Déanann an tUasal Cherny, de réir a chuid smaointe agus iarratais féin ó fhorbróirí cluiche, a dhícheall an córas nua a dhéanamh níos réabhlóidí ná éabhlóideach. I gcás beagnach céad milliún úinéirí PS4, is dea-scéal é seo: tá Sony ag ullmhú rud éigin go hiomlán nua. Táimid ag caint faoi fheabhsuithe bunúsacha i dtéarmaí LAP, GPU, luas agus cuimhne.
Beidh sé fós bunaithe ar sliseanna AMD, a tháirgtear an uair seo i gcomhréir le caighdeáin 7nm. Beidh 8 gcroíthe cumhachtacha (dé-snáithithe is dócha) ag an bpróiseálaí le hailtireacht Zen 2 - feabhas an-suntasach, ag smaoineamh go mbraitheann fiú an PS4 Pro ar chroíleacáin lag le hailtireacht Jaguar atá as dáta. Léireoidh an luasaire grafaic, ina dhiaidh sin, leagan speisialta den ailtireacht Navi, ag tacú le haschur i rúin suas go dtí 8K agus rianaithe gathanna iomráiteach. Déanann an dara ceann (is léir go bhfuil muid ag caint faoi rindreáil hibrideach i spiorad NVIDIA RTX) ar an gcéad dul síos gur féidir ríomhanna i bhfad níos cruinne a dhéanamh ar soilsiú agus ar mhachnamh.
Mar sin féin, de réir an tUasal Cherny, is féidir rianú gathanna a úsáid freisin le haghaidh tascanna neamhghrafacha. Mar shampla, de bharr na teicneolaíochta is féidir pictiúr fuaime radharc a ríomh ar bhealach níos fearr, rud a thugann tuiscint níos cruinne don inneall ar cibé an féidir le naimhde céimeanna an imreora a chloisteáil nó, os a choinne sin, an féidir leis an úsáideoir fuaimeanna áirithe a chloisteáil ó sheomra eile.
Ag an am céanna, beidh aonad fuaime spásúlachta ar leithligh feabhsaithe ag sliseanna AMD freisin, rud a ghlacfaidh réalachas fuaime go leibhéal iomlán nua. Is féidir leat tumoideachas foirfe a bhaint amach le cluasáin, ach fiú le fuaimíocht teilifíse beidh an difríocht le PS4 le cloisteáil go soiléir. Ar ndóigh, déanfaidh sé seo réaltacht fhíorúil níos fearr: beidh clogad PlayStation VR nua-aimseartha ag luí leis an consól sa todhchaí. Deir Sony gur réimse tábhachtach é VR dó, ach níor dheimhnigh sé go fóill aon phleananna chun comharba a scaoileadh ar an headset PS VR.
Beidh tionchar ag athruithe móra ar an tiomáint. Bainfidh an córas nua úsáid as SSD speisialaithe. Tiocfaidh feabhsuithe bunúsacha as seo. Chun na hathruithe a léiriú, léirigh an tUasal Cerny gur thóg sé 4 soicind ar PS15 Pro láithreacha éagsúla a luchtú, níor ghlac sé ach 5 soicind ar PS0,8. Fágann an t-athrú seo gur féidir sonraí domhan na gcluichí a luchtú de réir méide níos tapúla, rud a bhainfidh roinnt srianta teicniúla d’fhorbróirí cluichí. Go deimhin, is é an t-aistriú chuig tiomántáin SSD ardluais in ionad HDDanna traidisiúnta a cheadóidh tionscadail ar leibhéal iomlán nua a chur i bhfeidhm. Geallann Sony go mbeidh an tréchur níos airde ná ar ríomhairí pearsanta nua-aimseartha (b’fhéidir ag baint úsáide as an gcaighdeán PCI Express 4.0). Comhlánaítear é seo go léir le meicníocht I/O iomlán nua agus ailtireacht bogearraí a ligfidh duit cumais an SSD a úsáid chomh héifeachtach agus is féidir. De réir Mark Cerny, fiú má shuiteáil tú SSD daor sa PS4 Pro, ní oibreoidh an córas ach an tríú cuid níos tapúla (sa PS5, mar a dúradh thuas, is é an méadú luais fíor na mílte uair).
Níl aon rud le rá ag Sony fós faoi sheirbhísí, gnéithe bogearraí, cluichí nó praghsanna. Ní chloisfimid aon sonraí ag E3 2019 i mí an Mheithimh - an chuideachta don chéad uair
Dála an scéil,
An bhliain seo caite, Forbes, ag lua foinsí tionscail gan ainm,
Níl sé soiléir conas a athróidh an tionscal cearrbhachais i gceann 10 mbliana. D'fhéadfadh go n-éireoidh cluichí sruthaithe mar an norm, ach fanfaidh consóil traidisiúnta thart ar feadh glúin eile ar a laghad.
Foinse: 3dnews.ru