Scaoileadh feidhmithe DXVK 2.0, Direct3D 9/10/11 ar bharr an API Vulkan

Tá scaoileadh ciseal DXVK 2.0 ar fáil, ag soláthar cur i bhfeidhm DXGI (Bonneagar Grafaicí DirectX), Direct3D 9, 10 agus 11, ag obair trí aistriú glaonna chuig API Vulkan. Éilíonn DXVK tiománaithe a thacaíonn le API Vulkan 1.3, mar shampla Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, agus AMDVLK. Is féidir DXVK a úsáid chun feidhmchláir agus cluichí 3D a reáchtáil ar Linux ag baint úsáide as Fíon, ag feidhmiú mar mhalairt feidhmíochta níos airde ar fheidhmiúcháin Direct3D 9/10/11 ionsuite Wine a ritheann ar bharr OpenGL.

Athruithe móra:

  • Méadaíodh na ceanglais maidir le leagan API grafaicí Vulkan - éilíonn sé anois tiománaí le tacaíocht do Vulkan 1.3 (bhí Vulkan 1.1 ag teastáil roimhe seo), rud a d'fhág gur féidir tacaíocht a chur i bhfeidhm do ghnéithe nua a bhaineann le tiomsú shader. Go praiticiúil, is féidir DXVK 2.0 a reáchtáil ar aon chóras a thacaíonn le húsáid an phacáiste Proton Experimental chun cluichí bunaithe ar D3D11 agus D3D12 a reáchtáil. Éilíonn Winevulkan ar a laghad Wine 7.1 a rith.
  • Cuimsíonn sé cód an tionscadail dxvk-dúchais, a ligeann duit tionóil DXVK dúchais a chruthú le haghaidh Linux (nach bhfuil ceangailte le Fíon), ar féidir iad a úsáid gan feidhmchláir Windows a rith, ach in feidhmchláir Linux rialta, a d'fhéadfadh a bheith úsáideach le haghaidh a chruthú. calafoirt cluichí le haghaidh Linux gan an cód rindreála bunaithe ar D3D a athrú.
  • Leathnaíodh an tacaíocht do Direct3D 9, lena n-áirítear bainistiú feabhsaithe cuimhne (úsáidtear comhaid cuimhne-mhapáilte chun cóipeanna d’uigeachtaí a stóráil), cuireadh tacaíocht le haghaidh léamh ceart ó limistéir rindreála gníomhacha i bhfeidhm (fadhbanna réitithe le cuma na ndéantán agus iad ag imirt GTA IV) , agus tá athoibriú déanta ar chur chun feidhme na seiceála trédhearcachta.
  • I gcás Direct3D 10, cuireadh deireadh leis na leabharlanna d3d10.dll agus d3d10_1.dll, nár suiteáladh de réir réamhshocraithe mar gheall ar chur i bhfeidhm níos forbartha D3D10 i bhfíon. Ag an am céanna, leanann an tacaíocht don API D3D10 sa leabharlann d3d10core.dll.
  • Tá tacaíocht Direct3D 11 tugtha go leibhéal feidhmiúlachta 12_1 (Leibhéal Gné D3D11), chun na gnéithe ar nós Acmhainní Tílithe, Rasterization Coimeádach agus Radhairc Ordaithe Rasterizer atá curtha i bhfeidhm a bhaint amach.
  • Athdhearadh cur i bhfeidhm an chomhéadain ID3D11DeviceContext, a léiríonn comhthéacs an fheiste a ghineann orduithe tarraingthe, agus tá sé níos gaire ina iompar do Windows. D'fheabhsaigh an t-athoibriú comhoiriúnacht le leabharlanna tríú páirtí agus laghdaigh sé an t-ualach ar an LAP. Go háirithe, laghdaíodh an t-ualach LAP i gcluichí a úsáideann comhthéacsanna iarchurtha go gníomhach (mar shampla, Assassin's Creed: Origins) nó a ghlaonn go minic ar oibríocht ClearState (mar shampla, God of War).
  • Tá athruithe déanta maidir le tiomsú shader. I láthair tiománaithe Vulkan le tacaíocht don síneadh VK_EXT_graphics_pipeline_library, cuirtear tiomsú shaders Vulkan i bhfeidhm agus cluichí á luchtú shaders D3D, agus ní le linn rindreála, rud a réitigh fadhbanna le reo mar gheall ar thiomsú shaders le linn an chluiche. Faoi láthair ní thacaítear leis an síneadh riachtanach ach i dtiománaithe NVIDIA dílseánaigh, ag tosú le leagan 520.56.06.
  • Úsáideann scáthaitheoirí D3D11 an tsamhail chuimhne Vulkan.
  • Baineadh an teorainn ar líon na n-acmhainní is féidir a cheangal ag aon am amháin.
  • Saincheisteanna seasta a tháinig chun solais i gcluichí:
    • Alan Wake
    • Filleann Alice Madness
    • Aimhrialtacht: Warzone Earth
    • Beyond Good and Evil
    • Bunús aois Dragon
    • Impireacht: Cogadh Iomlán
    • Final Fantasy XV
    • Grand Theft Auto IV
    • Laochra Impireachtaí Díothaithe
    • Teorainn Rí na trodaithe XIII
    • Fearas Miotail Soladach V: nialais talún
    • Eipeasóidí SiN: Teacht Chun Cinn
    • Glúin Sonic
    • Spider Man
    • An long
    • Warhammer ar líne
    • Y a Seacht

Foinse: oscailtenet.ru

Add a comment