Scaoileadh inneall cluiche foinse oscailte Godot 4.6

Tá Godot 4.6, inneall cluiche saor in aisce atá oiriúnach chun cluichí 2T agus 3T a chruthú, eisithe. Tacaíonn an t-inneall le teanga loighce cluiche atá éasca le foghlaim, timpeallacht deartha cluiche grafach, córas imscartha cluiche aon-cliceáil, cumais insamhalta beochana agus fisice, dífhabhtóir ionsuite, agus córas braite bacainní feidhmíochta. Déantar an cód don inneall cluiche, don timpeallacht deartha cluiche, agus d'uirlisí forbartha gaolmhara (inneall fisice, freastalaí fuaime, cúl-chríocha rindreála 2T/3T, srl.) a dháileadh faoin gceadúnas MIT.

Rinneadh cód foinse an innill a oscailt sa bhliain 2014 ag OKAM Studios, tar éis deich mbliana d'fhorbairt táirge dílseánaigh, gairmiúil a úsáidtear chun cluichí iomadúla a chruthú agus a fhoilsiú do ríomhairí pearsanta, consóil agus gléasanna soghluaiste. Tacaíonn an t-inneall le gach ardán deisce agus soghluaiste coitianta.Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), chomh maith le forbairt cluichí gréasáin. Cruthaítear tógálacha dénártha réidh le rith le haghaidh Linux, Android, Windows и macOS.

Príomhathruithe i Godot 4.6 (1, 2, 3):

