Mar a tha an àrd-ùrlar cluich sgòthan ag obair airson teachdaichean b2b agus b2c. Fuasglaidhean airson dealbhan sgoinneil agus am mìle mu dheireadh

Geamannan Cloud air a ghairm aon de na teicneòlasan as fheàrr airson coimhead an-dràsta. Ann an 6 bliadhna, bu chòir don mhargaidh seo fàs 10 tursan - bho $ 45 millean ann an 2018 gu $ 450 millean ann an 2024. Tha fuamhairean tech air cabhag a dhèanamh mu thràth gus sgrùdadh a dhèanamh air an àite sònraichte: tha Google agus Nvidia air dreachan beta de na seirbheisean cluich sgòthan aca a chuir air bhog, agus tha Microsoft, EA, Ubisoft, Amazon agus Verizon ag ullachadh airson a dhol a-steach don t-sealladh.

Dha luchd-gamers, tha seo a’ ciallachadh gum bi e comasach dhaibh mu dheireadh stad a chuir air airgead a chosg air ùrachadh bathar-cruaidh agus geamannan cumhachdach a ruith air coimpiutairean lag. A bheil seo buannachdail do chom-pàirtichean eile san eag-shiostam? Bidh sinn ag innse dhut carson a mheudaicheas geamannan sgòthan an cosnadh aca agus mar a chruthaich sinn teicneòlas a tha ga dhèanamh furasta a dhol a-steach do mhargaidh gealltanach.

Mar a tha an àrd-ùrlar cluich sgòthan ag obair airson teachdaichean b2b agus b2c. Fuasglaidhean airson dealbhan sgoinneil agus am mìle mu dheireadh

Foillsichearan, luchd-leasachaidh, luchd-saothrachaidh Tbh agus gnìomhaichean cian-conaltraidh: carson a tha feum aca uile air geamannan sgòthan?

Tha ùidh aig foillsichearan geama agus luchd-leasachaidh an toradh aca fhaighinn chun àireamh as motha de chluicheadairean cho luath ‘s a ghabhas. A-nis, a rèir an dàta againn, chan eil 70% de luchd-ceannach comasach a ’faighinn chun gheama - chan eil iad a’ feitheamh ri luchdachadh sìos an neach-dèiligidh agus am faidhle stàlaidh le cuideam deichean de gigabytes. Aig an aon àm, 60% de luchd-cleachdaidh a’ breithneachadh leis na cairtean bhidio aca, ann am prionnsapal, chan urrainn dhaibh geamannan cumhachdach (ìre AAA) a ruith air na coimpiutairean aca ann an càileachd iomchaidh. Faodaidh Cloud gaming an duilgheadas seo fhuasgladh - chan e a-mhàin nach lughdaich e cosnadh foillsichearan agus luchd-leasachaidh, ach cuidichidh e iad le bhith ag àrdachadh an luchd-èisteachd pàighidh aca.

Tha luchd-saothrachaidh Tbh agus bogsaichean mullach seata a-nis cuideachd a ’coimhead a dh’ ionnsaigh gèam sgòthan. Ann an àm dachaighean snasail agus luchd-cuideachaidh guth, feumaidh iad a bhith a’ farpais barrachd is barrachd airson aire an neach-cleachdaidh, agus is e gnìomhachd cluichidh am prìomh dhòigh air an aire seo a tharraing. Le gèamadh sgòthan togte, bidh e comasach don neach-dèiligidh aca geamannan ùr-nodha a ruith gu dìreach air an Tbh, a’ pàigheadh ​​​​an neach-dèanamh airson na seirbheis.

