curtha le béim a chur ar cosplay sa Rúisis, nuair a roghnaítear laochra scéalta agus scannáin fairy na Rúise mar charachtair - Banphrionsa Nesmeyana, Vasilisa the Beautiful, etc. Is é an príomhdhifríocht idir cosplayers agus ról-imreoirí castacht agus críochnúlacht fhorbairt na híomhá. De ghnáth bíonn cultacha uafásach míchompordach ag cosplayers, rud a fhágann go bhfuil sé deacair maireachtáil fiú cúpla uair an chloig ag féile cosplay.

Tá fadhbanna ag na daoine seo go léir a chuireann isteach ar an tobchumadh agus a scriosann an spraoi ar fad. Tá na hailceimiceoirí ar an urlár agus iad ag deimhniú cruthú rathúil gach potion. Ní mór do dhíograiseoirí cluiche boird ríomhaireachtaí casta a dhéanamh de láimh gach seal chun éifeachtaí na rollaí dísle a ríomh. Ní mór do ról-imreoirí “spás” rólghlacadh a dhéanamh ar an ngluaiseacht idir réaltraí comharsanacha agus láithreacha ollmhóra eile. Maidir leis na fadhbanna seo agus fadhbanna eile, bheartaíomar réitigh teicneolaíochta a lorg.

CraftHack atá ag iarraidh cabhrú le gach duine

Bhí an hackathon CraftHack ar siúl ag Ionad Cruthaitheachta Nuálaíoch Kopter Youth (CYIT) i Moscó. Ar an Aoine, 9 Lúnasa, thugamar tascanna, agus ar an Domhnach, 11 Lúnasa, bhronnamar na buaiteoirí. Anois - faoi na quests is suimiúla agus tionscadail.

Conas éalú ó réaltacht le hackathon

Insamhladh eitilte spáis

I gcluichí rólghlacadh spáis, is gá rólghlacadh a dhéanamh ar an ngluaiseacht idir láithreacha ollmhóra - mar shampla, réaltraí fíorúla atá forshuite ar phíosa talún, uaireanta suas le roinnt ciliméadar. Ó thaobh an chluiche de, is suíomhanna éagsúla iad seo, ach go fisiciúil is ionann iad agus an spás céanna.

De ghnáth déantar é seo a réiteach ar dhá bhealach. Is é an chéad cheann ná “spásárthaí i mboscaí.” Anseo, tar éis dóibh teorainn limistéar áirithe a bhaint amach, aistríonn imreoirí go “starships” - is féidir leo a bheith rud ar bith, ó jeeps go boscaí cairtchláir - agus thar an teorainn seo tá siad ag taisteal sa spás cheana féin. Nuair a shroicheann siad pointe seasta éigin eile, tógann siad amach as na boscaí agus leanann siad leis an gcluiche i gceantar eile. Is é an dara bealach le rólghlacadh ná nuair is limistéar teoranta, seomra é “spás”. Téann imreoirí isteach ann, “eitilt” sa spás le tamall anuas, agus ansin imíonn siad ag pointe eile (ó thaobh an chluiche).

Conas éalú ó réaltacht le hackathon

Ar an dara modh, scríobhann daoine feidhmchláir ionsamhlóra simplí, áit a ndéanann siad uaireanta fiú seomra rialaithe spásárthaigh a athchruthú. Nó déanann siad mods bunaithe ar insamhlóirí eitilte cáiliúla. Ach is iondúil gur bugaí nó ródhearmadta a bhíonn i gceist leis seo. Ag an hackathon, thugamar cuireadh do rannpháirtithe insamhlóir spáis a chruthú ina bhféadfaidís na príomhthascanna a bhaineann le cluichí ról-imirt spáis a réiteach: ainliú sa spás, innill loinge rialaithe, airm, córais duga agus tuirlingthe. Ina theannta sin, ba cheart go léireodh an t-insamhlóir pointí buailte (pointí sláinte) de chórais long éagsúla, agus má theipeann orthu, díchumasaigh iad a rialú.

