D'aisiompaigh forbróirí SDL an réamhshocrú go Wayland i scaoileadh 2.0.22

I mbonn cód na leabharlainne SDL (Simple DirectMedia Layer), tá athrú ar glacadh leis roimhe seo aisiompaithe, rud a chuir ar chumas oibriú bunaithe ar phrótacal Wayland de réir réamhshocraithe i dtimpeallachtaí a sholáthraíonn tacaíocht chomhuaineach do Wayland agus X11. Mar sin, i scaoileadh 2.0.22, mar a bhí roimhe seo, i dtimpeallachtaí Wayland leis an gcomhpháirt XWayland, úsáidfear aschur a úsáideann an prótacal X11 de réir réamhshocraithe.

Tugtar faoi deara go bhfuil an cód SDL a bhaineann le tacaíocht Wayland cobhsaí, ach tá roinnt fadhbanna fós gan réiteach in iarratais tríú páirtí. Mar shampla, tá athruithe aischéimnitheacha i gcluichí agus fadhbanna nuair a bhíonn tiománaithe NVIDIA á n-úsáid, láimhseáil imeachtaí i libwayland, luchtú breiseán i libdecor agus feidhmiú an fheidhmchláir Steam.

Tar éis measúnú a dhéanamh ar an staid reatha, chinn na forbróirí a gcuid ama a ghlacadh agus gan Wayland a chumasú de réir réamhshocraithe i scaoileadh SDL 2.0.22. Dóibh siúd ar mian leo Wayland a úsáid, is féidir leo an athróg timpeallachta “SDL_VIDEODRIVER=wayland” a shocrú sula dtosaíonn siad ar an bhfeidhmchlár nó an fheidhm ‘SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, “wayland, x11”)’ a chur leis an gcód roimh ghlaoch ar SDL_Init():

Foinse: oscailtenet.ru

Add a comment