Mar a tha an àrd-ùrlar cluich sgòthan ag obair airson teachdaichean b2b agus b2c. Fuasglaidhean airson dealbhan sgoinneil agus am mìle mu dheireadh

Is e com-pàirtiche eile a dh’ fhaodadh a bhith gnìomhach san eag-shiostam gnìomhaichean cian-chonaltraidh. Is e an dòigh aca air teachd-a-steach àrdachadh seirbheisean a bharrachd a thoirt seachad. Is e gèamadh dìreach aon de na seirbheisean sin a tha gnìomhaichean a’ toirt a-steach gu gnìomhach mu thràth. Tha Rostelecom air an targaid “Game” a chuir air bhog, tha Akado a’ reic ruigsinneachd don t-seirbheis Playkey againn. Chan eil seo dìreach mu dheidhinn gnìomhaichean eadar-lìn bann-leathann. Bidh e comasach do ghnìomhaichean gluasadach, mar thoradh air sgaoileadh gnìomhach 5G, geamannan sgòthan a dhèanamh mar an teachd-a-steach a bharrachd aca.

A dh 'aindeoin na cothroman soilleir, chan eil e cho furasta faighinn a-steach don mhargaidh. Chan eil a h-uile seirbheis a th’ ann mar-thà, a’ toirt a-steach toraidhean bho fhuamhairean teicneòlais, air faighinn seachad air duilgheadas “mìle mu dheireadh” gu tur fhathast. Tha seo a’ ciallachadh, mar thoradh air neo-fhoirfeachd an lìonra gu dìreach san taigh no san àros, nach eil astar eadar-lìn an neach-cleachdaidh gu leòr airson gèam sgòthan obrachadh gu ceart.

Mar a tha an àrd-ùrlar cluich sgòthan ag obair airson teachdaichean b2b agus b2c. Fuasglaidhean airson dealbhan sgoinneil agus am mìle mu dheireadh
Faic mar a bhios an comharra WiFi a’ seargadh fhad ‘s a tha e a’ sgaoileadh bhon router air feadh an àros

Cluicheadairean a tha air a bhith air a 'mhargaid airson ùine fhada agus aig a bheil goireasan cumhachdach a' gluasad mean air mhean a dh'ionnsaigh fuasgladh fhaighinn air an duilgheadas seo. Ach tha tòiseachadh air do gheama sgòthan bhon fhìor thoiseach ann an 2019 a’ ciallachadh a bhith a’ cosg tòrr airgid, ùine, agus is dòcha gun a bhith a’ cruthachadh fuasgladh èifeachdach. Gus a h-uile com-pàirtiche eag-shiostam a chuideachadh gus leasachadh ann am margaidh a tha a’ fàs gu luath, tha sinn air teicneòlas a leasachadh a leigeas leat an t-seirbheis cluich sgòthan agad a chuir air bhog gu sgiobalta agus gun chosgaisean àrd.

Mar a rinn sinn teicneòlas a nì e furasta an t-seirbheis cluich sgòthan agad a chuir air bhog

Thòisich Playkey a’ leasachadh an teicneòlas cluich sgòthan aca air ais ann an 2012. Chaidh an cur air bhog malairteach a chumail ann an 2014, agus ro 2016, bha 2,5 millean cluicheadair air an t-seirbheis a chleachdadh co-dhiù aon turas. Tro leasachadh, tha sinn air ùidh fhaicinn chan ann a-mhàin bho luchd-gamers, ach cuideachd bho luchd-saothrachaidh bogsa mullach seata agus luchd-obrachaidh telecom. Chuir sinn eadhon grunn phròiseactan pìleat air bhog le NetByNet agus Er-Telecom. Ann an 2018, cho-dhùin sinn gum faodadh àm ri teachd B2B a bhith aig an toradh againn.

Tha e na dhuilgheadas a bhith a’ leasachadh airson gach companaidh an dreach aca fhèin de amalachadh geamannan sgòthan, mar a rinn sinn ann am pròiseactan pìleat. Thug gach leithid de bhuileachadh bho thrì mìosan gu sia mìosan. Carson? Tha uidheamachd agus siostaman obrachaidh eadar-dhealaichte aig a h-uile duine: feumaidh cuid geamannan sgòthan air consol Android, agus feumaidh cuid eile e mar iFrame ann an eadar-aghaidh lìn a’ chunntais phearsanta aca airson sruthadh gu coimpiutairean. A bharrachd air an sin, tha dealbhadh eadar-dhealaichte aig a h-uile duine, cunntas (saoghal iongantach air leth!) Agus feartan eile. Dh'fhàs e soilleir gu robh e riatanach an dàrna cuid an sgioba leasachaidh àrdachadh deich uiread, no am fuasgladh B2B bogsa as cruinne a chruthachadh.

