Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?

Críochnaíonn Meán Fómhair, agus leis sin cuirtear deireadh le féilire “eachtraí” an tsliocht - sraith de thascanna a fhorbraíonn ar theorainn an domhain fíor agus eile, fíorúil agus samhailteach.
Anseo thíos gheobhaidh tú an dara cuid de mo chuid tuairimí pearsanta a bhaineann le "sliocht" na "tiomnachtaí".

Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?

Cuirtear síos ar thús na “heachtraí” (imeachtaí ó 1 go 8 Meán Fómhair) agus réamhrá gairid anseo
Go domhanda déantar cur síos ar an gcoincheap anseo

Extravaganza. Leanann an scéal

9 Meán Fómhair. Lá an Fhaire

RompuDéan anailís ar na Tithe ar leo na baill éagsúla de do theaghlach agus cinnigh an Príomhtheach nó na Tithe ina bhfuil do theaghlach.
Féach ar scannán a bhfuil téama aige a oireann don séasúr nó do na bríonna a díríonn an Príomhtheach orthu. Is féidir leat an féachana iomlán a chur siar, ach faoi láthair féachaint ar an scannán i bpáirt, nó ar a laghad an achoimre a léamh agus féachaint ar an scannán.

Den chuid is mó, tá laethanta breithe mo theaghlach dírithe ar earnáil an tsamhraidh; roimhe seo bhí sciar níos mó den earrach. Mar sin bíodh Teach Samhraidh ann.

Ba é an scannán a raibh mo shúil agam air ná an tsraith a eisíodh le déanaí “The Dark Crystal: Age of Resistance.” A leanúint-prequel den chartúin puipéad fairy-scéal d'aois, a spreag níos déanaí go leor (lena n-áirítear na forbróirí ar an Final Fantasy sraith cluichí). Ag breithiúnas ó na leantóirí, luíonn an bhrí leis an gcoincheap "deireadh an tsamhraidh" - domhan geal atá ag tosú faoi bhagairt de réir a chéile.

Bhreathnaigh an chéad eipeasóid cheana féin. Breathnaíonn go maith go dtí seo. Ar a laghad faoi na rudaí a raibh súil agam ón leantóir. Tá na grafaicí nuachóirithe, ach go páirteach is bábóg iad seo, ag bogadh go beoga, agus mar sin tá cuma an-atmaisféarach agus bunaidh air, murab ionann agus pictiúir tríthoiseach go hiomlán.

10 Meán Fómhair. Lá Leasa Pearsanta

RompuRoghnaigh ceann amháin de na príomhcharachtair nó carachtair thánaisteacha ón bpictiúr ar fhéach tú air inné. Teach an duine roghnaithe a chinneadh bunaithe ar dháta breithe an aisteoir/aisteoir comhfhreagrach. Roghnaigh aon cheann de na háiteanna cumhachta gníomhachtaithe (a chruthaigh tú féin nó ionadaithe eile den Chomhthéacs, nó ceann de na cinn bhunúsacha atá beartaithe), beidh an laoch seo ina gcónaí ann. Tabhair ainm nua, cine agus rang cluiche nó gairm ar leith dó/di.

Sa tsraith "The Dark Crystal", de na príomhcharachtair éagsúla, thaitin liom an cailín a bhfuil cónaí faoin talamh agus chuaigh go dtí an dromchla sa chéad chlár. Deet is ainm di.
Is scannán puipéad é an scannán, mar sin is cosúil nach bhfuil daoine ann, agus mar dháta breithe an charachtair shíl mé díriú ar dháta scaoileadh na sraithe féin (30 Lúnasa), ach d'éirigh sé amach go raibh na haisteoirí gutha. léirigh na dátaí.
Cuireann Nathalie Emmanuel, a rugadh i mí an Mhárta, an carachtar in iúl. Dá réir sin, beidh mo banlaoch as Teach an Earraigh.

Beidh sí ina cónaí i Scoil Draíochta, is doppelganger í a cine (is féidir léi cuma dhaoine beo eile a ghlacadh, cé go bhfanann a súile cosúil i gcónaí - ómra) agus beidh sí ag gabháil do theicneolaíocht draíochta - tógáil gléasanna éagsúla a oibríonn ar fuinneamh na gcloch draíochta. Beidh a ainm Ifrah.

11 Meán Fómhair. Lá na Staire Léirithe

RompuSan iarnóin, faigh agus oscail horoscope an lae inniu le haghaidh comhartha an laoch ar tháinig tú suas leis inné. Teacht suas le scéal leis an laoch seo bunaithe ar do thuar ar cad a tharla dó an lá sin. D’fhéadfadh go mbeadh déantán i gceist leis an scéal freisin má dhúisigh tú é i Lá 8.

Titeann breithlá an banlaoch invented inné ar 2 Márta, is é sin, comhartha na hÉisc. Breathnaímid ar réamhaisnéis na n-iasc don lá inniu:
Geallann an horoscope go leor easaontais, rud nach n-eascraíonn coinbhleachtaí fós, ós rud é go n-éireoidh le gach duine réiteach a fháil. Ní chuireann na deacrachtaí a thagann chun cinn cosc ​​orainn an tasc a chríochnú. Is dócha go mbeidh ceannach rathúil agus cuairteanna taitneamhach gan choinne.

Beidh an scéal mar seo: ar maidin faigheann an banlaoch amach go bhfuil na líníochtaí den backpack eitilte draíochta a fuair sí níos luaithe neamhiomlán. Mar sin beidh ort daoine eile a chuardach. Sa tsaotharlann draíocht-theicniúil ina ndéanann sí staidéar, tosaíonn beirt dá cairde ag argóint faoi chloch aonair i gcruth bíseach, rud a raibh géarghá acu araon le haghaidh turgnamh tábhachtach.
Socraíonn Ifra a cloch, a bhí ag teastáil don mhála droma, a thabhairt dóibh, agus mar sin socróidh sé tús na haighnis. Téann sí féin chun na líníochtaí a fháil, ach tá an leabharlann dúnta don lá atá inniu ann le haghaidh fardal. Tá droch-ghiúmar ag máistir na teicneolaíochta draíochta, ar a gcasann sí isteach, toisc go bhfuil an déantúsán a thugann mianta imithe in áit éigin. Tairgeann Ifra an t-earra atá ar iarraidh a chuardach, agus socraíonn sé a scaoileadh ó tharla nach bhfuil ag éirí go maith leis an lá.

Agus í ag siúl tríd na hallaí agus na conairí, tar éis tamaill faigheann sí amach ar ghrúpa mac léinn ag argóint faoin dath atá ar chraiceann na n-earc. Agus é i bhfoirm reiptín, réitíonn Ifra a bhfadhb agus fiafraíonn sé an bhfaca siad an déantán atá ar iarraidh. Nochtann duine de na mic léinn rún di - níor imigh an déantúsán as a háit. Cothaítear seachmall na neamhláithreachta air ionas gur féidir é a bhaint níos déanaí, nuair a thagann siad chun réitigh leis an gcaillteanas. Ach geallann an mac léinn do Ifra freisin nach n-inseoidh sí faic do na sinsir.
Aontaíonn Ifra, ach tar éis di smaoineamh air, déanann sí amach cé a d’fhéadfadh a bheith tar éis seachmall den sórt sin a chaitheamh agus téann sí chuig an draíodóir óg-illusionist chun labhairt. Dearbhaíonn sí gurb é an chéad rud a dhéanfaidh sí ná na cainteoirí sin a chur ina dtost, ach aontaíonn sí, ó tharla go bhfuil an ráfla ag scaipeadh chomh gasta sin, gurbh fhearr an litriú a bhaint di féin. Ina seomra, feiceann Ifra satchel draíochta briste ina luí sa chúinne agus malartaíonn sí é le haghaidh bráisléid.

Sa tráthnóna, buaileann magicians aithnidiúla ón tsaotharlann chun cuairt a thabhairt ar an banlaoch, buíochas a ghabháil léi agus dhá chloch bíseach luchtaithe a thabhairt do Ifra.

12-ú Meán Fómhair. Lá ar lorg saol eile

RompuFaigh íomhánna de roinnt struchtúir ailtireachta suimiúla atá lonnaithe i dtíortha eile. Roghnaigh ceann amháin acu agus smaoinigh ar na cineálacha créatúir neamhghnácha a d’fhéadfadh cónaí sa bhfoirgneamh seo laistigh den Extravaganza. Cad a thabharfaí ar a gcine, cad a d'fhéadfaidís a dhéanamh, cén ról atá ag an struchtúr áirithe seo ina saol (ní féidir a bheith ina fhoirgneamh ar chor ar bith, ach rud éigin eile).
Féach níos dlúithe: tá 4 theaglaim fholaithe de Chumhacht agus Teach, mar shampla, níl a Tuaslagóir féin ag Teach an Gheimhridh, níl Taisc-chnuasaitheoir ag Teach an Gheimhridh, agus mar sin de. Teacht suas le laoch ón Extravaganza a bhainfeadh le ceann de na teaglamaí “neamhfhíorúla” seo agus a bhainfeadh leis an rás a chruthaigh tú. A ainm, a chuma, a shlí bheatha, a phost, a chumas.