Mar thoradh air sin, d'éirigh le foireann amháin chomh tógtha sin as go ndearna siad a n-insamhlóir féin i VR. Ina theannta sin, nuair a thug siad an smaoineamh seo suas ag an réamhphlé, d'fhreagair muid nach raibh an bonn teicniúil riachtanach againn don haicathon. Níor chuir sé seo stop leis na guys - bhí gach rud acu leo: ceann de na clogaid is fearr agus aonad córais cumhachtach. Sa deireadh d'éirigh sé amach álainn, ach, ar an drochuair, ró-"stua". Chaill an fhoireann radharc ar an bhfíric go bhfuil a dhlíthe fisice féin ag an spás, ní cosúil le insamhlóirí eitilte traidisiúnta. Bhí sé seo an-tábhachtach agus mar sin, ar an drochuair, ní raibh muid in ann a n-iarrachtaí a aithint. Rinne foirne eile réitigh níos caighdeánacha - painéil ionstraimí agus gnéithe eile de chomhéadain spásárthaí. 

Uathoibriú dearbhaithe gníomhaíochta

Rinneamar teagmháil leis an bhfadhb seo ag an tús. Ag ollcluichí ról-imirt, déanann na céadta duine gníomhartha tábhachtacha cluiche a athdhéanamh go rialta (mar shampla, potions brewing nó damáiste a dhéanamh don namhaid leis na potions), nach mór a dhearbhú. Agus is léir nach leor cúigear ailceimiceoirí trua - máistrí, chun é a chur i gcoitinne - anseo.

Tá córais ann chun gníomhartha a uathoibriú le haghaidh cluichí ar leith, ach tá na réitigh seo, mar a deir siad, “nailed” do chluichí ar leith. Shíl muid go mbeadh sé fionnuar córas uilíoch a chruthú a d'fhéadfadh glacadh le gníomhartha imreoirí agus iad a bhailíochtú, ag táirgeadh torthaí in ionad máistrí. Agus ionas gur féidir leis na teicneoirí monatóireacht a dhéanamh ar oibriú an chórais.

Chuir coinníollacha an taisc seo saoirse iontach gníomhaíochta ar fáil, agus ghlac an oiread sin daoine leis an tasc seo. Mhol siad réitigh a bhí bunaithe ar theirminéal ríomhaire atá díonach don aimsir agus a phrionnaíonn lipéid agus greamáin le haghaidh orduithe. Rinne duine éigin saotharlann fisice. Chuireamar cúpla smaoineamh i bhfeidhm bunaithe ar réaltacht mhéadaithe. Bhí réitigh bunaithe ar chóid QR: ar dtús ní mór duit sraith cóid QR a scanadh sa limistéar (“comhábhair a bhailiú”), agus ansin an cód QR deiridh a úsáid chun a dhearbhú go bhfuil na comhábhair go léir comhcheangailte agat i bpota.

Conas éalú ó réaltacht le hackathon

Ar leithligh, is fiú an réiteach le RFID a thabhairt faoi deara - chuir na guys "coire" i bhfeidhm ag baint úsáide as servos. D'aithin sé na comhpháirteanna a cuireadh leis de réir datha agus chaith sé amach an toradh. Ar ndóigh, mar gheall ar theorainneacha an hackathon, d'éirigh sé beagán taise, ach bhí an-áthas orm leis an úrnuacht.  

“Ss-smokin!”: tascanna le maisc

Is gné thábhachtach de chosplay agus de chluichí ról-imirt éagsúla iad maisc. Mar sin, bhí roinnt tascanna againn a bhaineann leo láithreach.

Sa chéad tasc, bhí muid spreagtha ag caitheamh aimsire duine dár gcomhghleacaithe, a chruthaíonn maisc silicone bunaithe ar chaitheamh aghaidh duine. I gcás roinnt íomhánna demonic, ní mór di, mar shampla, go gcruthaíonn an masc an éifeacht go bhfuil an aghaidh clúdaithe le lava, nó go bhfuil an masc shimmers, amhail is dá mba leá é. Tá réitigh den sórt sin i Stáit Aontaithe Mheiriceá, ach tá siad costasach go leor. Tá sé dodhéanta an éifeacht inmhianaithe a chruthú ag baint úsáide as soilse simplí. Ghlac foireann amháin leis an dúshlán seo ag hacathon agus bhí siad in ann gunna stiúdú a dhéanamh i masc. Cuireadh leis seo an cumas cainte a athrú. Ba é an toradh rud iontach, agus bhí muid fiú beagán scanraithe dóibh siúd a bhí in aice leis - an masc sparkled agus crackled. Ní faoi thine agus laibhe, ar ndóigh, ach bhí an éifeacht go hiontach.