Anns a’ Mhàrt 2019 chuir sinn air bhog Cliog air astar. Is e seo bathar-bog as urrainn do chompanaidhean a chuir a-steach air na frithealaichean aca agus seirbheis cluich sgòthan obrach fhaighinn. Cò ris a bhios seo coltach don neach-cleachdaidh? Chì e putan air an làrach-lìn àbhaisteach aige a leigeas leis an geama a chuir air bhog san sgòth. Nuair a bhriogas tu air, cuiridh an geama air bhog air frithealaiche a’ chompanaidh, agus chì an neach-cleachdaidh an t-sruth agus bidh e comasach dha cluich air astar. Seo cò ris a bhiodh e coltach air seirbheisean cuairteachaidh geama didseatach mòr-chòrdte.

Mar a tha an àrd-ùrlar cluich sgòthan ag obair airson teachdaichean b2b agus b2c. Fuasglaidhean airson dealbhan sgoinneil agus am mìle mu dheireadh

Mar a tha an àrd-ùrlar cluich sgòthan ag obair airson teachdaichean b2b agus b2c. Fuasglaidhean airson dealbhan sgoinneil agus am mìle mu dheireadh

A 'strì airson càileachd gnìomhach. Agus fulangach cuideachd.

Innsidh sinn dhut a-nis mar a bhios Remote Click a’ dèiligeadh ri grunn chnapan-starra teicnigeach. Chaidh gèamadh sgòthan den chiad tonn (mar eisimpleir, OnLive) a mhilleadh le droch chàileachd an eadar-lìn am measg luchd-cleachdaidh. Air ais ann an 2010, an astar cuibheasach eadar-lìn anns na SA bha dìreach 4,7 Mbit/s. Ro 2017, bha e mu thràth air fàs gu 18,7 Mbit / s, agus a dh’ aithghearr nochdaidh 5G anns a h-uile àite agus tòisichidh àm ùr. Ach, a dh’ aindeoin gu bheil am bun-structar iomlan deiseil airson gèamadh sgòthan, tha an duilgheadas “mìle mu dheireadh” a chaidh ainmeachadh mar-thà ann fhathast.

Aon taobh dheth, ris an can sinn amas: tha fìor dhuilgheadasan aig an neach-cleachdaidh leis an lìonra. Mar eisimpleir, chan eil an gnìomhaiche a’ soilleireachadh an astar as àirde ainmichte. No bidh thu a’ cleachdadh WiFi 2,4 GHz, fuaimneach le microwave agus luchag gun uèir.

An taobh eile, ris an can sinn cuspaireil: chan eil an neach-cleachdaidh eadhon fo amharas gu bheil duilgheadasan aige leis an lìonra (chan eil fios aige nach eil fios aige)! Aig a’ char as fheàrr, tha e cinnteach leis gu bheil an gnìomhaiche a’ reic taraif 100 Mbit/s dha, gu bheil eadar-lìn 100 Mbit/s aige. Aig a 'char as miosa, chan eil fios aige dè a th' ann an router, agus tha an eadar-lìon air a roinn ann an gorm agus dath. Dìreach cùis bho Kasdev.

Mar a tha an àrd-ùrlar cluich sgòthan ag obair airson teachdaichean b2b agus b2c. Fuasglaidhean airson dealbhan sgoinneil agus am mìle mu dheireadh
Eadar-lìn gorm is dath.

Ach tha an dà phàirt den duilgheadas mìle mu dheireadh so-fhuasgladh. Aig Remote Click bidh sinn a’ cleachdadh uidheamachdan gnìomhach agus fulangach airson seo. Gu h-ìosal tha sgeulachd mhionaideach mu mar a dhèiligeas iad ri cnapan-starra.

