Sgeulachd Bhidio Insomniac air SSD, DualSense, Fuaim 3D agus Barrachd ann an Ratchet & Clank airson PS5

Fhad ‘s a tha e fhathast ga shealltainn le Sony Interactive Entertainment agus Insomniac Games chiad trèilear film dàn-thuras gnìomh Ratchet & Clank: Rift Apart, tharraing mòran aire gu atharrachadh luath an t-saoghail, a 'moladh obrachadh SSD. An uairsin an luchd-leasachaidh air a dhearbhadh a’ cleachdadh lorg ghathan, agus a-nis tha iad air a’ chiad leabhar-latha bhidio aca fhoillseachadh agus air feartan a’ phròiseict a thoirt a-steach nas mionaidiche.

Sgeulachd Bhidio Insomniac air SSD, DualSense, Fuaim 3D agus Barrachd ann an Ratchet & Clank airson PS5

Chaidh an leabhar-latha bhidio seo aithris leis an stiùiriche cruthachail Marcus Smith. A rèir cuilbheart a ’gheama, a chaidh a chruthachadh bhon toiseach airson PS5, tha aodach ùine-fànais air a mhilleadh, a chruthaicheas beàrnan eadar saoghal. “Is e sreath a th’ ann an Ratchet & Clank a tha moiteil a bhith a’ sgrùdadh saoghal coimheach agus a’ toirt chluicheadairean gu àiteachan nach robh iad riamh roimhe. Is e sin a tha sinn a’ strì air a shon, agus tha PlayStation 5 dha-rìribh air a thoirt chun ath ìre. An àireamh de stuthan san t-saoghal agus rudan a dh’ fheumar a sgrùdadh, nàimhdean timcheall agus buaidhean - tha a h-uile dad air fàs tòrr a bharrachd, ”thuirt an ceann.

Dh’ fheuch an luchd-leasachaidh ri beachd an t-saoghail a dhèanamh cho fìrinneach agus cho brosnachail sa ghabhas. Agus is e prìomh thachartas a ’phròiseict, nach robh comasach air ginealaichean roimhe de chonsail, gluasadan spàsail, a dh’ fheumas PlayStation 5 SSD gu math luath agus a leigeas leis an sgioba saoghal a chruthachadh agus cluicheadairean a ghiùlan bho aon àite gu àite eile cha mhòr sa bhad.


“Tha e na inneal-atharrachaidh geama iongantach a thaobh cluiche, far a bheil thu ann an aon saoghal agus an ath fhear ann an saoghal eile. Bidh sinn a’ luchdachadh ìrean cho luath agus cho dìreach tron ​​​​ghnìomh nach urrainn don neach-amhairc eadhon smaoineachadh nach gabhadh seo a choileanadh roimhe - tha e coltach gu bheil e cho nàdarrach. Tha scrionaichean luchdachadh fada mar rud san àm a dh’ fhalbh, ”thuirt Smith.

A bharrachd air an sin, tha an rianadair DualSense ùr ann an PlayStation 5 air a chleachdadh gu gnìomhach gus faireachdainn armachd ann an Ratchet & Clank a leasachadh. Bidh an geama a’ cleachdadh fios air ais haptic adhartach gus mothachadh a thoirt don chluicheadair air cumhachd an airm a bharrachd air na feartan aige. Agus bidh an Neach-èigneachaidh (co-ionann gu h-ionadail ri gunna-gunna dùbailte) a’ cleachdadh innealan-brosnachaidh atharrachail gus teannachadh a ghluasad. Nuair a lughdaicheas an neach-cleachdaidh a mheur letheach slighe, bidh aon bharaille a’ losgadh, nuair a thèid e sìos, bidh an dà bharaille a’ losgadh. Ach mar a bhios an cluicheadair a ’brùthadh, bidh e a’ faireachdainn àrdachadh san oidhirp a chaidh a chuir a-steach don inneal-brosnachaidh, agus bidh giùlan an luchd-brosnachaidh cuideachd ag obair air fios air ais leis a h-uile ball-airm sa gheama.

Is e rud eile air a bheil an stiùidio ag amas anns an fhilm gnìomh-dànachd claisneachd spàsail 4D. Tha an luchd-leasachaidh a’ gealltainn atharrachaidhean bunaiteach san raon seo, a nì saoghal fantastais tòrr nas fìor na bha comasach air PSXNUMX.

“Tha sinne aig Insomniac air a bhith ag obair air an t-sreath Ratchet & Clank airson faisg air fichead bliadhna. Tha sinn dèidheil air na caractaran seo. Agus tha an geama ùr dha-rìribh na chrìoch air an obair agus an oidhirp a chuir sinn a-steach ann. Tha sinn a’ coimhead air adhart ri bhith a’ sealltainn dhut barrachd de Ratchet & Clank: Rift Apart san àm ri teachd, ach gu ruige sin, tapadh leat airson a bhith a’ coimhead,” cho-dhùin Marcus Mac a’ Ghobhainn.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann