Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Tha e na urram dhomh a bhith an seo, ach na bi gam bhualadh. Tha gràin aig coimpiutairean orm mar-thà, agus mar sin feumaidh mi caraidean a dhèanamh le nas urrainn de dhaoine san t-seòmar seo. Bu mhath leam aon trifle beag a thoirt suas bhon eachdraidh-beatha agam a tha inntinneach dha luchd-èisteachd Ameireagaidh. Rugadh agus thogadh mi ann an ceann a deas na dùthcha, dìreach ri taobh Georgia. Tha seo fìor dha-rìribh. Fuirich diog, thuirt mi riut gu bheil gràin aig coimpiutairean orm!

Chaidh aon sleamhnag a chall, ach is e seo fìor cheann a deas an USSR, far an do rugadh mi ann am poblachd a bha suidhichte an ath dhoras do Phoblachd Georgia (nòta eadar-theangair: ainm stàite Georgia agus Poblachd Georgia fuaim an aon rud sa Bheurla).

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

A’ bruidhinn air mo dhùthaich, ’s e an rud èibhinn gun deach an leabhar mu dheireadh agam, Deep Thinking, a sgrìobhadh mu dheidhinn innleachdas fuadain, mu na dh’fhiosraich mi fhìn a’ sabaid ri coimpiutairean, agus b’ e Winter is Coming an t-ainm a bha air an leabhar a chaidh a sgrìobhadh dà bhliadhna roimhe sin. Cha b’ e geàrr-iomradh Game of Thrones a bh’ ann, bha e mu dheidhinn Vladimir Putin agus an t-sabaid airson an t-saoghal shaor, ach nuair a rinn mi an turas leabhraichean, bha a h-uile duine airson faighneachd dhomh mu dheidhinn tàileasg agus coimpiutair IBM Deep Blue. A-nis, nuair a tha mi a 'toirt seachad an leabhar "Deep Thinking", tha a h-uile duine airson faighneachd dhomh mu dheidhinn Putin. Ach tha mi a’ feuchainn ri fuireach air cuspair, agus tha mi cinnteach gum bi beagan cheistean ann às deidh an taisbeanadh seo a bhios mi toilichte a fhreagairt. Chan e neach-poileataigs a th’ annam, agus mar sin chan eil mi diùid bho bhith a’ freagairt cheistean.

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Is dòcha gu bheil e a ’coimhead neònach gu bheil an geama tàileasg, a thàinig bho thùs o chionn mìltean bhliadhnaichean, aig Dia tha fios cuin, na shamhla foirfe airson inntleachd fuadain, oir nuair a bhios sinn a’ bruidhinn mu AI, feumaidh sinn cuimhneachadh gu bheil an litir I a ’seasamh airson inntleachd, agus tha chan eil dad a sheallas gu bheil e nas fheàrr na tàileasg.

Tha mòran den bheachd nach eil ann an tàileasg ach cur-seachad a bhios daoine a’ gabhail pàirt ann an cafaidhean. Ma choimheadas tu air cruthachaidhean Hollywood, bidh a h-uile duine a’ cluich tàileasg - uilebheistean, X-men, Wizard, vampires. Tha am film as fheàrr leam, “Casablanca” le Humphrey Bogart, cuideachd mu dheidhinn tàileasg, agus nuair a choimheadas mi air an fhilm seo, bidh mi an-còmhnaidh ag iarraidh seasamh ann an suidheachadh coimhead a-staigh air an sgrion agus bòrd Bogart fhaicinn. Bidh e a’ cluich dìon na Frainge, a bha mòr-chòrdte tràth anns na 40n. Tha mi a’ smaoineachadh gur e cluicheadair tàileasg math a bh’ ann am Bogart.

Bu mhath leam iomradh a thoirt air gun robh Alfred Binet, fear de cho-innleadairean an deuchainn IQ aig deireadh an 19mh linn, a 'toirt meas air fiosrachadh cluicheadairean tàileasg agus rinn e sgrùdadh air airson iomadh bliadhna. Mar sin, chan eil e na iongnadh gun do tharraing an geama tàileasg an fheadhainn a bha airson innealan snasail a chruthachadh. Ach, bidh e tric a’ tachairt gu bheil innealan tuigseach leithid an “Turk” aig von Kempelen dìreach na sgam mòr. Ach aig deireadh an 18mh linn, bha an inneal tàileasg seo na fhìor mhìorbhail, chaidh e air chuairt san Roinn Eòrpa agus Ameireagaidh agus bha e a’ sabaid le cluicheadairean làidir agus lag leithid Franklin agus Napoleon, ach gu dearbh bha e uile na mheall. Cha b 'e fìor inneal a bh' ann an "Turk", b 'e siostam meacanaigeach tùsail a bh' ann de phannalan sleamhnachaidh agus sgàthan, anns an robh cluicheadair làidir a 'falach - fear.