Innealan gnìomhach

1. Còdachadh èifeachdach an aghaidh fuaim air dàta a chaidh a thar-chuir aka call obrach (FEC - Ceartachadh Mearachd air adhart)

Nuair a bhios tu a’ sgaoileadh dàta bhidio bhon t-seirbheisiche chun neach-dèiligidh, thathas a’ cleachdadh còdadh dìon-fuaim. Le cuideachadh, bheir sinn air ais an dàta tùsail nuair a thèid a chall gu ìre air sgàth duilgheadasan lìonra. Dè a tha a’ dèanamh ar fuasgladh èifeachdach?

  1. Astar Tha còdachadh agus còdachadh gu math luath. Eadhon air coimpiutairean “lag”, cha toir an obrachadh barrachd air 1 ms airson 0,5 MB de dhàta. Mar sin, cha mhòr nach eil còdachadh agus dì-chòdachadh a’ cur ris cha mhòr latency nuair a bhios tu a’ cluich tron ​​​​sgòth. Chan urrainnear cus cuideam a chuir air cudromachd.

  1. An comas ath-bheothachaidh dàta as àirde. Is e sin, an co-mheas de bharrachd meud dàta agus an tomhas-lìonaidh a dh’ fhaodadh a bhith air fhaighinn air ais. Anns a 'chùis againn, tha an co-mheas = 1. Canaidh sinn gum feum thu 1 MB de bhidio a ghluasad. Ma chuireas sinn 300 KB de dhàta a bharrachd ris rè còdachadh (canar call dreuchd ris an seo), an uairsin tron ​​phròiseas dì-chòdaidh gus 1 megabyte tùsail a thoirt air ais chan fheum sinn ach 1 MB den 1,3 MB iomlan a chuir am frithealaiche a-steach. Ann am faclan eile, is urrainn dhuinn 300 KB a chall agus an dàta tùsail fhaighinn air ais fhathast. Mar a chì thu, 300 / 300 = 1. 'S e seo an èifeachdas as àirde tron.
  2. Sùbailteachd ann a bhith a’ stèidheachadh meud dàta a bharrachd rè còdachadh. Is urrainn dhuinn ìre call obrach fa leth a rèiteachadh airson gach frèam bhidio a dh’ fheumar a chuir thairis air an lìonra. Mar eisimpleir, le bhith mothachail air duilgheadasan san lìonra, is urrainn dhuinn an ìre call obrach àrdachadh no ìsleachadh.  


Bidh sinn a’ cluich Doom tro Playkey air Core i3, 4 GB RAM, MSI GeForce GTX 750.

2. Gluasad dàta

Is e dòigh eile air cuir an-aghaidh call dàta iarraidh a-rithist. Mar eisimpleir, ma tha an frithealaiche agus an neach-cleachdaidh suidhichte ann am Moscow, cha bhi an dàil sgaoilidh nas àirde na 5 ms. Leis an luach seo, bidh ùine aig an tagradh teachdaiche am pàirt den dàta a chaidh air chall iarraidh bhon fhrithealaiche gun a bhith mothachail don neach-cleachdaidh. Bidh an siostam againn fhèin a’ co-dhùnadh cuin a chleachdas sinn call obrach agus cuin a chleachdas sinn gluasad air adhart.

3. Suidhichidhean fa leth airson gluasad dàta

Gus an dòigh as fheàrr a thaghadh airson cuir an-aghaidh call, bidh an algairim againn a’ dèanamh anailis air ceangal lìonra an neach-cleachdaidh agus a’ rèiteachadh an t-siostam tar-chuir dàta leotha fhèin airson gach cùis.

Tha e a' coimhead:

  • seòrsa ceangail (Ethernet, WiFi, 3G, msaa);
  • Raon tricead WiFi air a chleachdadh - 2,4 GHz no 5 GHz;
  • Neart comharra WiFi.

Ma tha sinn a 'rangachadh cheanglaichean le call agus dàil, is e an uèir as earbsaiche, gu dearbh. A bharrachd air Ethernet, tha call gu math tearc agus tha dàil sa mhìle mu dheireadh gu math eu-coltach. An uairsin thig WiFi 5 GHz agus dìreach an uairsin WiFi 2,4 GHz. Tha ceanglaichean gluasadach mar as trice sgudal, tha sinn a’ feitheamh ri 5G.

