Is é nostalgia an phríomhchúis Leathshaol: Tháinig Alyx chun tosaigh ar Eipeasóid XNUMX

Eagrán VG247 labhair le ríomhchláraitheoir comhla agus dearthóir Robin Walker. In agallamh, léirigh an forbróir an chúis is mó cén fáth Leath-Shaol: Alyx chinn Leathshaol 2 a dhéanamh ina réamhfhocal.

Is é nostalgia an phríomhchúis Leathshaol: Tháinig Alyx chun tosaigh ar Eipeasóid XNUMX

De réir Walker, chuir an fhoireann fréamhshamhail VR le chéile ar dtús bunaithe ar ábhair ón seicheamh. Ba limistéar beag é i gCathair 17 a chuir isteach go mór ar thástálaithe. Mhothaigh siad braistint láidir cumha, rud a chinn Valve leas a bhaint as: “Chuireamar daoine isteach [an fhréamhshamhail] agus tháinig gach duine amach ag rá, ‘Wow, bhí sé fíor-fhionnuar cuairt a thabhairt ar áit a bhí chomh so-aitheanta dom. Chuaigh mé isteach sa saol seo níos mó ná uair amháin, chuala mé na fuaimeanna seo, chonaic mé na huigeachtaí seo. Ach níor mhothaigh mé a leithéid de thumadh riamh roimhe seo. Tá an oiread sin rudaí ag [an cluiche], bhí mé mar chuid de Leath-Saoil 2."

Is é nostalgia an phríomhchúis Leathshaol: Tháinig Alyx chun tosaigh ar Eipeasóid XNUMX

Dúirt Robin Walker ansin gur thosaigh Valve ag lorg comhréiteach idir mothú cumha agus eilimintí nua sa tionscadal amach anseo. Mar thoradh air sin, chinn na forbróirí Cathair 17 a athchruthú agus úsáideoirí a chur ar ais chuig an gcathair aithnidiúil seo.

Leathshaol: Eisíodh Alyx ar ríomhaire an 23 Márta, 2020 agus tá sé ar fáil ar chluasáin réaltachta fíorúla le tacaíocht SteamVR.



Foinse: 3dnews.ru

Add a comment