Is e an rud inntinneach gu bheil ceud no dà cheud bliadhna às deidh sin, anns an fhichead bliadhna a dh’ fhalbh, chaidh an suidheachadh eile fhaicinn - chì sinn ann am farpaisean gu bheil cluicheadairean daonna a ’feuchainn ri innealan coimpiutair fhalach nam pòcaidean. Mar sin a-nis feumaidh sinn coimhead airson coimpiutair falaichte ann am bodhaig an duine.

Ach, tha sgeulachdan mu innealan meacanaigeach gu ìre neo-aithnichte. Nochd a 'chiad inneal meacanaigeach airson cluich tàileasg ann an 1912, chluich e le bhith a' cleachdadh aon phàirt meacanaigeach, b 'urrainn dha checkmate a thionndadh gu rook, ach cha b' urrainn dha a bhith air ainmeachadh mar prototype den chiad choimpiutair.

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Gu inntinneach, bha ùidh mhòr aig luchd-tòiseachaidh dealbhadh coimpiutair leithid Alan Turing agus Claude Shannon ann an tàileasg. Bha iad den bheachd gum faodadh cluich tàileasg dìomhaireachdan innleachdach fuadain fhoillseachadh. Agus ma bhuaileas coimpiutair aon latha cluicheadair tàileasg àbhaisteach no curaidh tàileasg an t-saoghail, bidh seo na dhearbhadh air mean-fhàs AI.

Ma chuimhnicheas tu, chruthaich Alan Turing a 'chiad phrògram coimpiutair airson cluich tàileasg ann an 1952, agus b' e euchd mòr a bha seo, ach eadhon nas cudromaiche bha an fhìrinn nach robh coimpiutairean ann an uairsin. B’ e dìreach algairim a bh’ ann a bhiodh e a’ cluich tàileasg, agus bha e ag obair mar phròiseasar coimpiutair daonna. Tha e cudromach cuimhneachadh gun do cho-dhùin na h-athraichean a stèidhich coimpiutairean an t-slighe air an robh AI gu bhith a’ leasachadh, a’ leantainn pròiseasan smaoineachadh daonna. Is e an dòigh eile an rud ris an can sinn ionnsaigh brùideil, no sgrùdadh sgiobalta air gluasadan a dh’ fhaodadh a bhith ann.

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Cha robh mi air dad a chluinntinn mu dheidhinn farpais an aghaidh choimpiutairean ann an 1985, ach san dealbh seo chì thu 32 bùird, agus ged a bha mi a’ cluich an aghaidh dhaoine, b’ e fìor gheam a bh’ ann an-aghaidh choimpiutairean. Aig an àm sin bha 4 prìomh luchd-saothrachaidh choimpiutairean tàileasg, a bha dìreach gan toirt a-steach don t-saoghal. Is dòcha gu bheil coimpiutairean mar sin aig cuid agaibh fhathast; a-nis tha iad gu math tearc. Bha 8 modalan coimpiutair aig gach neach-dèanamh, agus mar sin ann an da-rìribh chluich mi le 32 luchd-dùbhlain agus bhuannaich mi na geamannan gu lèir.

Is e an rud fìor chudromach nach e iongnadh a bha seo, ach toradh nàdarra, agus a h-uile uair a choimheadas mi air an dealbh seo de mo bhuaidh, tha cuimhne agam air an àm seo mar aois òrail innealan tàileasg, nuair a bha iad lag agus m’ fhalt - tiugh. .

Mar sin b’ e Ògmhios 1985 a bh’ ann, agus 12 bliadhna às deidh sin cha robh mi air cluich ach an aghaidh aon choimpiutair. Bha ath-chluich ann an 1997 oir bhuannaich mi a’ chiad gheam, a thachair ann an 1996 ann am Philadelphia. Chaill mi an ath-chluich seo, ach a bhith cothromach, cha do thachair an tionndadh ann an tàileasg coimpiutair ann an 1997, ach ann an 1996, nuair a bhuannaich mi an geam, ach chaill mi a’ chiad gheama. An uairsin bhuannaich mi 3 geamannan, agus thàinig an sgòr gu bhith 4:2 nam fhàbhar.