Mar a tha an àrd-ùrlar cluich sgòthan ag obair airson teachdaichean b2b agus b2c. Fuasglaidhean airson dealbhan sgoinneil agus am mìle mu dheireadh

Nuair a bhios tu a ’cleachdadh WiFi, bidh an siostam a’ rèiteachadh inneal-atharrachaidh an neach-cleachdaidh gu fèin-ghluasadach, ga chuir anns a ’mhodh as freagarraiche airson a chleachdadh san sgòth (mar eisimpleir, a’ cuir casg air sàbhaladh cumhachd).

4. Custom còdachadh

Tha sruthadh bhidio ann le taing dha codecs - prògraman airson a bhith a’ teannachadh agus ag ath-nuadhachadh dàta bhidio. Ann an cruth neo-bhrùichte, faodaidh aon diog de bhidio a dhol thairis air ceud megabytes gu furasta, agus bidh an codec a’ lughdachadh an luach seo le òrdugh meudachd. Bidh sinn a’ cleachdadh codecs H264 agus H265.

Is e H264 am fear as mòr-chòrdte. Tha a h-uile prìomh neach-saothrachaidh cairt bhidio air a bhith a’ toirt taic dha ann am bathar-cruaidh airson còrr air deich bliadhna. Tha an H265 na neach-leantainn òg dàna. Thòisich iad a 'toirt taic dha ann am bathar-cruaidh mu chòig bliadhna air ais. Feumaidh còdachadh agus còdachadh ann an H265 barrachd ghoireasan, ach tha càileachd an fhrèam teannaichte gu math nas àirde na ann an H264. Agus gun a bhith ag àrdachadh meud!

Mar a tha an àrd-ùrlar cluich sgòthan ag obair airson teachdaichean b2b agus b2c. Fuasglaidhean airson dealbhan sgoinneil agus am mìle mu dheireadh

Dè an codec a thaghas tu agus dè na paramadairean còdaidh a bu chòir a shuidheachadh airson neach-cleachdaidh sònraichte, stèidhichte air a’ bhathar-cruaidh aige? Gnìomh neo-bheag a dh’ fhuasglas sinn gu fèin-ghluasadach. Bidh an siostam snasail a’ dèanamh anailis air comasan an uidheim, a’ suidheachadh nam paramadairean còdaidh as fheàrr agus a’ taghadh decoder air taobh an neach-dèiligidh.

5. Dìoladh airson call

Cha robh sinn airson aideachadh, ach eadhon chan eil sinn foirfe. Chan urrainnear cuid de dhàta a chaidh a chall ann an doimhneachd an lìonra a thoirt air ais agus chan eil ùine againn a chuir air ais. Ach eadhon anns a 'chùis seo tha slighe a-mach.

Mar eisimpleir, a 'gleusadh an bitrate. Bidh an algairim againn an-còmhnaidh a’ cumail sùil air an ìre de dhàta a thèid a chuir bhon t-seirbheisiche chun neach-dèiligidh. Bidh e a’ clàradh a h-uile gainnead agus eadhon a’ ro-innse call a dh’ fhaodadh a bhith ann san àm ri teachd. Is e an obair aige a bhith mothachail ann an ùine, agus gu h-iomchaidh ro-innse, nuair a ruigeas call luach èiginneach agus tòiseachadh a’ cruthachadh eadar-theachd air an sgrion a tha follaiseach don neach-cleachdaidh. Agus aig an àm seo atharraich meud an dàta a chaidh a chuir (bitrate).

Mar a tha an àrd-ùrlar cluich sgòthan ag obair airson teachdaichean b2b agus b2c. Fuasglaidhean airson dealbhan sgoinneil agus am mìle mu dheireadh

Bidh sinn cuideachd a’ cleachdadh neo-dhligheachadh frèamaichean nach deach a chruinneachadh agus uidheamachd frèamaichean iomraidh san t-sruth bhidio. Bidh an dà inneal a’ lughdachadh an àireamh de stuthan follaiseach. Is e sin, eadhon le fìor bhuaireadh ann an sgaoileadh dàta, tha an ìomhaigh air an sgrion fhathast iomchaidh agus tha an geama fhathast comasach a chluich.