  • Cuireann an t-eagarthóir téama dearaidh nua "Nua-Aimseartha" ar fáil de réir réamhshocraithe anois, ina bhfuil cuma nua-aimseartha, aibhsiú codarsnachta níos airde le haghaidh inléiteachta feabhsaithe, spásáil optamaithe idir eilimintí, agus scéim dathanna liathscála. D’úsáideoirí atá cleachtaithe leis an dearadh níos sine, tá rogha ar fáil chun filleadh ar an téama clasaiceach.
    Scaoileadh inneall cluiche foinse oscailte Godot 4.6
  • Tá sreabhadh oibre aontaithe do phainéil san eagarthóir anois. Tá na painéil bun agus an chuid is mó de na painéil duga ar snámh agus ní féidir iad a dhuga. Is féidir painéil a tharraingt agus a scaoileadh chuig codanna éagsúla den chomhéadan.
  • I gcás tionscadal 3T nua, bíonn an t-inneall insamhalta fisice JoltPhysics, atá in úsáid cheana féin i gcluichí AAA ar nós Death Stranding 2, cumasaithe de réir réamhshocraithe.
  • Cuireadh córas cinéimeatach inbhéartach (IK) nua leis, rud a chuireann beochan níos réadúla ar fáil. Cuireadh modhnóirí agus srianta nua leis, rud a ligeann duit rothlú agus luas uilleach na n-alt a rialú chun gluaiseacht nach dteastaíonn a chosc. Is féidir na srianta seo a nascadh le nóid 3T, mar shampla, chun lámh carachtair a shíneadh amach agus arm a ghabháil. Cuireadh modhnóir IKModifier3D nua leis, bunaithe ar an modhnóir cnámharlaigh SkeletonModifier3D. Tá na réiteoirí cinntitheacha TwoBoneIK3D agus SplineIK3D, chomh maith leis na réiteoirí athchleachtacha FABRIK3D, CCDIK3D, agus JacobianIK3D, ar fáil lena n-úsáid. Ligeann ailtireacht mhodúlach chreat IK dó a bheith comhcheangailte le modhnóirí agus srianta eile chun beochan nós imeachta a mhionchoigeartú go díreach san inneall.
  • Tá an córas SSR (Screen Space Reflection), atá freagrach as ábhair fhrithchaiteacha ar nós miotail, uisce agus gloine a rindreáil, athdheartha go hiomlán. Tá réadúlacht níos fearr, feidhmíocht fheabhsaithe, agus dhá mhodh breise sa chur i bhfeidhm nua: lántaifeach (uaschaighdeán) agus leathtaifeach (cáilíocht níos airde). ardfheidhmíocht).
  • Cuireadh aitheantóirí nóid inmheánacha uathúla (Aitheantóirí Nóid) i bhfeidhm a shábháiltear i gcomhaid radhairc agus nach n-athraíonn tar éis atheagrú radhairc, athruithe san ordlathas eilimintí, nóid a bhogadh nó a athainmniú.
  • Добавлена библиотека libgodot, позволяющая встраивать Godot Engine в собственные приложения вместо его запуска в форме отдельного процесса, что может быть полезным, например, при разработке собственных игровых редакторов. Поддерживается работа в Linux, Windows и macOS.
  • Is féidir radhairc 2T atá curtha mar thíleanna i dTileMap (amhail cófraí ​​beoite, lampaí agus tóirsí) a rothlú anois i méaduithe 90 céim.
  • Chun an sreabhadh oibre a thabhairt níos gaire d'eagarthóirí 3T nua-aimseartha, tá na modhanna roghnúcháin agus claochlaithe scartha óna chéile. Athainmníodh an modh "Roghnaigh" roimhe seo mar "Claochlú," agus tá modh nua roghnúcháin amháin curtha leis. Ligeann an modh seo duit nóid a roghnú gan an gléas claochlaithe a thaispeáint, rud a chuireann cosc ​​ar ghluaiseachtaí, rothluithe agus scálú de thaisme.
  • Tá feabhas curtha ar an uirlis líníochta agus scriosta 3T i GridMap, ag aistriú go dtí an algartam Bresenham le haghaidh idirshuíomh idir pointí, rud a fhágann línte níos míne agus cruthú leibhéil nua agus léarscáileanna vócsail níos tapúla trí choigeartuithe láimhe a laghdú.
  • Ligeann an gizmo 3D duit anois rudaí a rothlú agus iad a ailíniú le treo an cheamara.
  • Tá an próiseas chun an pointe pivot a lárú simplithe sa chomhéadan grafach.
  • Láimhseáil fócais ar leithligh don luch/riancheap agus don mhéarchlár - ní athraíonn cliceáil ar an luch fócas ionchuir an mhéarchláir a thuilleadh.
  • Nuair a roghnaíonn tú nód MarginContainer san eagarthóir, déantar na corrlaigh a shamhlú anois sa phort radhairc.
    Scaoileadh inneall cluiche foinse oscailte Godot 4.6
  • Nascleanúint fheabhsaithe idir cluaisíní: agus acmhainn á bogadh i mód Tarraing&Scaoil, is féidir leat an luascán a choinneáil thar an gcluaisín atá uait anois agus aistriú chuige go huathoibríoch gan cliceáil.
  • Sa phainéal Aschuir, is féidir leat cliceáil anois ar ainm comhaid i dteachtaireacht earráide nó rabhaidh chun é a oscailt san eagarthóir.
  • Tacaíonn an uirlis Rianaithe Réada anois le pictiúir snapshots de ObjectDB a chruthú agus slisní stáit a chur i gcomparáid le liostaí d'réada atá ann cheana féin ag pointí sonracha in am.
    Scaoileadh inneall cluiche foinse oscailte Godot 4.6
  • Tacaíonn an dialóg Oscailte Tapa anois le réamhamharc a dhéanamh ar an acmhainn roghnaithe i gcomhthéacs an radhairc atá ann cheana féin.
  • Ligeann an t-eagarthóir beochana duit anois fad an bheochana a athrú trí ghearrthóga a shíneadh nó a chomhbhrú ar an amlíne. Tá cnaipí curtha leis an gcomhéadan cuar Bézier chun grúpaí nód a thaispeáint, a ghlasáil agus a scriosadh.
  • Cuireadh tacaíocht leis le haghaidh ionchódú delta paistí PCK, rud a ligeann do phaistí na codanna athraithe de na hacmhainní amháin a áireamh.
  • Tá an cumas curtha leis chun dath táscairí LED rialtóra cluiche a shaincheapadh. Táthar ag súil le tacaíocht do braiteoirí gluaisne, ceapa tadhaill, aiseolas haptic, spreagthóirí oiriúnaitheacha, agus faisnéis rialtóra amach anseo.
  • Trí phróiseáil uigeachtaí RGB a bharrfheabhsú, a thiontaítear anois go RGBA ar an GPU agus a úsáidtear go díreach, bhíomar in ann oibríochtaí allmhairithe le haghaidh uigeachtaí comhbhrúite a bhrostú suas le dhá oiread.
  • Tá an modh cumasc "Scáileán" cumasaithe de réir réamhshocraithe le linn rindreála, agus cuirtear an éifeacht Glow i bhfeidhm anois roimh mhapáil toin. Tá an cumas paraiméadair mapála toin AgX a shaincheapadh curtha leis.
  • В редактор Godot XR добавлена поддержка устройств Android XR для упрощения тестирования и отладки проектов для дополненной и виртуальной реальности. Добавлена поддержка спецификации OpenXR 1.1.
    Scaoileadh inneall cluiche foinse oscailte Godot 4.6
  • Добавлена поддержка запуска экспортированных приложений на Android-устройствах через scrcpy для зеркалирования содержимого экрана смартфона на экран ПК.
  • При сборке проектов для Windows по умолчанию задействован Direct3D 12.

Ina theannta sin, tá tionscadal Redot, forc de chuid Godot a cruthaíodh mar fhreagra ar an mbeartas dian modhnóireachta i gcainéil chumarsáide oifigiúla agus diúltú fhorbróirí Godot do thuairimí a bhí difriúil óna dtuairimí féin, ag leanúint ar aghaidh ag forbairt. Bhí sé i gceist ag bunaitheoirí Redot pobal cuimsitheach a thógáil ina nglactar le creidimh phearsanta na bhforbróirí, ina ndíspreagtar polaitíocht an phróisis forbartha, agus ina ndírítear go hiomlán ar chruthú cluichí. Cúpla lá ó shin, foilsíodh an leagan is déanaí de Redot 26.1, rud a thug go leor feabhsuithe ó Godot 4.6.

Foinse: oscailtenet.ru

Ceannaigh óstáil iontaofa do shuímh le cosaint DDoS, freastalaithe VPS VDS 🔥 Ceannaigh óstáil gréasáin iontaofa le cosaint DDoS, freastalaithe VPS VDS | ProHoster