Airteagal nua: Tástáil ghrúpa ar 36 cárta físeán in Apex Legends
Tar éis leanúnach tástálacha ar chártaí físe le rianú gathanna fíor-ama, rud a bhain de réir dealraimh as gach GPU den ghlúin roimhe seo de sheansanna le haghaidh seanaoise sona, is deas a mheabhrú go bhfuil cluichí coitianta ann le riachtanais chórais an-réasúnta. Cuireann tionscadail atá dírithe go hiomlán ar chathanna ar líne meicnic na gcluichí chun tosaigh agus is minic a dhéanann siad comparáid fhabhrach le blockbusters aon-imreoir a bhfuil éilimh measartha ar fheidhmíocht crua-earraí. I gcás Apex Legends, tá sé seo go hiomlán intuartha, toisc go bhfuil an cluiche tógtha ar an sean-inneall grafaicí Foinse, a úsáideadh i Leath-Saoil 2. Mar sin féin, d'athoibrigh foireann Respawn Entertainment go forleathan ar an mbunchód Foinse. Mar thoradh air sin, in ainneoin fréamhacha chomh domhain sin, tá cuma an-soiléir ar Apex Legends agus, dá réir sin, is féidir leis obair a fháil fiú do na cártaí grafaicí is airde.
Níl bealach áisiúil ag Apex Legends le roghnú as próifílí mionsonraí íomhá réamhchumraithe. Ina áit sin, cuireann an roghchlár socruithe roinnt roghanna ar leith ar fáil a rialaíonn paraiméadair éagsúla an innill grafaicí. D'fhonn an cluiche a bheith oiriúnach do luasairí lag nó atá as dáta go simplí, bhogamar na sleamhnáin go dtí an suíomh íosta cáilíochta pictiúr, agus rinne cártaí físeán cumhachtacha, ina dhiaidh sin, tástálacha le roghanna ard gan sárú. I gcásanna idirmheánacha, baineadh úsáid as meascán de shocruithe a laghdaíonn go mór an t-ualach ar an GPU i gcomparáid leis na ceanglais ag socruithe mionsonraí níos airde, ach ag an am céanna coimeádann cuma tharraingteach ar an gcluiche.
Socruithe cáilíochta grafacha i dtrialacha
Min. cáilíochta
Meán cáilíochta
uas. cáilíochta
Frith-ailiasacht
Ar bith
Ar bith
TSSAA
Buiséad Sruthaithe Uigeachta
Lasmuigh
Meánach (3GB VRAM)
Gealtach (8GB VRAM)
Scagadh Uigeachta
Anisotrópach 16X
Anisotrópach 16X
Anisotrópach 16X
Cáilíocht Occlusion Comhthimpeallach
Lasmuigh
Meánach
Ard-
Clúdach Scáth na Gréine
Íseal
Ard-
Ard-
Sonraigh Scáth na Gréine
Íseal
Ard-
Ard-
Soilsiú toirtmhéadrach
Díchumasaithe
Cumasaithe
Cumasaithe
Scáthanna Spota Dinimiciúla
Díchumasaithe
Cumasaithe
Cumasaithe
Sonraí Múnla
Ard-
Ard-
Ard-
Sonraí Éifeachtaí
Íseal
Meánach
Ard-
Marcanna Tionchair
Íseal
Meánach
Ard-
Ragbóil
Íseal
Meánach
Ard-
Ba é an t-aon rogha a d'fhág muid ina n-aonar ná an modh scagtha uigeachta. Ar chártaí físeáin nua-aimseartha, ní thugann sé deis an ráta fráma a mhéadú go suntasach, ach tá éifeacht thar a bheith láidir aige ar shoiléireacht an rindreála, agus mar sin baineadh úsáid as anisotrópacht 16x i ngach tástáil. B'éigean dúinn teacht i ngleic freisin leis an bhfíric go ndéanann Apex Legends (ar ár gcóras tástála ar a laghad) neamhaird ar shocrú mionsonraí an mhúnla agus go socraíonn sé ar ais go dtí an t-uasmhéid é go stócach. Tabhair faoi deara láithreach nach bhfuil aon rogha ann an API a athrú ó Direct3D 11 go Direct3D 12 nó Vulkan sa chluiche. Seo pribhléid cúpla tionscadal ar an inneall Foinse, leagan XNUMX.
Mar a fheiceann tú ó na screenshots, tá difríochtaí idir na socruithe ard íosta agus uasta de Apex Legends cosúil le neamh agus talamh. Bíonn tionchar ag paraiméadar an Bhuiséid Sruthaithe Uigeachta ar cháilíocht íomhá an chuid is mó ar fad, cé go n-athraíonn an ráta fráma ag a luachanna éagsúla go suntasach ach amháin nuair a bhíonn ganntanas cuimhne áitiúil ag an GPU.
Ós rud é nach bhfuil tagarmharc ionsuite ag Apex Legends, rinneadh tomhais feidhmíochta trí úsáid a bhaint as fóntais OCAT thar thréimhse ghearr de sheisiún il-imreora. Chun na cártaí físeáin is cumhachtaí a chur i gcomparáid i gceart, tá an teorainn ráta fráma 144 FPS atá leagtha síos de réir réamhshocraithe in Apex Legends díchumasaithe againn.
Díorthaítear na rátaí fráma meánacha agus íosta ón raon d'amanna rindreála le haghaidh frámaí aonair. Is é an meánráta fráma sna cairteacha inbhéartach an mheán-ama rindreála fráma. Chun an t-íosráta fráma a mheas, ríomhtar líon na bhfrámaí a fhoirmítear i ngach soicind den tástáil.
Murab ionann agus tástálacha i mód oiliúna aonair, léiríonn an modh seo go leordhóthanach an t-ualach GPU tipiciúil in Apex Legends, cé nach bhfuil sé gan a lochtanna. Toisc nach féidir an nós imeachta tagarmharcála a athdhéanamh go beacht ar roinnt dosaen cárta físeáin, bhí orainn cruinneas na n-íosmhéid tomhais CCT a ísliú ón gcéad peircintíl caighdeánach go dtí an 1ú (cé go raibh na meánluachanna ráta fráma cobhsaí go leor). Ina theannta sin, ní hé an radharc tástála faoi thrácht an chuid is mó éilimh ar a bhfuil inneall Apex Legends in ann (go háirithe tá ualach níos airde ag dul ó eitleán ag tús cluiche), agus sheachaineamar imbhuailtí le himreoirí eile freisin. I bhfianaise na leasuithe seo, is fiú smaoineamh go n-áirítear i dtorthaí tástála na gcártaí físeáin go léir cúlchiste áirithe le haghaidh íosluachanna agus meánluachanna CCT.
Nóta: I sonraíochtaí na gcártaí grafaicí Vega agus Radeon VII, léiríonn AMD mar an minicíocht is airde (Clog Treisiú) nach bhfuil an t-uasmhéid ceadaithe ag socruithe caighdeánacha, mar a bhí an cás sna glúnta roimhe seo den ailtireacht GCN, ach an teorainn uachtarach den raon ina bhfuil. oibríonn an GPU faoi ualach tipiciúil. Ach ós rud é go ndéanann fóntais monatóireachta agus overclocking, lena n-áirítear an WattMan dílseánaigh, neamhaird a dhéanamh ar an gClog Treisiú agus fós an t-uasmhinicíocht a thaispeáint, is é seo a léirítear sa liosta feistí agus ar na léaráidí.