6. Sgaoileadh seolta

Le bhith a’ cur dàta air a sgaoileadh thar ùine bidh e cuideachd a’ leasachadh càileachd sruthadh. Tha dìreach mar a thèid a sgaoileadh an urra ri comharran sònraichte anns an lìonra, mar eisimpleir, làthaireachd call, ping agus factaran eile. Bidh an algorithm againn gan sgrùdadh agus a’ taghadh an roghainn as fheàrr. Uaireannan bidh cuairteachadh taobh a-staigh beagan mhilleanan-tomhais a 'lùghdachadh call gu mòr.

7. Lùghdaich Latency

Is e aon de na prìomh fheartan nuair a bhios tu a’ cluich thairis air an sgòth latency. Mar as lugha a tha e, is ann as comhfhurtail a bhios e cluich. Faodar an dàil a roinn ann an dà phàirt:

  • dàil gluasad lìonra no dàta;

  • dàil siostam (toirt air falbh smachd air taobh an neach-dèiligidh, glacadh ìomhaighean air an t-seirbheisiche, còdachadh ìomhaighean, na dòighean gu h-àrd airson dàta atharrachadh airson a chuir, cruinneachadh dàta air an neach-dèiligidh, còdachadh ìomhaighean agus toirt seachad).

Tha an lìonra an urra ris a 'bhun-structair agus tha e na dhuilgheadas dèiligeadh ris. Ma tha an uèir air a bhith air a cagnadh le luchagan, cha chuidich dannsa le tambourine. Ach faodar latency siostam a lughdachadh gu mòr agus atharraichidh càileachd gèam sgòthan airson a’ chluicheadair gu mòr. A bharrachd air a’ chòdadh dìon-fuaim agus na suidheachaidhean pearsanaichte, bidh sinn a’ cleachdadh dà dhòigh eile.

  1. Faigh gu sgiobalta dàta bho innealan smachd (meur-chlàr, luchag) air taobh an neach-dèiligidh. Fiù 's air coimpiutairean lag, tha 1-2 ms gu leòr airson seo.
  2. A’ tarraing cùrsair an t-siostaim air an neach-dèiligidh. Tha puing na luchaige air a phròiseasadh chan ann air frithealaiche iomallach, ach anns a’ chleachdaiche Playkey air coimpiutair an neach-cleachdaidh, is e sin, às aonais an dàil as lugha. Tha, chan eil seo a’ toirt buaidh air fìor smachd a’ gheama, ach is e am prìomh rud an seo tuigse dhaoine.  


A’ tarraing an cursair gun dàil ann an Playkey a’ cleachdadh eisimpleir Apex Legends

A’ cleachdadh ar teicneòlas, le latency lìonra de 0 ms agus ag obair le sruth bhidio de 60 FPS, chan eil latency an t-siostam gu lèir nas àirde na 35 ms.

Uidheaman fulangach

Anns an eòlas againn, chan eil mòran beachd aig mòran de luchd-cleachdaidh ciamar a tha na h-innealan aca a 'ceangal ris an eadar-lìon. Ann an agallamhan le cluicheadairean, thionndaidh e a-mach nach eil fios aig cuid dè a th ’ann an router. Agus tha sin ceart gu leòr! Chan fheum thu a bhith eòlach air an einnsean losgaidh a-staigh gus càr a dhràibheadh. Cha bu chòir dhut iarraidh gum bi eòlas aig an neach-cleachdaidh air rianadair siostam gus an urrainn dha cluich.

Ach, tha e fhathast cudromach cuid de phuingean teicnigeach a chuir an cèill gus an urrainn don chluicheadair na cnapan-starra air a thaobh a thoirt air falbh gu neo-eisimeileach. Agus bidh sinn ga chuideachadh.

