Glactar leis go ginearálta nach bhfuil próiseálaithe Rúisis Elbrus, cosúil le ríomhairí atá bunaithe air, beartaithe le haghaidh cluichí. Mar sin féin, tá a fhios ag gach duine nach bhfuil an cluiche mórán difriúil ó aon iarratas. Mura bhfuil gá le luasaire grafaicí crua-earraí.
Bealach amháin nó bealach eile, ach ar an Instagram oifigiúil "Yandex Museum"
Taispeántar seoladh iarbhír an chluiche agus na chéad soicind den chluiche. Tá sé deacair fós cáilíocht na hoibre a mheas, ach tá an fhíric féin go hiontach. Sa chéad soicind níl aon phictiúr infheicthe nó reo fuaime, aon glitches, agus mar sin de.
Ar ndóigh, ní bheidh sé soiléirithe fós cad é cumraíocht an ríomhaire, cé mhéad a “clogs” an cluiche an próiseálaí agus an RAM, agus cén GPU a úsáidtear. Mar sin féin, tá sé soiléir cheana féin go n-oibreoidh roinnt cluichí ar Elbrus ar a laghad. Leathnóidh sé seo raon feidhme na bpróiseálaithe baile agus tarraingeoidh sé aird díograiseoirí agus an phobail chucu.
Athghairm sin níos luaithe
Foinse: 3dnews.ru