As fiosracht, chinn mé gan féachaint ar ailtireacht na Síne nó na hAstráile, rud a tháinig chun cuimhne ar dtús, ach ar ailtireacht Cheanada. Thaitin an foirgneamh seo liom (Royal Ontario Museum, ROM):

Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?
Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?
Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?

Laistigh den Extravaganza, bheadh ​​​​sé ina chronostation, arna chothabháil ag ionadaithe an rás scáthanna. Bheadh ​​siad ag taisteal trí réanna agus ag tástáil le teicneolaíochtaí ama éagsúla.

Níl aon Trasfhoirmeoir i dTeach an Earraigh. Mar sin bheadh ​​laoch Shadowfolk mar an Trasfhoirmeoir ó Theach an Earraigh. Bard fánaidh a bheadh ​​ann darb ainm El, ag sileadh leis an dorchadas, i leath-scarf dearg agus leath-hata, ag seinm an veidhlín ama.

Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?
Níos déanaí rinne mé sceitseáil ar choincheap an bhard seo i bpacáiste 3D

13 Meán Fómhair. Lá an Chlaochlaithe Healing

RompuAr an lá seo, tharla athruithe áirithe laistigh den Extravaganza (a nádúr a bheidh ort a dhéanamh amach), a chuaigh i bhfeidhm ar cheann de na háiteanna cumhachta de do rogha (a chruthaigh tú féin nó rannpháirtithe eile sa Chomhthéacs), a bhaint a bríonna agus ainm. Tabhair ainm nua don áit chumhachta seo agus 9 gcoincheap a théann leis.

Tá athruithe ar siúl i gceann de na háiteanna cumhachta. Le tosú an fhómhair, osclaíodh tairseach speisialta ag an Scoil Draíochta, as a dtiocfaidh leagan an fhómhair den scoil, agus thosaigh siad ag bogadh ansin go mall. Go dtí tamall, choinnigh an scoil samhraidh a chuma roimhe seo, ach le himeacht na máistrí móra, thosaigh sé ag athrú faoi thionchar draíocht na n-áiteanna seo.

Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?
Scoil draíochta

Tar éis báisteach ghearr, iompaíonn leagan samhraidh na Scoile Draíochta Teampall Elven. D'fhás crainn díreach tríd an ailtireacht, ag cuimilt codanna den fhoirgneamh as a chéile, ag nascadh cuid eile agus ag fite fuaite go dlúth le cinn eile. I roinnt trunks, d'oscail scoilteanna agus thosaigh múscailt elves cloiche ag teacht chun cinn as sin.

Coincheapa nua a ghabhann leis an áit seo:

1. Cloch
2. Ag dúiseacht
3. Athrú
4. Gile
5. Craobhacha
6. Créatúir
7. Eochair
8. Codladh
9. Nuacht

14 Meán Fómhair. Lá na Rannpháirtíochta

RompuSmaoinigh ar an chuma ar cheart d’éadaí Duine Adhalta Comhthéacs a bheith agat ó do dhearcadh féin. Is féidir leat do chuid smaointe a scríobh síos ar an ábhar seo nó breathnú ar íomhánna d'eilimintí wardrobe éagsúla.

Smaointe ar éadaí ionadaithe Comhthéacs. Mar a dúirt mé cheana féin sa phríomh-alt, ba chóir go mbeadh sé ina rud a luíonn níos mó nó níos lú sa saol laethúil, is é sin, ní éadaí cosplay speisialta, ach beagán casta, ach éadaí laethúla níos mó nó níos lú.
Arís, níl aon ghá le cód gúna soiléir, ach ina áit sin sraith áirithe d'eilimintí wardrobe a siombailíonn rannpháirtíocht sa ghrúpa agus is féidir a ghlacadh go léir nó ar leithligh. Is é sin, is féidir le gach duine cinneadh a dhéanamh dóibh féin cad atá le caitheamh agus i gcomhcheangal leis an méid.
Dá réir sin, in aon imeachtaí speisialta is féidir leat na gabhálais seo a fhorlíonadh le rud éigin, ag dul isteach i cosplay. Bhuel, i bprionsabal, cén fáth nach bhforbraíonn Tithe a stíleanna féin - ceann de na réimsí gníomhaíochta.

Go sonrach, d'fhéadfadh seaicéad a bheith ar cheann de na míreanna íocónacha. Le zipper nó dúntóirí. Le fad sleeve ar bith - ó sleeveless go sleeves fada. Is dóichí go dtosódh roinnt dath monacrómach (dubh, liath, bán), ach b'fhéidir dath gar do shéasúr ar bith.
D’fhéadfadh gnéithe suimiúla éagsúla a bheith aige - zippers breise, strapaí, eilimintí crochta (cosúil le imeall mór/beag, roinnt “eireabaill ghearr”), reanna fantaisíochta nó patrún / uigeacht teicneolaíochta. I leagan níos fantaisíochta, féadfaidh an seaicéad a bheith comhdhéanta de chriosanna interlacing de leithead éagsúla, is é sin, go bhfuil bearnaí ina struchtúr. I leagan níos forbartha teicneolaíochta, tá stripes frithchaiteacha agus páirteanna miotail fuaite aige.
Is féidir le siombail an Tí a bheith ag an seaicéad freisin (in áit ar chúl, sa lár), agus is féidir comhartha Cumhachta a chur in iúl ar eilimint éadaí níos dúnta (ach ní gá). Is dóichí go bhfuil an t-ábhar denim nó leathair/leatharette, b'fhéidir corduroy/micreaveilbhit.

15 Meán Fómhair. Lá Tionscnaimh i gComhthéacs

RompuAr an lá seo, téigh ag siúl go dtí áit éigin ina gceannaíonn siad éadaí. Ní mór duit ach triail a bhaint as rud éigin ó do wardrobe atá gar sa rang do na rudaí a cheap tú nó a d'fhéach tú orthu inné.
Nuair a fhilleann tú abhaile, faigh an déantúsán a fuair tú ar an 8ú lá agus cuir ar do dhialann grimoire é. Ina dhiaidh sin, is iad an chéad dá uimhir a chloiseann tú níos déanaí i rith an lae ná uimhir do leabhair agus mar sin dúisíonn tú é.

Ar an lá seo, d'fhéach mé isteach sa Phríomh-Uilíoch céanna, as a ndearna mé áit chumhachta níos luaithe. Bhí dhá seaicéid leathair dubh níos mó nó níos lú cosúil leis an íomhá atá beartaithe - ceann gan sleeves, an ceann eile leis. Simplí go leor, gan aon cloigíní agus feadóga faoi deara. Ní raibh mórán le roghnú as, ós rud é go raibh an chuid is mó de na héadaí ró-mhór. Thug mé faoi deara freisin dath donn, adhmadach-duilleach, go bunúsach cosúil le seaicéad fhómhair. Tharla go raibh mo mhéid aici freisin, agus mar sin thug mé léi go dtí an seomra feisteas freisin. Mar thoradh air sin, tá na cinn dubh níos deise fós, tá na hábhair níos mó nó níos lú éadrom, bog, ach is léir go bhfuil an caighdeán sách meánach agus níl solúbthacht ann ar bhealach éigin.

Nuair a bhí mé sa bhaile, chuir mé an liathróid ar leabhar agus chuaigh mé chun féachaint ar roinnt sruth agus é a chasadh sa chúlra. Anseo, san fhíseán, chuala mé na frásaí “cúig nóiméad” agus “fiche píosa.” Mar sin, dhúisigh mo ghrimoire ag uimhir 52.

16 Meán Fómhair. Lá Taming Spiorad

RompuA chur ar siúl. Agus tú ag siúl, lorg créatúr beag beo nó rud a ghluaiseann amhail is dá mba bheo é. Cuimhnigh freisin ar rudaí agus rudaí suimiúla eile a mheallann do shúil.
Ag filleadh abhaile, tháinig suas le créatúr ar bith a bheadh ​​ina mheascán de chréatúr beo (nó rud ag gluaiseacht) a chonaic tú agus rud eile. Tabhair ainm don pheata a bheidh mar thoradh air.
Más Battery tú, is féidir leat dhá fhocal ar bith a ghlacadh ina ionad sin, is créatúr áirithe é ceann acu, agus réad neamhbheo an ceann eile, agus ansin iad a mheascadh agus teacht suas le peataí.

Sa lá atá inniu ag stad iompair chonaic mé madra bán, nach bhfuil ró-bheag, ró-mhór, cosúil le husky. Ní raibh am agam breathnú air go mion. Ansin, i gcéin, trasna an bhóthair, bhí dromchlaí scáthánaithe roinnt foirgneamh nua ag taitneamh.
As seo go léir fuair mé peata madra scátháin, ar a gcúl tá foirgnimh túir beaga le cuileoga dóiteáin ina gcónaí iontu. Beidh a ainm Echo.

17 Meán Fómhair. Lá Gnóthachtála Aidhm

RompuAimsigh aon chárta atá ar fáil agus tarraing ceann go randamach. D’fhéadfadh gur cártaí rialta, cártaí inbhailithe, tarot, rud éigin cosúil le deic cártaí, feidhmchlár nó suíomh Gréasáin a ligeann duit cárta randamach a “tharraingt” a bheadh ​​i gceist.
Tar éis féachaint ar an gcárta thit, teacht suas le déantán don Extravaganza, a bhfuil siombailí ag íomhánna, bríonna agus bríonna eile an chárta seo. Meaitseáil an déantán seo le huimhir dhá dhigit.

