Tá roinnt daoine taobh istigh de Valve fós ag obair ar an tsraith Half-Life. Níl, nílimid ag caint faoin tríú heachtra nó an tríú cuid den saga shooter clasaiceach (cé nach féidir é seo a chur as an áireamh) - cheartaigh an chuideachta an fhadhb le NPCanna neamh-blinking i Leath-Saoil 2, a scaoileadh 15 bliain. ó shin.
Ní hé sin go léir. Sa nuashonrú a cuireadh i láthair le déanaí, shocraigh Valve fuaimeanna ar iarraidh freisin do shaighdiúirí Alliance, chuir sé deireadh le stuttering nuair a shábháil an cluiche, agus cheartaigh sé seoladh SteamVR nuair a bhí sé ag dul isteach sa roghchlár socruithe. Baineann an nuashonrú seo le Leathshaol 2, Leathshaol 2: Eipeasóid 1, Leathshaol 2: Eipeasóid 2, Leathshaol 2: Cósta Caillte agus fiú Leathshaol: Foinse.
Gach NPCs neamh-scripte (is é sin, iad siúd a ghníomhaíonn lasmuigh de radhairc scripte agus cutscenes) i Leath-Saoil 2 stop blinking thart ar cúig bliana ó shin, tar éis ar athraíodh a ionad Valve cluichí inneall Foinse chuig an SteamPipe córas seachadta ábhar digiteach ar a sheirbhís Steam. Féadfaidh an fhadhb cosúil go beag, ach d'fhéadfadh sé fós irritate lucht leanúna, mar sin na forbróirí cinneadh a shocrú ar an gceist cúpla bliain ina dhiaidh sin.
Dála an scéil, ní taifead é tacaíocht 15 bliana tar éis é a scaoileadh - i 2017 comhla
Foinse: 3dnews.ru