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Gu dearbh, is e an fhìrinn chudromach an seo gun robh an coimpiutair aig an àm sin comasach air a bhith na ghaisgeach tàileasg an t-saoghail nam biodh e a’ cluich ann am farpais tàileasg cunbhalach. Cha robh dùil agam bho IBM gum biodh iad comasach air obair theicnigeach cho dona a dhèanamh gus an coimpiutair aca a neartachadh ann am bliadhna. Ach b’ e am mearachd as motha a th’ agam, ach a-mhàin an àrdachadh geur ann am prìs earrannan IBM, a leum bho beagan phuingean gu billean dolar dà sheachdain às deidh a’ gheama, nach robh e comasach an clò grinn a leughadh. Leis gur e aon de na duilgheadasan a bh’ agam ann an 2 leis a’ choimpiutair Deep Blue gur e bogsa dubh a bh’ ann dhomh. Cha robh fios agam càil mun neach-dùbhlain agam, mar a tha e a’ smaoineachadh, dè na innleachdan a bhios e a’ cleachdadh. Mar as trice, nuair a bhios tu ag ullachadh airson geama, bidh thu a’ sgrùdadh an neach-dùbhlain agad, ge bith an e geama tàileasg no geama ball-coise a th’ ann, agus le bhith a’ cumail sùil air an dòigh cluiche, bidh thu a’ sgrùdadh an ro-innleachd aige. Ach cha robh fiosrachadh sam bith ann a thaobh “stoidhle cluiche” Deep Blue.

Dh’ fheuch mi ri bhith glic agus thuirt mi gum bu chòir cothrom a bhith agam airson an ath gheam air na geamannan a chluich Deep Blue. Fhreagair iad: “Gu dearbh!”, ach chuir iad ann an clò beag:

“...a-mhàin aig farpaisean oifigeil.”

Agus seo a dh’ aindeoin nach eil Deep Blue air aon gheama a chluich taobh a-muigh ballachan an obair-lann. Mar sin ann an 1997 chluich mi an aghaidh a’ bhocsa dhubh, agus thionndaidh a h-uile càil a-mach an aghaidh na thachair ann an 1996 – bhuannaich mi a’ chiad gheama, ach chaill mi an geam.

Co-dhiù, càite an robh thu nad hackers 20 bliadhna air ais nuair a bha feum mòr agam orra? Fìor, nuair a bhios mi a 'coimhead air na sreathan den fheadhainn a tha an làthair, tha mi a' tuigsinn gur dòcha nach do rugadh mòran dhibh fhathast.

B 'e am mearachd as motha a bh' agam a bhith a 'làimhseachadh a' gheama Deep Blue mar dheagh dheuchainn saidheansail agus sòisealta. Bha mi a’ smaoineachadh gum biodh e air leth math oir lorgadh e an raon sin far am faodadh intuition daonna a bhith air a choimeas ris an “fheachd brùideil” de àireamhachadh coimpiutair. Ach, cha robh ann an Deep Blue, leis an astar àireamhach iongantach aige de mu 2 mhillean suidheachadh tàileasg gach diog, rud a bha dona idir airson 1997, ach eòlas fuadain. Cha do chuir a choileanadh gu mòr ri bhith a’ fuasgladh dìomhaireachd fiosrachadh daonna.

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Cha robh e na bu chiallaiche na gleoc rabhaidh àbhaisteach, ach chan eil mi a’ faireachdainn nas fheàrr mu bhith a’ call gu gleoc rabhaidh $10 millean.

Tha cuimhne agam air a’ cho-labhairt naidheachd aig cuirm fosglaidh a’ gheama nuair a thuirt am fear a bha os cionn pròiseact IBM gum biodh seo a’ comharrachadh deireadh deuchainneachd saidheansail agus buaidh saidheans. Leis gu robh aon bhuannachadh agus aon chall againn, bha mi airson an treas geama a chluich gus faighinn a-mach cò a bu làidire, ach chuir iad às a’ choimpiutair, a rèir choltais gus an aon neach-fianais neo-chlaon a thoirt air falbh. Dh'fheuch mi ri faighinn a-mach dè thachair dha Deep Blue, ach cha b 'urrainn dhomh faighinn a-mach. Dh’ ionnsaich mi às deidh sin gun robh e air dreuchd ùr a ghabhail os làimh agus gu robh e a-nis a’ dèanamh sushi ann am fear de na cinn-uidhe aig Port-adhair Cheanadach.