Dá mbeinn sa bhaile an lá sin, bheadh ​​an tasc níos éasca - tá tonna de chártaí mtg, deic tarot clóite, agus cártaí rialta. Agus mar sin bhí orm gineadóir léarscáil randamach a lorg ar an Idirlíon. Roghnaigh mé deic de tarot arcana mór agus tharraing mé amach an cárta Lovers.
Laistigh den Extravaganza, thabharfadh an cárta seo aird ar an Déantán Ring of Symphonies, rud a d’aistrigh staid inmheánach an úinéara go fuaimeanna ceoil timpeall air.

Fáinne na Siansa 29

18 Meán Fómhair. Lá na Staire Mistéireach

RompuRoghnaigh ceann amháin de na tascanna atá déanta agat cheana féin agus déan arís é ar bhealach nua.
Más Tuaslagóir tú, ansin in ionad tascanna san am atá caite, is féidir leat ceann de na cinn atá le teacht a roghnú agus é a dhéanamh inniu roimh an sceideal, agus an deis á choinneáil agat nó gan é a dhéanamh sa todhchaí.

Mar thasc arís, chinn mé an rompu “lá cuardach do shaol eile” a roghnú ó 12 Meán Fómhair - struchtúr ailtireachta áirithe a athrú, rás agus laoch a chumadh.

An uair seo thosaigh mé ag féachaint ar fhoirgnimh Prág, ach bhí an iomarca rudaí suimiúla ann agus bhí sé deacair socrú a dhéanamh ar rud éigin ar leith. Mar sin thosaigh mé ag breathnú níos faide agus thug mé go dtí an India é (Kandarya Mahadeva Temple):

Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?
Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?

Laistigh den Extravaganza bheadh ​​sé ina ché chaisleán do longa eitilte, ina mbeadh rás ina gcónaí gabhálaithe eitleoige - créatúir comhdhéanta de chnámha agus liathróid de nathracha.

Bheadh ​​laoch an chine seo ina shealgair ar necromancers (a bhfuil cumhacht áirithe acu thar ionadaithe an speicis seo, mar is féidir iad a mheas go páirteach mar undead). Ba é an laoch an Battery as Teach an tSamhraidh, ainmnithe Khajura.

19 Meán Fómhair. Lá Stíl Chliste

RompuAr an lá seo, dúisíonn tú éadaí an Context Adept, a bhí invented ar an 14ú. Tabhair uimhir dhá dhigit dó. Laistigh den Extravaganza, tá na héadaí seo cliste agus cainteach.
Chomh maith leis sin dúisigh an laoch a chum tú ar an 10ú trí aon uimhir trí dhigit a shannadh dó.
Roghnaigh ceann amháin de na háiteanna cumhachta de do rogha (cruthaithe agat féin nó baill eile den Chomhthéacs). Ann, aimsíonn an laoch atá faoi do rialú éadaí an AdeptGenericName - a ghlacadh áireamhán agus líon an laoch a iolrú faoi líon na n-éadaí. Féach ar na chéad trí uimhir den toradh agus féach ar na coincheapa sin a bhaineann leis an áit chumhachta ina dtarlaíonn an teagmhas seo. Is iad na huimhreacha seo an freagra ar ar tharla - déan do léirmhíniú féin ar an imeacht. Ar chuir an laoch isteach ar an rud, cuimilt é, labhair leis - cad a d'inis na cumainn duit?

Dúisíonn éadaí an Chomhthéacs Ábalta le huimhir 74, éiríonn sé cliste agus cainteach. Dúisíonn an banlaoch a cruthaíodh ar an 10ú lá freisin - faigheann an magotechnician-dopelganger Ifra an uimhir 511.

Mar sin, aimsíonn an banlaoch éadaí trí dul go dtí, abair, Arkadrome.
73 X 511 = 37303
Agus na bríonna a bhaineann le Arkadrome á meas, déantar an toradh a dhíscríobh mar Duais-Bazaar-Duais.

Is é mo thuairim gur tharla an scéal mar seo a leanas: agus é ag siúl ar urláir an ionaid siamsaíochta, d'iompaigh an magician beagán ar shiúl ó na soilse neon, isteach i gcúilín níos dorcha, áit a raibh siad ag díol trinkets barántúla éagsúla agus rudaí eile. Ansin, bhí sí barróg de thimpiste ag an lámh ag seaicéad fantaisíochta-lorg le patrúin agus runes ar crochadh ar hanger. Bhí ionadh ar Ifra ar dtús, ach shíl sé nach raibh ann ach seachmall. Mar sin féin, thaitin an cháir aisteach léi agus cheannaigh sí é. Sin é an uair a bhí fíor-ionadh ar Ifra nuair a d’fhiafraigh an rud den banlaoch an raibh sí ina banlaoch.

20 Meán Fómhair. Lá Athluachála

RompuSmaoinigh ar cé acu de na tascanna a críochnaíodh roimhe seo a bhí an ceann is deacra (nó nach raibh an ceann is rathúla) agus cé acu ceann is suimiúla.

Ní féidir liom a rá go raibh aon tasc an-deacair, cé go dteastaíonn níos mó iarracht ar na siúlóidí céanna chuig áiteanna fíor, ar ndóigh, ná a chéile, lena n-áirítear iad a chomhtháthú isteach i do sceideal. Ach go ginearálta, phleanáil mé fiú iad gan a bheith ró-deacair agus ní raibh aon mothú tuirse. Is ábhar eile é an giúmar - lig dúinn a rá nach raibh an lá taistil chuig an guild ar an 7ú cuimhne an ceann is rathúla, toisc go ndeachaigh gach rud beagán mícheart. Cé go raibh sé lán le himeachtaí i gcuimhne.

I measc na dtascanna suimiúla, ba mhaith liom an cuardach le haghaidh ailtireacht neamhghnách a thabhairt faoi deara, ach ós rud é gur thug mé faoi deara go bunúsach é seo cheana féin agus athchuairt á roghnú agam ar an 18ú, díreoidh mé tasc an 6ú lá (cuardach do cheol nua). Níl ann ach go bhfuil rianta ceoil níos láidre sa chuimhne ná na híomhánna amhairc, agus mar sin is gníomhaíocht siamsúil agus i gcuimhne duit roinnt séiseanna nua a aimsiú duit féin.

21 Meán Fómhair. Lá an feiniméan is gá

RompuDéan leabhar, scannán nó cluiche ba cheart a bheith ann sa domhan nua-aimseartha agus déan cur síos air i dtéarmaí ginearálta, ach nach ndéanann.
Más Emitter tú, ansin ina ionad sin nó in éineacht leis seo, liostaigh na rudaí sin nach bhfuil gá leo i leabhair, scannáin nó cluichí nua-aimseartha, dar leat, agus nár cheart dóibh a bheith ann.

Scannáin/leabhair/cluichí a d’fhéadfadh a bheith ann, ach nach bhfuil.
Maidir le cluichí ríomhaireachta, bhí go leor teideal suimiúil ann lena gcuid meicnic, gnéithe, teicneolaíochtaí féin, ach ar chúis éigin ní dhéanann siad fiú remakes leordhóthanach dóibh. Mar shampla, Kagero Deception, cluiche faoi chailín a leagann gaistí i dteach agus lures gach cineál na robálaithe isteach orthu a bhriseadh isteach sa teach. Nó cluiche faoi deity, cosúil leis an gceann sa Populous d'aois. Nó faoi mar a bhíonn naimhde ag carachtar mar atá i Meisias. Claíomh ag troid síos go dtí díreach buille beacht amháin, díreach mar atá i Bushido Blade.

Is beag rud nua atá sna MMORPGanna; tagann sé ar fad síos le cúpla príomhshampla den seánra a chlónáil. Ina theannta sin, is cosúil go bhfuil na cluichí seo ag iarraidh a bheith an-tóir orthu, agus scarann ​​an cluiche féin i gcónaí tú ó do chairde, toisc nach bhfuil na leibhéil carachtar comhoiriúnach, faoi seach, quests éagsúla, áiteanna éagsúla spéise, agus mar sin de. Agus ní dhéantar machnamh ar na ranganna do ghrúpaí beaga de bheirt nó triúr; ar a mhalairt, moltar duit i gcónaí dul isteach i slua strainséirí, toisc go bhfuil sé níos éasca é a imirt. Ba mhaith liom nuálaíochtaí i seo go léir.

Is fada liom uaim roinnt Monaplacht Fantasy i gcluichí boird. Úsáidtear an mheicnic a bhaineann le siúl i gciorcal in go leor áiteanna, ach ní thagann sé trasna ar bhealach chomh casta.
Tá go leor rudaí curtha i saol na gcártaí trádála Magic: the Gathering, ach níl aon domhan ceoil ann go fóill - bheadh ​​sé sin an-suimiúil a fheiceáil.

