Cuireann DirectX 12 tacaíocht le Scáthfhoghlaim Ráta Athraitheach

Ceann de na príomhthascanna a bhaineann le forbairt cluiche agus ríomhchlárú go ginearálta ná an leas iomlán a bhaint as gan caillteanas suntasach cáilíochta. Dá bhrí sin, ag aon am amháin, bhí an chuma ar roinnt codecs fuaime agus físe a sholáthair comhbhrú agus feidhmíocht inghlactha á chothabháil. Agus anois chuir Microsoft a réiteach den chineál céanna i láthair le haghaidh cluichí.

Cuireann DirectX 12 tacaíocht le Scáthfhoghlaim Ráta Athraitheach

Ag ócáid ​​​​Chomhdháil Forbróirí Cluiche 2019, d'fhógair corparáid Redmond cur i bhfeidhm teicneolaíocht Scáthú Ráta Athróg, atá san áireamh san API DirectX 12. Is analóg feidhmiúil é an teicneolaíocht seo de Scáthú Oiriúnaitheach NVIDIA agus tá sé deartha chun acmhainní cárta físeáin a shábháil. Ligeann sé seo duit an t-ualach a laghdú nuair a bhíonn rudaí agus criosanna forimeallacha á ríomh. Ag an am céanna, ceadaíonn an teicneolaíocht sonraí a mhéadú nuair is gá.

Mar thoradh air sin, feabhsaíonn an teicneolaíocht seo feidhmíocht cluiche gan chailliúint suntasach ar cháilíocht íomhá. Le linn an cur i láthair, léirigh an chuideachta conas a oibríonn an teicneolaíocht sa chluiche Civilization VI. Mar a tugadh faoi deara, bhí an ráta fráma ar thaobh clé na híomhá 14% níos airde ná ar dheis, leis an gcáilíocht chéanna.

D'fhógair roinnt cuideachtaí, lena n-áirítear Turn 10 Studios, Ubisoft, Massive Entertainment, 343 Industries, Stardock, IO Interactive, Activision agus Epic Games, cheana féin go gcuirfidh siad Scáthlánú Ráta Athraitheach i bhfeidhm ina gcuid tionscadal. Ag an am céanna, dúirt Redmond go bhfuil an teicneolaíocht tacaithe ag cártaí NVIDIA bunaithe ar ailtireacht Turing agus an teaghlach Intel Gen11 sa todhchaí. Is féidir freisin go dtabharfaidh cártaí scoite Intel tacaíocht do VRS, cé nach bhfuil sé seo ráite go sainráite fós. Agus bhí ráflaí níos luaithe maidir le tacaíocht don teicneolaíocht i GPUanna Navi-glúin agus Consóil cluichíochta den chéad ghlúin eile.

Mar thoradh air sin, beidh an teicneolaíocht is féidir a chruthú cluichí de chaighdeán grafach níos airde le riachtanais réasúnta íseal le haghaidh an chárta físeán.




Foinse: 3dnews.ru

Add a comment