I lár mhí Aibreáin, stiúideo Foireann Bloober
D'fhiafraigh iriseoirí de cheann an tionscadail cé chomh fada is a bheadh fad an atheisiúint i gcomparáid leis an gceann bunaidh. D’fhreagair sé: “Tá na heilimintí nua fite fuaite leis an gcuid eile den chluiche, mar sin tá sé deacair uimhir bheacht a thabhairt. Mar sin féin, ba cheart go mbeadh an meán-am idirthurais 20% níos faide. Ní mór dúinn a chur san áireamh, ar ndóigh, go mbraitheann gach rud ar stíl aonair an úsáideora.”
Le linn an chomhrá, luaigh Shimon Erdmansky freisin feabhsuithe teicniúla a chuirfear i bhfeidhm i Observer: System Redux. Áirítear leis seo amanna lódála níos tapúla, uigeachtaí feabhsaithe, samhlacha carachtar agus beochan, éifeachtaí amhairc nua, agus tacaíocht rianaithe ga. Ní dúirt an bainisteoir aon rud sonrach faoi réiteach agus ráta fráma, mar go leanann an fhoireann ar aghaidh ag obair ar na gnéithe seo.
De réir Shimon Erdmansky, Breathnadóir: Córas Redux á chruthú le súil ar PS5 agus Xbox Series X, ach tá Foireann Bloober fós ag smaoineamh ar an tionscadal a scaoileadh ar PC agus Nintendo Switch. Níl dáta scaoilte an chluiche nochta fós.
Foinse: 3dnews.ru