Maidir le leabhair agus scannáin. Más féidir leat roinnt leabhar a fháil faoi scoil draíochta go fóill, ansin ar an scáileán níl iontu seo ach Potters, rud nach dtaitníonn go mór liom. Ach tá náid scannáin eile sa choincheap seo, ach tá an t-ábhar féin thorthúil, ba mhaith liom roinnt roghanna eile a fheiceáil.
Is fada liom uaim freisin na hoiriúnuithe scannán de shraith éigin eile do dhéagóirí, atá sách maith, ach b’fhéidir nach bhfuil an oiread sin aithne orthu. Cosúil le leabhair mar “The Heavenly Labyrinth”, “Who Wants Steel as a Wizard” agus mar sin de. Sea, fiú ár n-údair, an Bulychev céanna leis an timthriall faoi Alice. Ar chúis éigin nach ndéanann siad iad anois, ach roimhe seo, eisíodh ar a laghad trí scannán (má áirítear sraith mar scannán amháin) agus cartún (fiú, is cosúil, dhá cheann).
Agus níl gnáth-oiriúnú iomlán scannán fós ar shraith Baum faoi thalamh Oz.

22 Meán Fómhair. Lá ar an mbóthar go dtí an inexplicable

RompuTéigh go dtí aon áit chumhachta atá laistigh di agus tabhair leat déantán pearsanta a dúisíodh ar an 8ú lá.
Nuair a bheidh sé i bhfeidhm, “bain úsáid as” an déantán ar bhealach éigin.
Ansin is féidir leat toradh an ghnímh seo a ríomh - chun é seo a dhéanamh, déan líon an déantáin a iolrú faoi do lá breithe. Léiríonn na chéad trí dhigit den toradh na coincheapa sin den ionad cumhachta a mhíníonn cad a tharla agus cad iad na hiarmhairtí a bhí ann.

Chuaigh mé go dtí áit cumhachta in aice láimhe, go dtí an Arkadrome (is é sin, go dtí an siopa ilranna GUM). Taobh thiar den fhoirgneamh ba ghnách áit fhairsing a bheith ann le féar gearr, ach anois tá gach rud áitithe ag foirgnimh ard-ardú. Agus sula raibh sé níos éasca pas a fháil, anois tá gach cineál binsí agus stallaí plódaithe ar na bealaí isteach.
Chuaigh sé amach go dtí an cúirt cúil agus chaith sé liathróid déantán. Ansin, feicfimid cad a tharla: Ball of Wishes (77) arna iolrú faoi mo bhreithlá (11) = 847. I gcoincheapa Arkadrome, is é Sea-Competition-Bazaar an freagra. De réir dealraimh, bheadh ​​an t-imeacht seo a leanas tar éis tarlú - rud éigin cosúil le craobhchomórtas i gcluichí éagsúla nó rud éigin eile, ar siúl san áit seo.
Dála an scéil, bheadh ​​​​sé deas dá mbeadh an foirgneamh ar fad (nó urlár amháin ar a laghad) tiomanta do chlub cearrbhachais de chineál éigin le leasanna speisialta. Le haghaidh cruinnithe, imeachtaí, ról-imirt boird agus seisiúin chearrbhachais níos mó, limistéir oscailte súgartha saor in aisce, is féidir é a chomhcheangal le leabharlann / siopa leabhar freisin. I bhfocal, ionad fóillíochta ina bhfuil gach rud tromchúiseach, álainn, cuimsitheach agus chomh inrochtana agus is féidir do chuairteoirí.

Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?
Idir an dá linn, tháinig an coincheap d'áit eile na cumhachta suas - stáisiún tairsí. Bhí an fhréamhshamhail ar cheann de na stáisiúin meitreo Novosibirsk.

23 Meán Fómhair. Lá briseadh na héagothroime

RompuAr an lá seo, beidh do theach féin ina áit chumhachta. Teacht suas le hainm nua dó, an chuma atá air laistigh den Extravaganza agus roghnaigh 9 gcoincheap comhfhreagrach dó.
Más as Teach an Fhómhair thú, ansin san fhómhar déanann tú féin aura na háite cumhachta seo a theilgean, fiú gan a bheith ann go geografach. Is é sin, tá an áit chumhachta seo i gcónaí leat, le linn an titim.

Tá sé ag cur báistí lasmuigh den fhuinneog inniu, rud a chabhraíonn go ginearálta a shamhlú conas a dhéantar an phéint a scriosadh as an réaltacht agus go bhfeictear rud éigin neamhghnách taobh thiar di.
Mar sin bheadh ​​​​mo theach Túr Antigravity - staighre déanta as bloic chloiche, colúin, seomraí, balcóiní clúdaithe-trasdulta, áirsí, ráillí, fásra beag, bheadh ​​​​lóchrainn ag fás timpeall agus síneadh suas agus síos cosáin.
Bheadh ​​ballaí na seomraí agus na pasáistí péinteáilte, áit éigin clúdaithe le bunfhaoisimh. In áiteanna áirithe bheadh ​​pictiúirí agus deilbh éagsúla ar crochadh san aer. Go ginearálta, bheadh ​​go leor eilimintí ar fionraí sa spás nach dteastaíonn tacaíocht uathu. Lena n-áirítear doirse ilchodacha a osclaíonn cosúil le bláth nuair is gá duit dul tríd. Chuirfeadh an dearadh féin móitífeanna fantaisíochta agus futuristic le chéile.

Is iad na coincheapa don áit seo:

1. Teas
2. Líníocht
3. Draíocht
4. Breith
5. Séis
6. Dorchadas
7. Solas
8. Cumarsáid8
9. Domhantarraingt nialasach

24 Meán Fómhair. Lá na Satailíte Beo

RompuAgus tú sa bhaile, dúisíonn tú an peata a chruthaigh tú ar 16 Meán Fómhair trí uimhir dhá dhigit a shannadh dó.
Labhair leis an peataí tú féin - iolraigh do lá breithe faoi uimhir an pheata chun a fháil amach cad a tharla. Léiríonn na chéad trí dhigit den toradh coincheapa na háite cumhachta ina gcónaíonn tú, ar a mbonn a thagann tú suas le toradh an chomhrá.
Tabhair isteach do laoch peataí, invented ar an 10ú agus dúisigh ar an 19ú. Chun seo a dhéanamh, iad a iolrú freisin.

Dúisíonn an madra scátháin Echo a ceapadh roimhe seo leis an uimhir 18.
Déanfaidh mé iarracht cumarsáid a dhéanamh leis. 11 X 18 = 198. I gcoincheapa na háite cumhachta baile, is é seo Teas-Meáchain Ganntanas-Cumarsáid. Is cosúil gur mhaith leis an peataí anseo é agus tuigimid a chéile. Is dócha go ndéanann an madra cumarsáid telepathically. Níl an craiceann scátháin fuar do lámh.

Cuirimis an cailín draíochta in aithne don madra. 511 X 18 = 9198. Meáchain-Easpag-Téamh-Easpag. Imoibríonn an madra cairdiúil agus sníomhann sé a eireaball, rud a fhágann go mbíonn cáithníní deannaigh scátháin ag eitilt timpeall an tseomra.

25 Meán Fómhair. Lá ionsaí criticiúil

RompuSa lá atá inniu ann, tá trí arrachtaigh le aitheantóirí pearsanta 15, 9 agus 73 ag ionsaí do theach ó neamhréadúlacht.
Féadfaidh tú féin, do laoch, do pheata, do ghreimire, d’éadaí draíochta agus d’eintitis eile cur ina gcoinne a chur ina gcoinne. Méadaigh iad le arrachtaigh go dtí go bhfuil péirí de dhigit comhionann (11, 22, 33, 44, agus mar sin de) i ndigití an táirge - nuair a tharlaíonn sé seo, déantar an ollphéist a shárú, agus déanann na chéad trí dhigit den toradh cur síos go díreach ar an gcaoi seo. tharla.
Mura bhfuil tú in ann déileáil leat féin, cas chuig leantóirí eile chun cabhair a fháil - is féidir leo cabhrú leat ó chian.
Más Trasfhoirmeoir tú, ansin déanann tú ollphéist amháin a athshocrú, cuir dhá dhigit le huimhir an dara ceann, agus is féidir leat uimhreacha an tríú ceann a mhalartú.

Anois tá an t-am tagtha chun ionradh ar thrí arrachtaigh. Is féidir leat smaoineamh ar cad a bhí ann ar dtús, ag díriú ar choincheap áit chumhachta baile.

Monster uimhir 15 (Te-Melody) - ceoil. Ligean le rá go bhfuil sé rud éigin cosúil le kite, comhdhéanta de snáitheanna solais creathadh i rithim, cosúil le i cothromóir. Lasracha pixelated a análú.
Tá Monster uimhir 9 (Zero Domhantarraingt) rud humanoid, levitating, tréshoilseach.
Is dragan sneachta-bán é ollphéist uimhir 73 (Light-Magic) atá clúdaithe le cleití le tatúnna draíochta ar a lapaí.

Iompaigh sé amach a bheith ina chuideachta gnáth. B’fhéidir go raibh cónaí orthu anseo roimhe seo agus gur mhaith leo an túr a thabhairt ar ais dóibh féin. Bíodh sin mar atá, ní foláir an t-ionradh do chimeád.