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Is toil leam sushi, ach chan eil feum agam air coimpiutair an sin. Mar sin, seo far an tàinig mo sgeulachd le tàileasg coimpiutair gu crìch gu math luath. Ach tha fios aig an fheadhainn agaibhse a bhios cuideachd a’ cluich tàileasg no geamannan eile cho so-leònte sa tha sinn an taca ri coimpiutairean leis nach eil sinn cho seasmhach, neo-chlaon agus a’ dèanamh mhearachdan. Bidh eadhon na cluicheadairean aig an ìre as àirde a’ dèanamh mhearachdan, mar eisimpleir aig geama farpais far a bheil 50 no 45 gluasad, tha co-dhiù aon mhearachd beag do-sheachanta. Ma tha fìor dhaoine a’ cluich, chan eil e gu diofar, ach ma nì thu mearachd nuair a bhios tu a’ cluich le inneal, is dòcha nach caill thu, ach cha bhuannaich thu an dàrna cuid, oir bidh e comasach don inneal a’ chùis a sheachnadh.

Aig àm air choreigin thuig mi gur e dìreach beagan ùine a bh 'ann, oir chan urrainn dhuinn an aon ìre de dh'fhaireachas agus de chinnt a choileanadh a tha riatanach gus a' chùis a dhèanamh air coimpiutair, oir tha an inneal neo-àbhaisteach seasmhach na ghnìomhan. Bliadhnaichean às deidh sin, chunnaic sinn innealan a ’buannachadh gheamannan fad na h-ùine. Bidh mi ag ath-aithris a-rithist - chan eil seo uile a’ buntainn ach ri geama tàileasg, a tha gu math so-leònte leis an dòigh cluich brùideil, nuair a bhios an coimpiutair aig astar mòr a ’dol tro iomadh roghainn gluasad agus a’ taghadh an tè as fheàrr. Chan e innleachdas fuadain a th’ ann, agus mar sin bidh daoine a’ dèanamh mearachd nuair a chanas iad gun deach a’ chùis a dhèanamh air cluicheadair tàileasg daonna le inntleachd fuadain.

Nas fhaide air adhart chluich mi grunn gheamannan eile an aghaidh choimpiutairean. Rinn mi mion-sgrùdadh air na geamannan sin aon uair a’ cleachdadh einnseanan tàileasg an latha an-diugh agus b’ e eòlas gu math dòrainneach a bh’ ann. B’ e turas air ais ann an tìm a bh’ ann agus b’ fheudar dhomh aideachadh cho dona sa rinn mi anns na geamannan sin leis nach robh agam ach mi fhìn as coireach. Ach, aig an àm sin cha robh an “deamhan” coimpiutair cho làidir, is dòcha nach eil thu ga chreidsinn, ach tha an tagradh tàileasg an-asgaidh air an inneal gluasadach agad nas làidire an-diugh na bha Deep Blue. Gu dearbh, ma tha einnsean tàileisg agad mar asmFish no Comodo agus an laptop as ùire, bidh an siostam seo eadhon nas cumhachdaiche.
Nuair a chluich mi an-aghaidh Deep Blue, tha mi a’ smaoineachadh gur e geama 5 a bh’ ann, rinn an coimpiutair sgrùdadh sìorraidh anns a’ gheama deireadh, agus thòisich a h-uile duine ag ràdh gur e deagh bhuaidh a bha seo agus gun do sheall an coimpiutair càileachd cluiche iongantach. Ach an-diugh, le coimpiutair ùr-nodha, tha e a’ coimhead dìreach gòrach. Faodar an geama slàn againn a chluich ann an 30 diog, mionaid aig a’ char as àirde a rèir dèanadas an laptop agad. Aig an toiseach rinn mi mearachd, an uairsin dh'fheuch mi ris a 'gheama a shàbhaladh, rinn Deep Blue grunn ghluasadan an-aghaidh agus bhuannaich mi. Is iad seo riaghailtean a’ gheama, agus chan eil dad ceàrr air sin.

