Cé gur ar éigean gur teach cumhachta réaltachta fíorúla é macOS Apple, mar sin féin bhí rochtain ag úsáideoirí ar SteamVR ó cuireadh tacaíocht leis in 2017. Ach ní raibh aithne ar Macs riamh as a gcumas cearrbhachais, agus tá sé sin fíor go háirithe i rud éigin chomh nideoige le VR. Is cosúil gur thuig comhla é seo.
Níl grafaicí scoite ag formhór na Mac ar phraghas réasúnta fiú agus mar sin níl na hacmhainní acu chun cluasáin ardleibhéil agus gléasanna réaltachta fíorúla a rith go héifeachtach. Ní haon ionadh é sin
Ba é an t-aon Chomhla faisnéise a roinntear sna nótaí nuashonraithe ná treoracha d'úsáideoirí macOS chun tógálacha oidhreachta SteamVR a roghnú i gcluaisín "béite" na mbogearraí sa roghchlár Properties. Is uirlis áisiúil é seo do dhíograiseoirí SteamVR ag baint úsáide as macOS, ach ar an drochuair níl anseo ach beart sealadach: is dócha go stopfaidh leaganacha níos sine de SteamVR ag obair ar bhealach amháin nó ar bhealach eile.
Is cinnte go gcuirfidh an nuacht seo díomá ar roinnt, ach is dócha gur bhreathnaigh Valve ar líon na n-úsáideoirí SteamVR ar macOS agus chinn sé nach raibh costas na tacaíochta ach neamhbhrabúsach san fhadtréimhse. Mar sin féin, tá seans i gcónaí go n-athróidh an chuideachta a intinn sa todhchaí, go háirithe ós rud é go bhfuil tacaíocht Linux fós á chothabháil.
Foinse: 3dnews.ru