Bhuel, ar dtús, an clasaiceach - leagamar an madra dílis ar na haíonna gan chuireadh.

18 X 15 = 270. Déanann an madra iarracht an chéad ollphéist a bhualadh, ach ní bhíonn ann ach línte folamh solais.
18 X 9 = 162. An dara ollphéist, féachaint ar an madra, téann go simplí i dofheictheacht iomlán.
18 X 73 = 1314. Cuireann an dragan eagla ar an bpaitín le anáil dhraíochtúil siocrach.

Ní raibh an madra in ann dul i ngleic leis na hionsaitheoirí. Beidh ort triail a bhaint as tú féin. Ar dtús bainfidh mé úsáid as an Liathróid Mianta orthu.

77 X 15 = 1155. Agus seo é an chéad bua. Gineann an liathróid fuaimthonn i rithim atá contrártha le rithim an eitleog cheoil. Tosaíonn sé ag céimnithe agus ag crapadh, ag fading, ag éirí nialasach agus ag imeacht. Ar deireadh, ní bhainistíonn sé ach a breathe i scamall pixelated.
77 X 9 = 693. Is dócha nach bhfeicim an dara hionsaitheoir anois, mar sin ní thuigim conas an Liathróid a úsáid.
77 X 73 = 5621. Úsáideann an dragan, de réir dealraimh, tar éis draíocht an Liathróid a thuiscint, tonn rithime draíochta a úsáid, a mhúchann solas an déantáin go sealadach.

Ceart go leor, bainim amach an grimoire draíochta, “Mythmaker,” agus déanaim iarracht é a úsáid.
52 X 9 = 468. Trí úsáid a bhaint as an leabhar, is féidir dofheictheacht iomlán a bhaint as an dara ollphéist, ach tá an ceann tréshoilseach fós ag eitilt in aice láimhe.
52 X 73 = 3796. Ní raibh draíocht níos oiriúnaí sa leabhar, ach léigh mé seal eitilte orm féin, tiocfaidh sé ar láimh.

Mar sin, mar sin, anois agus mé in ann mé féin a thobadh, déanfaidh mé iarracht na hionsaitheoirí a thiomáint amach asam féin.

11 X 9 = 99. Bogadh soiléir go leor. An dara rath. Gabhaim suas leis an taibhse dofheicthe agus eitlíonn sé amach i gcéin, ag tréigean iarrachtaí ionradh.
11 X 73 = 803. Ag eitilt suas go dtí an dragan, tuigim go tobann go soiléir nach bhfuil mé ag iarraidh ionsaí a dhéanamh air ... créatúr draíochta an-álainn, leis na súile cliste. Mar sin stop mé.

Mar sin féin, b'fhéidir go dtiocfaidh na héadaí draíochta le rud éigin.

74 X 73 = 5402. Agus cuireann na héadaí tairseach ceoil os ár gcomhair go draíochtach, ónar féidir le cúntóirí eile teacht. Idir an dá linn, tagann ceol inspioráideach as sin, ag scaipeadh ar fud an spáis timpeall.

Tagann cailín draíochtúil, Ifra, tríd an tairseach go dtí an túr.
511 X 73 = 37303. Bhí sé gar. Ach breathnaíonn sí in áit freisin ar an dragan le comhbhrón.

Bhuel, tá sé sin go hiontach. Déanaimis iarracht gach rud a réiteach go síochánta. Chun cairdiúlacht a léiriú, peataím an madra scátháin agus mé ag miongháire ar an dragan.
11 X 18 X 73 = Agus oibríonn sé. Tosaíonn an dragan ag labhairt linn. Tharlaíonn sé go raibh sé amú orainn do strainséirí naimhdeach a bhí gafa a túr, ach sa chomhrá casadh sé amach go bhfuil sé seo freisin ár dteach, agus tá muid rud ar bith i gcoinne a chéile. Sa deireadh, tá an dragan sásta fiú go mbeidh sé chomh leadránach agus go bhfuil duine éigin a chosaint ar an túr nuair a eitilt sé amach ar ghnó. Dá bhrí sin éiríonn an tríú ollphéist cara.

26 Meán Fómhair. Lá Fócais

RompuInniu, caith do chuid ama saor ar do chaitheamh aimsire féin nó do ghnó atá tábhachtach duit. Teorainn a chur ar bhrabhsáil idirlín ar a laghad nó go hiomlán.

Tharla tasc an lae inniu ag an am céanna le turas chuig an dúlra. Fíor, bhí an aimsir gaofar agus ní raibh sé chomh te, ach bhí sé fós ina chuid eile.

Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?
Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?

Agus sa tráthnóna bhí mé ag déanamh samhaltú 3D cheana féin. Bhí orm múnlaí a dhéanamh do mo fhréamhshamhlacha, radharc amháin a ullmhú le haghaidh rindreála, agus theastaigh uaim freisin sceitse a dhéanamh ar choincheap túr frithdhomhantarraingthe (áit bhaile na cumhachta).

Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?
Thosaigh mé ag sceitseáil amach coincheap an Túir i 3D

27 Meán Fómhair. Lá Féinfhostaíochta

RompuAgus tú in aon áit chumhachta, déan do lá breithe a iolrú faoi do lá breithe féin, agus ansin an toradh a iolrú faoi 27. Léiríonn na chéad trí dhigit den toradh cad ba cheart duit a dhéanamh ar an lá seo nó cad ba cheart duit aird a thabhairt air.

Agus mé sa bhaile déanaim na huimhreacha riachtanacha a iolrú.
11 X 11 X 27 = 3627. Is é sin, Draíochta-Pictiúr-Séis. Is é seo a bhfuil sé inmholta a dhéanamh inniu.
Go bunúsach tá sé cosúil le "féachaint ar ealaín le haghaidh inspioráid." Agus inné nuashonraíodh an cárta Magic: the Gathering Arena, ionas gur féidir leat ach deiceanna suimiúla a thógáil ann - luíonn sé go maith leis an gcoincheap forordaithe freisin. I ndáiríre, is é seo a theastaigh uaim a dhéanamh, agus anseo léiríonn an tasc seo go soiléir.
Áireodh sé seo freisin féachaint ar scannán le draíocht, b’fhéidir tarraingte nó ceoil. Ann, níor breathnaíodh ach ar an gcúpla eipeasóid dheireanach de The Dark Crystal.
Mar thoradh air sin, chaith mé níos mó ama le draíocht cártaí, is é sin, Arena. D’fhéach mé ar chártaí an bhloic nua “Throne of Eldraine”, chuir mé le chéile agus thástáil mé deic ghorm muilleoireachta (a bhuaigh trí na cártaí go léir a chaitheamh amach as deic an chéile comhraic).

28 Meán Fómhair. Lá spleodar cruthaitheach

RompuSmaoinigh ar na leabhair is fearr leat. Tóg na carachtair as leabhar amháin agus samhlaigh iad i leabhar eile. Cad a tharlódh?

Ag am éigin, is iad na leabhair is mó a thaitin liom ná an triológ (cé go bhfuil 6 imleabhar ann) de “Tiarna na bhFáinní” agus den timthriall “Dune” (ach na sé leabhar clasaiceacha amháin).
Agus ansin is fiú smaoineamh ar na carachtair as an saothar is suimiúla a aistriú. Ní bheidh mé ag cur an iomarca ar an gceist an bhfuil an saothar féin oiriúnach do charachtair eile, mar ní hé sin pointe an taisc. Mar sin féin, tá rud éigin le rá agam anseo. Mar shampla, ní fheicim go bhfuil an “Dune” céanna ag leanúint ar aghaidh, toisc go bhfuil siad folamh ar bhealach éigin, cairtchlár, agus díreach lán de gach cineál eilimintí nua, coimhthíocha a scriosann an t-atmaisféar níos mó fós. Ina theannta sin, má thógaimid leabhar eile le Herbert ón am céanna nuair a scríobhadh na chéad chodanna de Dunne, Hellstrom's Anthill, ansin tá rud idé-eolaíoch ag an bpobal Anthill a léirítear ann idé-eolaíocht agus i gcomhpháirt le grúpaí Dunne. Ach i suíomh réalaíoch, cailleann an pobal seo a bhlas go mór, cé nach féidir cliche iomlán a thabhairt air ach an oiread. Ach tá na mothúcháin ó “The Anthill” go hiomlán difriúil, laghdaítear gach rud ar bhealach uafáis laethúil, cosúil le “The Head of Professor Dowell” le Belyaev.
Is éard atá i gceist leis seo go léir a rá go bhfuil cúram de dhíth le heilimintí nua a thabhairt isteach i “Dune”, díreach mar a d’fhéadfadh cuma níos faide a bheith ar na coincheapa a bhaintear as i dtimpeallacht eile.

