Tá seoladh an remake de Resident Evil 3 ón teach foilsitheoireachta Capcom ar siúl. Bhí léirmheastóirí agus imreoirí dearfach go ginearálta i dtreo an chluiche, cé go raibh beagán níos lú fabhar ná an athshamhlú
Cosúil leis an scannán gníomhaíochta apocalypse zombie roimhe seo, tacaíonn Resident Evil 3 le roinnt teicneolaíochtaí AMD. Mar shampla, is féidir le Rapid Packed Math feidhmíocht a dhúbailt i roinnt tascanna trí chruinneas a laghdú: ríomhann an luasaire ag an am céanna dhá oibríocht i mód 16-giotán in ionad teagasc 32-giotán amháin a dhéanamh. Agus ligeann teicneolaíocht Feidhmeanna Intreacha Shader d'fhorbróirí rochtain a fháil ar chrua-earraí GPU go díreach, gan idirghabhálaí API grafaicí, a fheabhsaíonn feidhmíocht agus laghdaítear ualach LAP freisin.
Mar thoradh air sin, mar shampla, is féidir le húinéirí an Radeon RX 5700 XT brath ar ráta fráma 109 fráma in aghaidh an tsoicind ag réiteach 2560 × 1440 picteilín ag socruithe cáilíochta uasta i mód DirectX 12. An Radeon RX 5600 ag réiteach de Tá 1920 × 1080 picteilín faoi na coinníollacha céanna in ann 137 fráma a sheachadadh in aghaidh an tsoicind, agus an Radeon RX 5500 - 95 frámaí in aghaidh an tsoicind.
Is féidir leis an gcluiche gnéithe cosúil le AMD FidelityFX (géarú cliste), FreeSync Premium Pro a thairiscint freisin le haghaidh frámaí míne uasta trí shioncrónú leis an monatóir. Ar ndóigh, tá AMD tar éis tiománaí nua a scaoileadh cheana féin
Foinse: 3dnews.ru