Ann an 2003 chluich mi 2 gheam eile an aghaidh coimpiutair X3D Frintz, chrìochnaich iad le chèile ann an tarraing. Thug an luchd-eagrachaidh orm glainneachan 3-D a chaitheamh oir bha eadar-aghaidh 3-mheudach aig a’ choimpiutair.

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Ach co-dhiù, bha an sgeulachd seachad agus bha mi a’ smaoineachadh mun àm ri teachd. Seall air an dealbh seo, a chaidh a thogail aig toiseach na linne seo.

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Ma choimheadas tu air a’ chloinn seo, chì thu gu bheil iad a’ cluich air coimpiutairean ainneamh. An-diugh chan eil mo chlann eadhon a’ tuigsinn dè a th’ ann. Tha cuid de mheur-chlàran iom-fhillte air an sealltainn an seo, ach a-nis tha iad dìreach a’ sleamhnachadh an corragan thairis air an touchscreen.

Is e an rud a tha cudromach gu bheil innealan nas buige a’ dèanamh ar gnìomhan gu math nas fhasa. Is dòcha gu bheil mi ceàrr seo a ràdh oir tha fios agad air seo nas fheàrr na duine sam bith eile. Mar sin, le cuideachadh bho Peppa Pig agus dùbhlain theicnigeach, tha an t-slighe air a ghlanadh airson fìor chruthachalachd.

Smaoinich mi air mar as urrainn dhut cumhachd coimpiutair agus neach a chur còmhla? Faodaidh sinn tàileasg a ghabhail mar eisimpleir, oir ann an tàileasg tha fuasgladh ann. Tha fios agad gu math anns na raointean anns a bheil coimpiutair làidir agus anns a bheil e nas ìsle na neach. Agus an uairsin thàinig bun-bheachd nam inntinn, ris an can mi “tàileasg adhartach.”

A’ leantainn seanfhacal na Ruise: “mura h-urrainn dhut buannachadh, gabh a-steach!”, Dh’ ainmich mi tàileasg adhartach geama far am bi aon neach le coimpiutair a’ sabaid an aghaidh neach eile le coimpiutair.

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Ann an 1998, chluich mi le ball den elite tàileasg à Bulgàiria, agus is e an rud inntinneach nach b 'urrainn dhuinn le chèile cluich gu math oir cha b' urrainn dhuinn a 'bhuaidh as motha fhaighinn bho bhith ag obair còmhla ris a' choimpiutair. Bha mi a’ faighneachd carson nach b’ urrainn dha dà chluicheadair math buannachd fhaighinn bho cho-obrachadh AI. Thàinig am freagairt nas fhaide air adhart le toirt a-steach an stoidhle-saor ris an canar le glè bheag de mholaidhean bhon choimpiutair. Faodaidh tu cluich le bhith a’ ceangal ri supercomputer tron ​​​​eadar-lìn, no faodaidh tu do choimpiutair fhèin no mòran choimpiutairean a chleachdadh. Tha mi airson a thoirt fa-near gum bi paidhir coimpiutair daonna an-còmhnaidh nas àirde na supercomputer sam bith. Tha an t-adhbhar gu math sìmplidh - tha an coimpiutair a 'dèanamh dìoladh airson ar n-inntinn neo-làthaireach, agus tha sinn ann an suidheachadh math le bhith ag atharrachadh chun a' choimpiutair oir tha e a 'cur às do cho cugallach' sa tha coimpiutair eile a 'gabhail brath air ar laigse daonna.
Ach chan eil dad ciallach mu dheidhinn seo. Bhathas den bheachd nach b’ e cluicheadairean den chiad ìre a bh’ anns na buannaichean san fharpais, ach cluicheadairean tàileasg an ìre mhath lag le coimpiutairean àbhaisteach, ach a fhuair air adhart pròiseas eadar-obrachaidh nas fheàrr a chruthachadh. Tha seo duilich a mhìneachadh leis gu bheil e paradoxical: tha cluicheadair lag agus coimpiutair àbhaisteach agus pròiseas leasaichte a’ coileanadh nas fheàrr na cluicheadair làidir le coimpiutair cumhachdach ach pròiseas eadar-obrachaidh lag. Tha an eadar-aghaidh a h-uile dad!