Maidir le stíl na n-oibreacha, tá "Tiarna na bhFáinní" sách líneach, rud ar a dtugtar "scannán bóthair". Is é sin, bogann muid an bealach ar fad in éineacht leis an bpríomhcharachtar, agus go ginearálta tá téama an bhóthair, taisteal, tréimhsí thar oíche agus stadanna scíthe ar an mbealach an-soiléir agus soiléir anseo.
In Dunne, déanaimid taisteal idir na carachtair, breathnaíonn siad isteach ina gceann, feicimid conas a imoibríonn siad le himeachtaí, cad iad na cinntí a dhéanann siad. Cónaíonn an domhan ag an am seo a shaol féin, ag cur san áireamh gníomhartha na laochra agus cúrsa ginearálta na staire. Is minic a thagann an domhan chuig na carachtair ina n-aonar, agus ní bhraitheann a ngluaiseacht fhisiceach féin i gcónaí taobh thiar de chúrsa na smaointe.

Bunaithe ar gach ceann díobh thuas, feictear dom go n-aistreofaí laochra “Dune” ar bhealach níos orgánaí isteach i saol “Tiarna na bhFáinní,” go háirithe ní daoine aonair, ach na cumainn féin.

Cé go n-oibreodh gach rud an bealach eile thart freisin, sa deireadh d’oirfeadh na elves go maith le Comhphobal na Siúracha, comhfhreagraíonn na hobbits ó thaobh cuma beagnach do na máistrí Tleilaxu, agus ní gá do dhaoine ach a gcuid claimhte a athsholáthar le kris-. sceana (anseo tá mé áibhéil, ach é a chur go simplí, ansin é seo thart ar cad fuaimeanna sé cosúil) agus a chur ar an disticombs. Is féidir le biotáillí olc ar bith foscadh a fháil sa Navigators Guild agus ar phláinéid eile. Ach go ginearálta, cuireann aistriú den sórt sin carachtair le saol an spáis, na spíosraí agus an intrigue, gan aon rud a athrú i ndáiríre (nach bhfuil ann féin chomh dona).

Ach d’aistrigh na cumainn agus na grúpaí “Dumhcha,” go dtí an Meán-domhain agus iad sáite le draíocht na n-áiteanna seo, d’fhéadfaidís braistint dhomhanda, blas agus éagsúlacht a thabhairt don stair áitiúil. Cé gur cosúil go mbeadh sé i bhfad níos domhanda. Ach mar gheall ar “ródúlacht” na leabhar féin faoi thuras na hobbits tríd an Meán-domhain agus a n-eipiciúil luchtaithe, is cosúil go bhfuil an domhan ann níos mó ná mar atá sé.
D’fhéadfadh cine thar na bearta a bheith sa chumann céanna Navigators anseo, ag taisteal b’fhéidir ní sa spás, ach in am. Acmhainn naofa ar leith-drugaí agus cults timpeall air. Bheadh ​​an tSiúrachas ceangailte le céimeanna na elves - iad go léir, nó b'fhéidir go mbeadh sé roinnt fospeicis breise de elves. elves Oíche, elves dorcha - cé a fhios. Bheadh ​​​​an Tleilaxu lena gcaltaigh agus a gcuid clón sa bhaile anseo freisin, ach anseo bheadh ​​​​sé ina chine de chineál éigin ag triail le draíocht agus / nó le seachmaill. Maidir leis an worm ollmhór, tá an Meán-domhain clúdaithe i bhforaoisí, agus mar sin d'fhéadfadh sé a bheith ina chineál éigin d'ainmhí foraoise nó biotáille nó rud éigin mar sin. I ndáiríre, tá an fhoraois i An Tiarna na bhFáinní beo go leor cheana féin - tá Ents, agus foraoise ársa mistéireach mystical níos neamhphearsanta, áit a raibh na hobbits ithe beagnach ag na crainn.

Is é an rud is suimiúla ná go gcuirfeadh cumainn níos forbartha agus a n-chúiseanna ar ár gcumas teacht suas le ceapacha líneacha eile don Mheán-domhain. Toisc go bhfuil a lán dath ar an mbunscéal, ach má thosaíonn tú ar scéal-líne nua a chumadh sa saol céanna, níl mórán le baint as ach na hobbits féin, agus is annamh a thaistealaíonn siad fós. Tá scéal iomlán ag na daoine ar scríobhadh an leabhar fúthu, rud nach bhfuil aon chiall le leanúint ar aghaidh.
Seachas sin, gheobhaimid ceapacha níos dóchúla - ollphéist foraoise mistéireach a bhaineann leis an éiceolaíocht, agus cults ag idirghníomhú leis. Scéalta éagsúla faoin gcaoi a bhfeidhmíonn agus a bhfreagraíonn an pobal déag do dhúshláin éagsúla an domhain mhóir. Renegade elves a chuireann i gcoinne chlár póraithe a gclann. Lucht siúil ama. Cathanna chun acmhainn naofa a shealbhú nó chun smacht a fháil ar chine den lucht siúil sealadach céanna. I bhfocal, tá spás le feabhsú.

29 Meán Fómhair. Lá na hÉifeachtúlachta Fuinnimh

RompuSocraigh d'aláram ar feadh 6-8 uair an chloig agus téigh ar jog maidin nó siúl. Déan roinnt cleachtadh coirp i rith an lae. Téigh a chodladh idir 9-11 pm.

Tá gach rud simplí anseo - d'éirigh mé ag 6:30. Ag thart ar 8 - jogging / workout, rinne beagán níos mó aclaíochta san iarnóin. Timpeall 23:XNUMX chuaigh mé a chodladh. Agus mar sin, go ginearálta, níor chuidigh rudaí eile, an timpeallacht agus an aimsir in aon chor le tasc an lae sin a chur i gcrích.

30 Meán Fómhair. Lá an tsolais

RompuAr an lá seo, léigh seal ó do grimoire draíochta agus tú sa bhaile. Méadaigh do bhreithlá faoin uimhir sa leabhar agus faigh amach cad a tharlaíonn.
Tar éis seo, féach conas a d’athródh an litriú seo dá mbeifeá in aon áiteanna cumhachta eile.

Anois go bhfuil an mhí imithe thart, tá an tasc deireanach fós.
Fillim tríd an grimoire draíochta, ag roghnú geasa. 11 X 52 = 572. Séis-Líníocht Solas.
De réir dealraimh chaithfinn seal a thaispeánfadh ceol, rud a ligfeadh dom é a fheiceáil ag sileadh timpeall agus ag súgradh le cruthanna.

Lig dom dul thar na háiteanna cumhachta eile, cad a tharlódh ansin?

Lair of the Musical Dragon - Miotas-An Tús-Dragon. I ndáiríre, geasa chun dragan a ghairm nó a mhúscailt.

Scoil draíochta - Doimhneacht-Mystery-Nádúr. Geasa chun cumarsáid a dhéanamh le flóra agus fána.

Arcade - Leictreonaic-Bazaar-Neon. Geasa chun gléas teicneolaíochta a chruthú nach bhfeictear as an aer tanaí, ach a tharlaíonn a bheith i ndán duit ó cheannaí éigin.

Viva Rhapsody - Spiorad-Cruinniú-Grian. Geasa le claochlú go eiliminteach a scaoileann solas.

Teampall Elven - Craobhacha-Eochair-Dúiseacht. Geasa chun rudaí nádúrtha a athchóiriú agus a bpróisis a rialú.

Extravaganza rogha eile

Chomh maith le fíor-"Tiomnachtaí" a chríochnú, bhí sé i gceannas ar chluiche fóraim, áit a bhféadfadh carachtair imreoirí na tascanna céanna a chur i gcrích, áit éigin laistigh dá saol samhailteach. Is é sin le rá, anseo d’fhéadfaí tascanna a “chur ar aghaidh” trí úsáid a bhaint as samhlaíocht amháin agus ní ar do shon féin, ach mar charachtar cumtha i dtimpeallacht shamhailteach.

Bhí carachtar ainmnithe agam ansin Quasi, blúire de dhraíodóir ón gcine iolrach. Is cine de dhaoine den sórt sin é seo, a bhfuil gach ionadaí de ina ilchomhlachtaí. Agus anois is é Kwazii an ceann deireanach dá ghrúpa cúpla clón draíochta.

Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?
Quasi

Thosaigh mo charachtar ag áit cumhachta ar a dtugtar an Scoil Draíochta. Chomh maith leis sin, bhí an mheicnic maidir le tréithe a iolrú chun torthaí gníomhartha a ríomh i bhfeidhm ar bhonn leanúnach, agus sa suíomh tosaigh bhí roinnt rudaí a bhféadfadh tú idirghníomhú leo. Mar sin, d'fhéadfadh an t-imreoir, chomh maith le cumadh conas a chríochnaíonn an laoch tascanna, cur síos a dhéanamh freisin ar scéalta eile a tharlaíonn don charachtar.
Anseo thíos is féidir leat an chuma a bhí air go garbh a léamh:

Tús scéal KwaziiLá amháin

Ag scíth a ligean tar éis aistear fada eile agus ag fáil neart, chaith Kwazi an t-am ar shiúl i mballaí fáilteacha scoil draíochta, áit ar cuireadh oiliúint ar raon leathan créatúir sna healaíona draíochta. Mona-créatúir ba ea iad go léir, de réir dealraimh, rud a chuir brón ar Quasi. Cé gur mona-chréatúr a bhí ann le tamall anuas - gan ach blúire de chartún, an cúpla corp deireanach a mhair. Cé nach raibh aon intinn amháin ag na iolraithe, bhí comhfhios gach cúpla-shard neamhspleách, ach bhraith siad nasc speisialta lena chéile, ag mothú agus ag tuiscint go leor rudaí gan focail.