1. Comharra taic WiFi 5GHz

Sgrìobh sinn gu h-àrd gum faic sinn an ìre Wi-Fi - 5 GHz no 2,4 GHz. Tha fios againn cuideachd a bheil inneal-atharrachaidh lìonra an inneal cleachdaiche a’ toirt taic don chomas a bhith ag obair aig 5 GHz. Agus ma tha, tha sinn a’ moladh an raon seo a chleachdadh. Chan urrainn dhuinn tricead atharrachadh sinn fhìn fhathast, leis nach eil sinn a’ faicinn feartan an router.

2. Comharra neart comharra WiFi

Dha cuid de luchd-cleachdaidh, faodaidh an comharra WiFi a bhith lag, eadhon ged a tha an eadar-lìn ag obair gu math agus a rèir coltais aig astar iomchaidh. Thèid an duilgheadas fhoillseachadh gu mionaideach le geamannan sgòthan, a bhios a’ toirt an lìonra gu fìor dheuchainnean.

Tha neart comharran air a bhuaidh le cnapan-starra leithid ballachan agus bacadh bho innealan eile. Bidh na h-aon microwaves sin a’ sgaoileadh mòran. Mar thoradh air an sin, bidh call ag èirigh a tha do-fhaicsinneach nuair a bhios tu ag obair air an eadar-lìn, ach a tha deatamach nuair a bhios tu a’ cluich tron ​​​​sgòth. Ann an leithid de chùisean, bidh sinn a ’toirt rabhadh don neach-cleachdaidh mu bhacadh, a’ moladh gluasad nas fhaisge air an router agus innealan “fuaimneach” a chuir dheth.

3. Comharradh luchd-cleachdaidh trafaig

Fiù ma tha an lìonra ceart gu leòr, is dòcha gu bheil tagraidhean eile a’ caitheamh cus trafaic. Mar eisimpleir, ma tha bhidio co-shìnte ris a’ gheama san sgòth a’ ruith air Youtube no ma thathas a’ luchdachadh sìos torrents. Bidh an tagradh againn a’ comharrachadh mèirlich agus a’ toirt rabhadh don chluicheadair mun deidhinn.
Mar a tha an àrd-ùrlar cluich sgòthan ag obair airson teachdaichean b2b agus b2c. Fuasglaidhean airson dealbhan sgoinneil agus am mìle mu dheireadh

Eagal bhon àm a dh'fhalbh - a 'toirt air falbh uirsgeulan mu chluich neòil

Tha Cloud gaming, mar dhòigh bunaiteach ùr air susbaint geamannan ithe, air a bhith a’ feuchainn ri briseadh a-steach don mhargaidh airson faisg air deich bliadhna a-nis. Agus mar le ùr-ghnàthachadh sam bith, tha an eachdraidh aca na shreath de bhuannachdan beaga agus de chall mòr. Chan eil e na iongnadh gu bheil geamannan sgòthan thairis air na bliadhnaichean air a dhol thairis le uirsgeulan agus claon-bhreith. Aig toiseach leasachadh teicneòlais bha iad air am fìreanachadh, ach an-diugh tha iad gu tur gun stèidh.

Myth 1. Tha an dealbh san sgòth nas miosa na anns an fhear thùsail - tha e mar gum biodh tu a’ cluich air YouTube

An-diugh, ann am fuasgladh sgòthan adhartach gu teicneòlach, tha na h-ìomhaighean tùsail agus an sgòth cha mhòr co-ionann - chan fhaighear an diofar leis an t-sùil rùisgte. Bidh atharrachadh fa leth den chòdadair gu uidheamachd a’ chluicheadair agus seata de dhòighean gus cuir an-aghaidh call a’ dùnadh a’ chùis seo. Air lìonra àrd-inbhe chan eil blur ann de fhrèamaichean no de stuthan grafaigeach. Bidh sinn eadhon a’ toirt aire do chead. Chan eil feum air sruthadh aig 1080p ma tha an cluicheadair a’ cleachdadh 720p.

Gu h-ìosal tha dà bhidio Apex Legends bhon t-sianal againn. Ann an aon chùis, tha seo a 'clàradh cluiche-cluiche nuair a bhios tu a' cluich air PC, anns a 'chùis eile, tro Playkey.

