Níorbh fhéidir le forbróir Cube World obair ar an gcluiche a chríochnú ar feadh i bhfad mar gheall ar dhúlagar

D'fhoilsigh cruthaitheoir an chluiche ról-imirt Cube World, Wolfram von Funck, iontráil ar a bhlag inar labhair sé faoi na cúiseanna atá le forbairt chomh fada ar an tionscadal. Dar leis de réir, ba iad na príomhchúiseanna ná dúlagar agus foirfeacht.

Níorbh fhéidir le forbróir Cube World obair ar an gcluiche a chríochnú ar feadh i bhfad mar gheall ar dhúlagar

“Mar is cuimhin le daoine áirithe, tar éis don siopa oscailt, rinneadh ionsaí DDoS orainn. Seans go bhfuil sé seo dúr, ach chuir an eachtra isteach orm. Níor inis mé seo do dhuine ar bith riamh agus níor mhaith liom mionsonrú a dhéanamh, ach tá imní agus dúlagar orm ó shin i leith. Níor réitigh líonraí sóisialta an cheist seo ar bhealach ar bith. “Níl mé cinnte fós ar cheart dom é seo a insint, ach bhí mé ag iarraidh mé féin a mhíniú don lucht leanúna,” a dúirt von Funk.

Thug an forbróir faoi deara freisin gur foirfeachtóir é, agus mar sin bhí air an obair a bhí déanta aige arís agus arís eile a athdhéanamh. Chuir sé béim ar gur mhaith leis roinnt rudaí eile a chur leis an gcluiche, ach measann sé go bhfuil an leagan reatha den tionscadal spraoi.

“Tá súil agam go mbainfidh an chuid is mó agaibh taitneamh as an eisiúint atá le teacht. Táim ag obair ar leathanach baile nua faoi láthair agus ba mhaith liom cúpla rud eile a chur leis,” a dúirt an forbróir.

Is cluiche físeán ról-imirt domhanda oscailte é Cube World. Eiseofar an tionscadal roimh dheireadh 2019 go heisiach ar PC.



Foinse: 3dnews.ru

Add a comment