Ar maidin, d'fhéach duine de na máistrí isteach i seomra Kwazii agus mhol sé dul ag siúl. Bhí an cartúnaí thar a bheith sásta leis an aird agus chuaigh siad chun cigireacht a dhéanamh ar an scoil. I gceann de na hallaí, thit póirtéir beithíoch, ag brú cart luchtaithe go barr an leathanaigh, ceann acu agus é ag dul thar Kwazii agus a threoraí. Níor thug an beithíoch rud ar bith faoi deara, ag bogadh an chairt níos mó go gnóthach. Phioc Kwazii an leabhar agus theastaigh uaidh é a thabhairt ar ais, ach stop an máistir é, scrúdaigh sé go cúramach an toirt bán, ag flickering le spréach gorm, agus ag gáire, mhínigh sé don chartún gur leabhar draíochta a bhí ann agus gur roghnaigh sé a úinéir. Ó tharla sé seo, is le Kwazii an leabhar anois agus is féidir leis é a choinneáil.

Tháinig iontas ar aghaidh bolgán solais an draíodóir bhig agus d’fhéach sé ar an leabhar a bhí ina láimh aige. “Enchanter,” a bhí sé scríofa ar an gclúdach, i runes draíochta. Faoi radharc Quasi, leáigh na rúití amach agus bhí siombail Theach an Fhómhair le feiceáil ar an gclúdach. “Fáilte go Comhthéacs,” a dúirt an máistir leis an gcartún, agus chuaigh siad níos faide, ag plé cad a tharla.

Lá dhá

Sheas Kwazii ar bhalcóin na scoile, ag féachaint trí na colúin bheaga agus na ráillí i dtreo na sléibhte, áit a raibh breacadh an lae nua ag briseadh amach. Ní fhéadfadh sé a dhul amach as a cheann an áit aisteach sin a fuair sé amach le déanaí ina chuid taistil - caisleán fite fuaite le glasra, ar crochadh san aer. Suite ar dheis ansin - taobh thiar de na sléibhte sin, bhraith an draoi beag go raibh sé tarraingthe go dochoiscthe ag baint le rúndiamhair bhunús an struchtúir iontach seo a réiteach.

"Cruthaíonn" an laoch áit nua cumhachta - an Flying Castle Edemia

1. Aer
2. Nádúr
3. Seaniarsmaí
4. Spéir
5. Draíocht
6. Eitilt
7. Riddle
8. Séanadh
9. Teip

B’fhéidir gur féidir leat rud éigin a fháil amach faoin gcaisleán i leabharlann na scoile, chinn an taistealaí.

62 (lucht siúil) X 45 (leabharlann) = 2790 (Dúlra-Rúnda-mhachnamh)

Le linn cuardach fada i measc na seilfeanna agus na pasáistí leabharlainne, ní raibh an cartúnaí in ann teacht ar rud ar bith, ach tar éis dó labhairt leis an leabharlannaí, cailín eiliminteach gleoite gorm-craiceann, fuair sé an tsraith cheart agus fuair sé tagairt do chaisleán eitilte i gceann de na chiclipéid. Dúirt an nóta atá tiomnaithe don Éidéime ag eitilt nach mbeadh sé indéanta teacht ar an áit seo ar an ngnáthbhealach, ós rud é go bhfuil an caisleán draíochtúil, suite taobh istigh de spás eile, agus níl ach a mhachnamh le feiceáil sa spéir.

Lá trí

Ina shuí ag bord sa leabharlann, d'imigh Kwazii trí líon na gciclipéidí, ag lorg tuilleadh faisnéise faoin gcaisleán eitilte.
“Agus níl aon rud anseo,” a dúirt sé go cráifeach, ag cur leabhar tiubh eile ar leataobh le clúdach airgid. “Ailtireacht na Mistéiseach,” a léigh sé i litreacha ornáideacha brúite. - Eh, agus ag filleadh nach bhfuil bealach fada.
Go tobann, tháinig scairt de spréach gorm amach as mála an taistealaí. Nuair a bhí constaicí éagsúla rompu, phreab na spréacha astu go réidh agus tuaslagtha san aer. D’fhéach an draoi buartha isteach sa mhála agus chonaic sé go raibh sé súilíneach as leabhar draíochta a d’aimsigh sé le déanaí.
Ag oscailt an "Enchantment" chonaic Kwazii nóta súilíneach: "Spell of the Phantom Observer." Thug an téacs míniúcháin foirmlí draíochtúla agus dúirt sé gur féidir leat a bheith i do thaibhse, agus tú á iompar chuig áiteanna atá caomhnaithe sa chuimhne, lena gcabhair. Ar an-áthas, chuaigh an cartúnaí i mbun staidéir ar na foirmlí.
Ní raibh an litriú chomh simplí, ach rinne Kwazi gach rud a sheiceáil go cúramach go dtí go raibh sé cinnte gur thuig sé an prionsabal agus go bhféadfadh sé an cineál draíochta seo a úsáid go muiníneach. Ag glacadh lena fhoireann draíochta, a úsáidtear go minic chun sreafaí draíochta a dhíriú ná mar fhoinse draíochta é féin, rinne Kwazii tuiní ar chomhchuibheas na m-fhoirmle agus sníomh sé an fhoireann san aer, ag cur síos ar chiorcal...
Sea, bhí sé ina sheasamh ann. I lár na foraoise, thíos, faoin gcaisleán ag snámh thuas. Ag féachaint air féin, chonaic Kwazi go raibh sé cosúil le taibhse anois, comhdhéanta de réimsí gorma tréshoilseach ag sileadh isteach ar a chéile agus ag fite fuaite le siombailí athraitheacha. Tar éis éisteacht a fháil, agus a chuid éisteachta sa bhfoirm nua seo ag éirí níos géire, ghlac an cartún fuaimeanna an murmur uisce, agus tar éis dó breathnú go géar thuig sé go raibh sruthanna uisce sreafa in áiteanna áirithe taobh thiar den duilliúr glas fite fuaite le feiceáil. Thosaigh an domhan thart ag leá agus ag dorchadas ...
Ansin tháinig an magician ar a chuid céadfaí, é féin a fháil ar ais i leabharlann na scoile draíochta.

I gcoincheapa Edentia, athraíonn Aeir go Uisce.

An ceathrú lá

Ar an lá seo, fuair an máistir Kwazi i gceann de na hallaí aistrithe agus thairg sé páirt a ghlacadh i searmanas oscailte na tairsí. Bhí spéis ag an gcartúnaí agus d’aontaigh sé páirt a ghlacadh san imeacht. Mar fhreagra thug an máistir sprigín beag caorann dó, agus é scaipthe le caora dearga. “Is deasghnátha é seo,” a mhínigh sé.

Beagán níos déanaí, é féin sa halla colúnaithe, chonaic Kwazi an chuid eile de rannpháirtithe an tsearmanais suite i leathchiorcal os comhair scaipthe clocha ar crochadh san aer. Bhí craobhacha caorthainn ina lámha ag gach duine a bailíodh, agus an príomh-mháistir ag coinneáil slat caorann ina lámha, ar a raibh shoots le duilleoga agus caora le feiceáil anseo agus ansiúd. Nuair a bhí gach éinne bailithe le chéile, chrom sé ar a fhoireann go réidh ar an urlár agus thosaigh sé ag canadh focail an gheasa. Thosaigh tonnta comhlárnacha an fhuinnimh draíochta go mall ag eascairt ón bhfoireann; faoina dtionchar, thosaigh na duilleoga caorann i lámha na ndaoine thart timpeall orthu ag casadh buí agus ag titim ó na craobhacha, ag briseadh san aer go deannach lonrúil, ag guairneáil i ndiaidh na dtonnta draíochta .
Idir an dá linn, bhog an máistir ar aghaidh agus thug sé an fhoireann níos gaire do na clocha. Phléasc siad suas, tonnta draíochta ag sreabhadh go tapa sa treo eile, i dtreo na foirne, agus tar éis eitil siad caora caorann, stróicthe ó na brainsí, roimh ár súile ag casadh i boilgeoga oráiste doridescent. Ag eitilt suas go dtí an fhoireann, an sruth na boilgeoga luathaithe agus swirled, casadh isteach i sliocht oráiste tréshoilseach daite ubhchruthach crochta san aer, beagán crith. I lár na tairsí a bhí mar thoradh air bhí comhartha casta, dothuigthe de shaghas éigin.