Apex sgeulachdan airson PC


Uirsgeulan Apex air Playkey

Myth 2. Càileachd neo-sheasmhach

Tha inbhe an lìonra gu dearbh neo-sheasmhach, ach chaidh an duilgheadas seo fhuasgladh. Bidh sinn gu dinamach ag atharrachadh na roghainnean encoder stèidhichte air càileachd lìonra an neach-cleachdaidh. Agus bidh sinn a’ cumail ìre FPS ris a bheilear an-còmhnaidh a’ cleachdadh dòighean sònraichte airson dealbhan a ghlacadh.

Ciamar a tha e ag obair? Tha einnsean 3D aig a’ gheama a thogas saoghal 3D. Ach tha ìomhaigh rèidh air a shealltainn don neach-cleachdaidh. Gus am faic e e, thèid dealbh cuimhne a chruthachadh airson gach frèam - seòrsa de dhealbh air mar a chithear an saoghal 3D seo bho àm sònraichte. Tha an ìomhaigh seo air a stòradh ann an cruth còdaichte ann am bufair cuimhne bhidio. Bidh sinn ga ghlacadh bho chuimhne bhidio agus ga chuir chun encoder, a tha ga dhì-chrioptachadh mar-thà. Agus mar sin air adhart le gach frèam, fear às deidh a chèile.

Leigidh an teicneòlas againn leat ìomhaighean a ghlacadh agus a dhì-chòdachadh ann an aon shruth, a tha ag àrdachadh FPS. Agus ma thèid na pròiseasan sin a dhèanamh aig an aon àm (fuasgladh mòr-chòrdte air a ’mhargaidh cluich sgòthan), bidh an encoder an-còmhnaidh a’ faighinn cothrom air an glacadh, a ’togail frèamaichean ùra le dàil agus, mar sin, gan sgaoileadh le dàil.


Tha a’ bhidio aig mullach na sgrìn air a ghlacadh a’ cleachdadh teicneòlas glacaidh is còdaidh aon-sruth.

Miotas 3. Air sgàth lagan ann an smachdan, bidh mi nam “aillse” ann an ioma-chluicheadair

Mar as trice bidh an dàil smachd beagan mhilleanan-tomhais. Agus mar as trice tha e do-fhaicsinneach don neach-cleachdaidh deireannach. Ach uaireannan tha eadar-dhealachadh beag ri fhaicinn eadar gluasad na luchaige agus gluasad a’ chursair. Chan eil e a 'toirt buaidh air rud sam bith, ach tha e a' cruthachadh droch bheachd. Tha an dealbh gu h-àrd den chursair gu dìreach air inneal an neach-cleachdaidh a’ cur às don eas-bhuannachd seo. Rud eile, tha latency iomlan an t-siostaim de 30-35 ms cho ìosal is nach mothaich an cluicheadair no an luchd-dùbhlain aige sa gheama dad. Tha toradh a’ bhlàir air a cho-dhùnadh a-mhàin le sgilean. Tha an dearbhadh gu h-ìosal.


Bidh streamer a’ lùbadh tro Playkey

Dè tha ri thighinn

Tha gèamadh Cloud mar-thà na fhìrinn. Tha Playkey, PlayStation Now, Shadow ag obair air seirbheisean leis an luchd-èisteachd aca fhèin agus an àite sa mhargaidh. Agus coltach ri mòran mhargaidhean òga, bidh geamannan sgòthan a’ fàs gu luath anns na bliadhnachan ri teachd.

Is e aon de na suidheachaidhean as coltaiche dhuinne na seirbheisean aca fhèin a nochdadh bho fhoillsichearan geama agus luchd-obrachaidh cian-chonaltraidh. Leasaichidh cuid an cuid fhèin, cleachdaidh cuid eile fuasglaidhean pacaichte deiseil, leithid RemoteClick.net. Mar as motha de chluicheadairean a tha air a’ mhargaidh, is ann as luaithe a thig an dòigh sgòthan airson a bhith ag ithe susbaint geamannan gu bhith na phrìomh shruth.

Source: www.habr.com

Cuir beachd ann