Is e an rud inntinneach nach eil feum agad air cluicheadair làidir idir, chan fheum thu Garry Kasparov, gus a bhith air taobh an inneil gus an gluasad as fheàrr a lorg, agus tha freagairt shìmplidh ann dha seo. Ma smaoinicheas sinn an-diugh air neartan coimeasach dhaoine agus choimpiutairean, faodaidh sinn a dhol nas fhaide na tàileasg, ach tòisichidh sinn leotha, oir tha àireamhan aig tàileasg. Mar sin, b’ e an ìre tàileasg làn-ùine agam 2851 gus an do chaill mi Magnus Carlsen, agus aig deireadh mo chùrsa-beatha tàileasg b’ e 2812 a bh’ ann. An-diugh tha Magnus Carlsen os cionn na rangachadh le còrr air 2800 puingean. Tha rangachadh eadar 50 agus 2700 puingean aig timcheall air 2800 cluicheadair. Is e seo elite an t-saoghail tàileasg. An-diugh, tha cumhachd coimpiutair taobh a-staigh 3200 puingean, agus le bathar-bog sònraichte, faodaidh an rangachadh aige 3300-3400 puingean a ruighinn.

A-nis a bheil thu a’ tuigsinn carson nach eil feum agad air cluicheadair làidir? Leis gum feuchaidh cluicheadair den ìre agam ris a’ choimpiutair a phutadh gus a bhith ag obair ann an aon taobh no eile, an àite a bhith nad ghnìomhaiche sìmplidh leis. Mar sin, bidh cluicheadair tàileasg nas laige aig nach eil an leithid de “uamhasachd” agus a leithid de bheachd ri curaidh tàileasg an t-saoghail ag eadar-obrachadh leis a’ choimpiutair mòran nas èifeachdaiche agus a’ cruthachadh measgachadh “coimpiutair daonna” nas cinneasaiche.

Tha mi a 'smaoineachadh gur e lorg fìor chudromach a tha seo chan ann a-mhàin airson tàileasg, ach cuideachd, mar eisimpleir, airson leigheas. Mar a tha fios, tha coimpiutairean ann an iomadh cùis comasach air breithneachadh nas cruinne a dhèanamh na na dotairean as fheàrr. Mar sin dè a bhiodh tu ag iarraidh a bharrachd: dotair math air a riochdachadh le coimpiutair no banaltram math a bhios dìreach a’ leantainn stiùireadh agus a ’sgrìobhadh leabhar-làimhe beag stèidhichte air molaidhean an inneil?

Chan eil fios agam air na dearbh àireamhan, canaidh sinn gun tagh 60-65% de dhaoine dotair agus thèid 85% airson coimpiutair, ach gu saidhgeòlach, ma tha thu nad dhotair math, cha bhith e comasach dhut gabhail ri seo. Ma choimheadas tu air adhartas teicneòlach an latha an-diugh, faodaidh sinn a ràdh gu bheil coimpiutairean a’ dèanamh fìor bhreithneachadh ann an 80 - 85 - 90% de chùisean, ach tha 10% fhathast ann airson daoine! Agus faodaidh seo eadar-dhealachadh mòr a dhèanamh, oir nuair a thèid peilear a mhilleadh le dìreach 1 ceum nuair a thèid a losgadh, faodaidh e itealaich grunn cheudan mheatairean air falbh bhon targaid. Tha a’ cheist mu dheidhinn an urrainn dhuinn làn chumhachd coimpiutaireachd a stiùireadh.
Mar sin, tha mi fhathast a’ creidsinn gur e dìreach fathannan a th’ anns na h-eagal a thig air innealan a dh’ aithghearr, agus is e seo deireadh an t-saoghail, Armageddon. Air sgàth, mar a thuirt mi, tha seo mu dheidhinn cruthachalachd daonna, agus is e an rud sònraichte mu eòlas coimpiutair gu bheil e dìreach ag àrdachadh ar cruthachalachd, ga leigeil ma sgaoil agus ag innse dhuinn mar a chleachdas tu e anns an dòigh as fheàrr.