Conas éalú ó réaltacht le hackathon

D’eascair an dara tasc as an bhfíric go bhfuil go leor rásaí agus daoine i gcluichí ról-imirt a dhéanann cumarsáid i dteangacha éagsúla agus nach dtuigeann a chéile. Bhí sé riachtanach maisc den sórt sin a dhéanamh ionas go gceadódh siad cumarsáid idir na rannpháirtithe a chaitheann iad - agus ní thuigfeadh strainséirí rud ar bith. Bhí fréamhshamhlacha suimiúla anseo freisin, lena n-áirítear iad siúd atá bunaithe ar chripteagrafaíocht.

“Ná gabh isteach! Beidh sé a mharú!

Nuair a bhíonn cluichí ról-imirt ar siúl i spás mór, bíonn éifeachtaí áirithe ag cuid dá chriosanna. I STALKER d'fhéadfadh sé seo a bheith ina limistéar éillithe le radaíocht, i gcluichí fantaisíochta - roinnt áiteanna beannaithe, etc. Ba é an smaoineamh gléas a dhéanamh a thaispeánfadh don imreoir cén crios ina bhfuil siad agus cad iad na héifeachtaí atá acu.

Bhí réiteach bunaidh amháin i gcuimhne anseo nuair a rinne ceann de na foirne gunna deataigh as vape agus buidéal uisce. Agus bhí feistí feistithe ag na himreoirí a thug an fhaisnéis riachtanach don duine faoin limistéar ina raibh an t-imreoir suite, ag aithint deataigh.

Conas éalú ó réaltacht le hackathon

Beo le buachan!

Bhronnamar na rannpháirtithe hacathon i roinnt catagóirí éagsúla. Ní raibh siad ag an am céanna leis na tascanna a thuairiscítear thuas - ina theannta sin, thuill ceann de na foirne ár luach saothair trína tasc féin a chomhlíonadh.

Éifeacht Réimse: an réiteach is infheidhme agus is inscálaithe

Anseo leagamar béim ar an bhfoireann “Catsplay” agus an réiteach atá acu maidir le gníomhartha an mháistir cluiche (“alchemist”) a uathoibriú. Is é bunús a réitigh ná tábla réaltachta méadaithe le marcóirí a fhreagraíonn do chomhábhair áirithe.

Conas éalú ó réaltacht le hackathon
Seo tábla le marcóirí comhábhair

Conas éalú ó réaltacht le hackathon
Ach “draíocht” na réaltachta méadaithe

Agus na comhábhair riachtanacha á mbailiú, déantar cruthú an “elixir” a thaifeadadh san fheidhmchlár soghluaiste. Tá oidis cluiche ann freisin. Go dtí seo, úsáideann an t-iarratas cumhacht freastalaí tríú páirtí, ach sa todhchaí tá sé beartaithe é a aistriú go hiomlán chuig taobh an chliaint. Agus leathnú freisin ar na féidearthachtaí a bhaineann le saincheaptha le haghaidh universes rólghlacadh éagsúla agus a chur san áireamh ar an leibhéal cluiche an laoch agus crafting.

Chruthaigh buaiteoir eile sa chatagóir seo, Cyber_Kek_Team, réiteach chun an spás cearrbhachais a chriosú ag baint úsáide as prionsabail an triantánaithe. Cuirtear rabhcháin bunaithe ar mhicririaltóir saor sna réimsí riachtanacha ar an bpáirc ESP32. Tugtar feistí comhchosúla d'imreoirí atá bunaithe ar ESP32, ach níos feidhmiúla, le cnaipe a dhéanann roinnt beart réamhshainithe. Rabhcháin agus giuirléidí úsáideoirí a aimsiú a chéile trí Bluetooth agus faisnéis cluiche a mhalartú. A bhuí le socruithe solúbtha an rialtóra, is féidir go leor cásanna a chur i bhfeidhm - ó fhálú a dhéanamh ar limistéir shábháilte agus ag aistriú feisteán garchabhrach go dtí damáiste ó grenades agus geasa.

Ar deireadh, chlib muid an fhoireann 3D. Chruthaigh sí feidhmchlár uilíoch a ríomhann éifeachtaí rollaí dísle il-héidreach bunaithe ar shaintréithe carachtair i D&D agus i gcluichí comhchosúla.

