Ar 22 Márta, d'fhoilsigh NVIDIA uirlisí forbartha RTX Global Illumination (RTXGI). I dteannta leo, is féidir le forbróirí agus dearthóirí cluichí cumhacht rianaithe ga a úsáid chun soilsiú domhanda a chruthú le go leor machnaimh. Beidh áthas ar go leor forbróirí a fhios nach bhfuil an RTX Global Illumination SDK ró-éilitheach ar fheidhmíocht ríomhaire.
Tacaíonn RTXGI le haon GPU cumasach DXR (DirectX Ray Tracing) agus deirtear go bhfuil sé iontach chun tairbhí rianaithe ga a thabhairt chuig cluichí agus feidhmchláir.
Beidh forbróirí cluiche in ann oibriú le struchtúr sonraí lánbhainistithe a thacaíonn le haon ábhar agus múnla soilsithe. Soláthraíonn an SDK leagan amach cuimhne optamaithe agus scáthaitheoirí ríomh, tacaíocht d’ilchórais chomhordanáidí, agus an cumas coinníollacha a chruthú ina mbeidh imeachtaí san inneall cluiche nó sa chluiche cluiche ina chúis le hathruithe soilsithe.
Beidh modelers in ann a sreabhadh oibre a luasú go suntasach leis an gcumas tréithe soilsithe a athrú i bhfíor-am. Níl gá le paraiméadarú UV ná le bacóirí taiscéalaithe. Cuirfidh an SDK cumais socrúcháin taiscéalaithe uathoibríocha agus barrfheabhsú feidhmíochta dinimiciúil ar fáil.
Le príomhghnéithe NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 is féidir leat
Foinse: 3dnews.ru