Feidhmeannach Ubisoft ar thodhchaí Assassin's Creed: "Is é an sprioc atá againn Unity a chur taobh istigh den Odyssey"

Foilseachán gamesindustry.biz labhair le stiúrthóir foilsitheoireachta Ubisoft, Yves Guillemot. San agallamh, phléamar forbairt na gcluichí domhan oscailte atá á bhforbairt ag an bhfeachtas, ag baint le costas táirgthe tionscadal den sórt sin agus microtransactions.

Feidhmeannach Ubisoft ar thodhchaí Assassin's Creed: "Is é an sprioc atá againn Unity a chur taobh istigh den Odyssey"

D'iarr iriseoirí ar an stiúrthóir an bhfuil sé beartaithe ag Ubisoft filleadh ar oibreacha ar scála níos lú a chruthú. Luaigh ionadaithe Gamesindustry.biz Aontacht Creed Assassin, áit ar cuireadh i láthair ach cathair Pháras mar domhan oscailte, agus críochnaíodh an plota i 15 uair an chloig. D’fhreagair Yves Guillemot: “Ní hea, is é an sprioc atá againn ná Unity a chur taobh istigh Odyssey. Más mian leat scéal 15 uair an chloig a fheiceáil, is féidir leat é a fháil go héasca, ach tá i bhfad níos mó scéalta den sórt sin timpeall. I saol den sórt sin is féidir leat maireachtáil agus cibé rud is mian leat a dhéanamh. Faigheann tú a lán eachtraíochta i stíl Unity."

Feidhmeannach Ubisoft ar thodhchaí Assassin's Creed: "Is é an sprioc atá againn Unity a chur taobh istigh den Odyssey"

Fiafraíodh den bhainisteoir freisin faoi chúrsa an tí foilsitheoireachta amach anseo. Tá táirgeadh cluichí domhanda oscailte ar scála mór ag éirí níos costasaí, ach níl praghsanna do thionscadail den sórt sin ag ardú. Dhearbhaigh Yves Guillemot go bhfuil Ubisoft ag bogadh sa treo ceart. Tá táscairí ag fás, meallann táirgí na cuideachta lucht féachana ollmhór, agus ba mhaith le húsáideoirí fanacht níos faide sna cluichí is maith leo. De réir an bhainisteora, déantar na costais a fhorchúiteamh go hiomlán san fhadtéarma. Agus ní fheiceann Yves Guillemot aon fhadhbanna le microtransactions - dúirt sé go gcuireann ceannach míreanna in-chluiche le cruthú ábhar breise.



Foinse: 3dnews.ru

Add a comment