Conas éalú ó réaltacht le hackathon

"Engin-seer": an réiteach is cruthaithí

Bhain foireann School 21, a d’oibrigh ar obair na n-ailceimiceoirí a uathoibriú, cáil amach san ainmniúchán seo. Ba iad na guys seo a rinne réiteach atá cosúil leis an bhfíor-choire ar scríobh muid faoi thuas. Ag an mbarr, cuireann an t-imreoir comhábhair a chinneann an córas de réir datha, agus má tá na comhpháirteanna riachtanacha i láthair, táirgeann an córas rud éigin a shamhlaíonn an "elixir" nua. Tá cód QR aige, trína scanadh ar féidir leat a fhoghlaim faoi airíonna an elixir. Buntáiste tábhachtach anseo is ea an leibhéal íseal astarraingthe: coinníonn an nasc le réada fisiceacha an t-atmaisféar “draíochta” rólghlacadh.

Conas éalú ó réaltacht le hackathon

“Leibhéal Suas”: don dul chun cinn is suntasaí san fhorbairt

Sa chatagóir seo, d'aithin muid iad siúd a bhí in ann léim thar a gceann le linn an dá lá den hackathon - an fhoireann Natural Zero. Chruthaigh na guys sraith uilíoch le haghaidh oibriú cluiche-meicniúil ar dhéantáin draíochta i gcluichí ról-imirt. Is éard atá ann gléas tomhais “muir draíochta” - méadar bunaithe ar braiteoir Halla. Agus tú ag druidim le feistí stórála le solenoids taobh istigh, soilseann an méadar suas níos mó agus níos gile. Tá tríú rang feistí sa chóras freisin - maolaitheoirí - atá freagrach as an muirear ar an bhfeiste stórála a laghdú. Tarlaíonn sé seo toisc go n-ordaítear an tiomáint tríd an chlib ionsúire RFID chun níos lú srutha a sholáthar don solenoid. Dá réir sin, sa chás seo, tabharfaidh an gléas tomhais comhartha níos lú geal - taispeáin leibhéal níos ísle "mana" (nó aon táscaire eile, ag brath ar an gcluiche).

Conas éalú ó réaltacht le hackathon
Ceann de na fréamhshamhlacha Nádúrtha Zero

“Madskillz”: don tsraith teicneolaíochtaí agus scileanna is fuaire

Léirigh go leor rannpháirtithe hacathon réitigh bhunaidh gan choinne, ag baint úsáide as uirlisí an-ardteicneolaíochta. Ach bhí mé fós ag iarraidh aird a tharraingt ar an bhfoireann “A”. Rinne na guys seo a bhfoireann chliste féin a aithníonn gothaí -  CibearMop. Tá trí phríomhchuid ann:

  • Raspberry Pi Zero - aithníonn agus cuimhníonn gothaí úsáideoirí, cuireann orduithe chuig tréithe;
  • Arduino Nano - faigheann sé sonraí ó braiteoirí agus cuireann sé chuig Sú craobh le haghaidh anailíse;
  • Is é an mop ná “tithíocht don fheiste, fachtóir foirm uathúil.”

Conas éalú ó réaltacht le hackathon

Chun gothaí a aithint, úsáidtear an príomh-mhodh comhpháirte agus an crann cinntí: 

Conas éalú ó réaltacht le hackathon

Epilogue

Cén fáth a bhfuil cosplay agus cluichí ról-imirt ag teastáil ó dhaoine? Is cúis thábhachtach í éirí as bosca na gnáthréaltacht atá mórthimpeall orainn gach lá. Réitíonn go leor ról-imreoirí, athghníomhaithe agus cos-imreoirí fadhbanna TF ag an obair i gcónaí, agus cabhraíonn an taithí seo leo ina gcuid caitheamh aimsire is fearr leo. Agus do roinnt daoine, tá na hábhair CraftHack, i bprionsabal, i bhfad níos dlúithe ná na hábhair a bhaineann le haiceatóin “tionscail” traidisiúnta.

Anseo, léirigh speisialtóirí TF le roinnt oiliúna iad féin, agus bhí ról-imreoirí agus cos-imreoirí i bhfad ó TF, ar an láimh eile, in ann a dhearcadh teicniúil a leathnú. Is féidir leis an taithí a fuarthas ag an hackathon a bheith úsáideach chun fadhbanna comhchosúla a réiteach sa saol fíor - tá go leor réimsí feidhme ag na huirlisí TF a bhfuil máistreacht orthu ag CraftHack. Feictear dúinn go bhfuair gach taobh bónas cruthaitheach maith sa deireadh - +5, nó fiú an oiread agus +10.

Foinse: will.com

Add a comment