Shíl Kwazi, ag measúnú a raibh ag tarlú, agus nuair a tháinig sé ar a chuid céadfaí, chonaic sé go raibh na daoine a bailíodh ag dul tríd an tairseach. Agus an bolgán solais á bhualadh go ceisteach, d’fhéach sé ar an máistir aithnidiúil: “Cad é seo?”
- Seo? - chuir an máistir a lámh in iúl i dtreo an phasáiste draíochta, - Seo é an bealach níos faide, isteach san fhómhar. Ach, mura bhfuil tú réidh fós, ansin is féidir leat fanacht anseo ag an ngeata ar feadh tamaill. Fágfaidh na mic léinn don titim níos déanaí, agus beidh na caomhnóirí atá fágtha ina gcónaí anseo ar feadh i bhfad sula bhfágann siad am samhraidh agus na geataí a dhúnadh. Ní gá duit Rush.
“Ní hea, táim réidh,” d’fhreagair an draoi beag agus é go diongbháilte i dtreo na tairsí. “Déanfaidh mé réidh,” chuimhnigh sé ar a chuid rudaí agus rith sé go dtí a sheomra.
“Fan,” a ghlaoigh an máistir chuige, agus thug sé leathán mór buí agus bata scríbhneoireachta dó, “Tarraing an íomhá seo, beidh sé uait don aistriú.”
D'fhéach Kwazi ar an gcomhartha taobh istigh den tairseach agus léirigh sé go cúramach é ar an mbileog a fuair sé ón máistir.

An cúigiú lá

Tar éis dó bogadh go scoil draíochta na tréimhse titime, bhí Kwazii ag lorg a sheomra nua san fhoirgneamh a raibh athrú beag air. Dhreap sé staighre cosúil leis, ach ní fhaca sé conair eolach le seomraí ann agus chuaigh sé amach isteach sa phasáiste, isteach ar bhalcóin fada a raibh duilliúr dearg agus dearg air. Ón áit seo bhí radharc iontach ar an bhforaois maorga dearg lasrach, a bhí beagán díomhaoin. Tar éis dó a bheith measúil agus osna, bhí brón beag fós ar an áilleacht fading seo, shiúil an draíocht níos faide ar feadh an bhalcóin agus, tar éis dul thar ceann de na pasáistí dúnta ag barraí, shroich sé ceann eile, oscailte. Ag dul isteach ann, d'aimsigh sé conair aithnidiúil agus a sheansheomra nua.
Taobh istigh, bhí gach rud mar seo, ach ní mar sin. D'éirigh an solas níos teo ar bhealach éigin, agus d'éirigh na rudaí níos géire agus níos uigeachtaí. Bhí sé beagán níos ciúine ná mar is gnách.
Tar éis dó socrú isteach agus a chuid rudaí a chur isteach, thóg Kwazii amach cáca úr, milseog laethúil, a thóg sé ón mbord agus é ag fágáil. Bhí rolla beag páipéir ceangailte leis le ribíní bána. Thosaigh an draoi ag scaoileadh leo agus ní fhaca sé cáca eile ar bhord a sheomra nua, díreach mar a chéile.
Bhí sé aisteach, scaoil mé agus d'oscail mé an chéad teachtaireacht páipéir. Léigh sé: “Tuar. Tá do dhath don lá atá inniu ann gorm. Is é an rud is mian leat a fháil amach ná a gheobhaidh tú amach.”
Tar éis é a léamh, nocht Kwazii an méid seo a leanas. Bhí sé difriúil: “Tuar. Tá do dhath don lá atá inniu ann dearg. Mura roghnaíonn tú, ní bheidh a fhios agat.”
“A thuar,” a dúirt an cartúnaí mearbhall, “Bhuel, cad is féidir a chreidiúint?”
Mar sin féin, thug sé faoi deara go bhfuair sé milseog dhúbailte inniu agus thosaigh sé ag ithe na cístí ina bhealach speisialta féin - chrom siad iad féin go mall ina blúiríní ina lámha agus shnámh siad i dtreo an lampa aghaidh, ag casadh ina spléachaí solais ag an nóiméad suaite. a dhromchla gloine.

Séú lá

San oíche, dhúisigh Kwazii go tobann, agus shoilsigh solas lag a aghaidh an seomra. Ó áit éigin ar feadh na conaire tháinig fuaimeanna an tséis chiúin. Sílim gur veidhlín a bhí ann.
D'éirigh an magician as an leaba, chuaigh sé go dtí an doras agus d'oscail é, ag éisteacht. D’éirigh an ceol níos airde agus, de réir dealraimh, bhí sé ag teacht ó threo na sráide. Bhí sí taitneamhach agus spreagúil.
Tar éis dó é féin a bhailiú, chuaigh an cartúnaí spéisiúil amach sa chonair, agus as sin isteach ar an mbalcóin. D'oscail an pictiúr seo a leanas a radharc: in aice leis an sliocht urchosc os cionn an bhalcóin, crochta, luascadh ar sciatháin bán trédhearcach, cailín aisteach le veidhlín ina lámha. Sheinn sí an veidhlín, soilsithe ag solas na gealaí.
Chuaigh sé seo ar aghaidh ar feadh tamaill. Tar éis éisteacht a fháil, ghlac Kwazii cúpla céim agus mheirg sé na duilleoga. An ceol enchanting isteach láithreach, shuddered an taibheoir mistéireach i eagla, iompú thart agus, ag féachaint ar an magician, brúite an veidhlín chun a cófra, ina dhiaidh sin ducked sí isteach sa sliocht, a bhí ceaptha a bheith dúnta le gráta.
D'fhan Kwazii, ach ní raibh sí le feiceáil arís. Ansin shocraigh sé teacht níos gaire. Nuair a tháinig sé chun na háite sin, chonaic sé go raibh barraí an ghráta tar éis éirí cosúil le taibhseach. Ag teagmháil leo, chonaic sé go raibh an lámh ag dul tríd an mbacainn. Mar sin féin, bhí sé ag iarraidh a chodladh, agus ní raibh an strainséir le feiceáil taobh thiar barraí sa dorchadas - de réir dealraimh, bhí sí imithe níos faide. Mar sin d'fhill an draoi, luigh sé síos sa leaba agus rinne sé iarracht titim ina chodladh arís.

Seachtú lá

Ag féachaint ar na daltaí scoile ag eitilt amach chun páirt a ghlacadh sna rásaí draíochta, ag léiriú a máistreacht ar chumhacht draíochta agus rudaí draíochta a rialú. Mhothaigh Kwazi ardú áirithe ar neart, in ainneoin an spéir dhorcha scamallach. Chonaic sé an oiread sin rudaí draíochta a úsáidtear mar iompar - bhí cairpéid draíochta agus scuaba, sciatháin fite ó draíocht, agus dragain bheaga. Bhí fiú stupa snoite amháin agus muisiriún ag eitilt ag sraothartach pailin súilíneach.
Bhí an spraoi faoi lán seoil nuair a chonaic an draoi golem teachtaire i gcaipín glas éide ag druidim chuige. Rinne golems den sórt sin freastal ar an scoil - sheachaid siad bia, ghlan siad an t-áitreabh, seachadadh teachtaireachtaí, agus mar sin de. Choinnigh sé amach clúdach de shaghas éigin. Ghlac Kwazii an clúdach, ghabh sé buíochas leis an teachtaire agus thosaigh sé ag déanamh staidéir ar an méid a fuair sé. Taobh istigh bhí cuireadh go Teach an tSamhraidh, scríofa i ndúch galánta ar bhileog páipéir seiceála.
Chomh luath agus a smaoinigh an draoi ar an áit ar tugadh cuireadh dó, bhog an leathán ina lámha agus thosaigh sé ag filleadh ina dhá leath, agus ansin arís agus arís eile, go dtí gur “craein” páipéir é.
- Mar sin, cad é seo chugainn? - D'iarr an cartúnaí, ní ró-iontas, ach beagán mearbhall. Chrom an chraein a “cheann” agus léim sé feadh an urláir. Tar éis cúpla léim a dhéanamh, chas sé timpeall. Rinne Kwazii deifir ina dhiaidh. Ansin rinne an craein cúpla léim eile, ansin san aer a lobhadh arís agus le chéile ina "eitleán." Lean an draíodóir a threoir páipéir go dtí go ndeachaigh siad isteach i gclós na scoile draíochta. Ansin, thit an eitleán isteach i gcrann, rud a fhágann gur thit duilleoga.
An magician shuddered, ach ag breathnú go géar chonaic sé go raibh an páipéar checkered unfolding, ag éirí níos mó agus níos mó, ag cloí leis an stoc crann. Nuair a bhí an chuid íochtair den stoc fillte go hiomlán i bpáipéar cheana féin, thosaigh na cealla tarraingthe thart ar lár an chrainn ag leathnú, ag éagsúlacht i bpatrúin agus iad féin a athshocrú. Mar sin cruthaíodh figiúr polagánach uathu agus ansin go tobann brúite go géar isteach sa stoc, amhail is nach raibh aon rud ann.
D'fhéach Kwazi go aisteach taobh istigh den oscailt páipéir - d'éirigh sé amach a bheith an-domhain, le céimeanna páipéir ag dul áit éigin síos agus i gcéin. Tháinig an laoch níos gaire agus chuaigh sé isteach, ag soilsiú é lena aghaidh bolgán solais - i ndáiríre bhí pasáiste ag síneadh áit éigin níos faide. Thosaigh struchtúir cruth diamaint ag foirmiú ar an tsíleáil, ag síneadh i dtreo an taobh thall den phasáiste, caillte sa dorchadas. Chuaigh Kwazi ann...

Sin go léir atá agam. Go raibh maith agat as do aird.

Cá bhfuil an extravaganza mar thoradh?

Foinse: will.com

Add a comment