Aig amannan, gus freagairt ceist a lorg, is fhiach gluasad air falbh bho shaoghal saidheans agus sgrùdadh a-steach do shaoghal ealain. Lorg mi aon uair paradocs mòr a thuirt an neach-ealain sgoinneil Pablo Picasso: “Tha coimpiutairean gun fheum. Is e an aon rud as urrainn dhaibh a dhèanamh a bhith a’ toirt seachad freagairtean. ” Tha mi a’ smaoineachadh gu bheil gliocas mòr ann an seo agus tha na faclan sin brosnachail leis gu bheil innealan a’ toirt seachad freagairtean, agus tha na freagairtean sin coileanta!

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Ach, cha robh Picasso riaraichte le freagairtean coileanta oir b’ e neach-ealain a bh’ ann. Tha seo mar thoradh air ath-bheachdachadh leantainneach air ealain, is e seo dìreach a bhios sinn an-còmhnaidh a’ dèanamh - faighnich ceistean. Am faod coimpiutairean ceistean fhaighneachd?

Thadhail mi aon uair air a’ mhaoin callaid Bridgewater Associates gus bruidhinn ri Dave Ferrucci, fear den luchd-leasachaidh air supercomputer Watson aig IBM. Bha sinn a’ bruidhinn an robh innealan comasach air ceistean fhaighneachd, agus thuirt Dave, “Tha, faodaidh coimpiutairean ceistean fhaighneachd, ach chan eil fios aca dè na ceistean a tha cudromach.” Sin a’ phuing. Mar sin tha sinn fhathast sa gheama agus tha cothrom againn gluasad air adhart leis nach eil an geama eadar fear agus coimpiutair seachad fhathast.

Air an t-sleamhnag seo chì thu grunn dhealbhan de raointean cleachdaidh comasach air coimpiutairean fèin-riaghailteach, innealan as urrainn iad fhèin a phrògramadh, is e sin, aig a bheil comas ionnsachadh.

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 1

Tha aon de na dealbhan a’ sealltainn Demis Hassabis leis an lìonra neural fèin-ionnsachaidh aige AlphaGo. Gu dearbh, is dòcha gur e seo a’ chiad inneal ris an canar prototype de inntleachd fuadain.

Mar a thuirt mi mu thràth, tha Deep Blue na fhìor fhorsa brùideil, is dòcha gur e ceangal eadar-ghluasaid a th’ ann an Watson, ach chan eil AI fhathast. Tha AlphaGo na phrògram ionnsachaidh domhainn a bhios ga leasachadh fhèin le bhith a’ lorg phàtranan iomchaidh le bhith a’ cluich milleanan is milleanan de gheamannan.

Is urrainn dhomh a ràdh le AlphaGo gu bheil sinn a’ dèiligeadh ri fìor bhogsa dubh airson a’ chiad uair. Air sgàth, mar eisimpleir, ma chaitheas sinn ceud bliadhna a 'sgrùdadh mìltean de mhìltean de chlàran geama Deep Blue, gheibh sinn mu dheireadh chun a' bheachd thùsail air carson a chaidh co-dhùnadh sònraichte a dhèanamh agus chaidh gluasad sònraichte a dhèanamh. A thaobh AlphaGo, tha mi cinnteach nach bi eadhon Demis Hassabis fhèin comasach air a ràdh carson a tha dreach 6 nas fheàrr na dreach 9, no a chaochladh, le cuimhne air a’ cho-dhùnadh a rinn an inneal seo.

Air an aon làimh, is e deagh choileanadh a tha seo, ach air an làimh eile, faodaidh e a bhith na dhuilgheadas oir ma nì an inneal mearachd, cha bhith e comasach dhut fios a bhith agad mu dheidhinn. Ach, co-dhiù, is e gluasad a tha seo a dh’ ionnsaigh fìor AI a chruthachadh.

Bhruidhinn mi aon uair aig prìomh oifisean Google, agus thug iad dhomh turas timcheall Google X. Bha seo gu math inntinneach oir tha a 'chompanaidh seo gu misneachail a' gluasad a dh'ionnsaigh cruthachadh AI, a 'fuasgladh nan duilgheadasan a thaobh cruthachadh càr fèin-dràibhidh no drones fèin-riaghlaidh a bhios a' lìbhrigeadh gu neo-eisimeileach. bathar. Ach, chan eil nas lugha na dhuilgheadas na taic theicnigeach AI an duilgheadas a thaobh riaghladh a ghnìomhachdan. Tha daoine a’ bruidhinn air mar a dh’ fhaodadh AI a dhol nan àite gu tur agus an cur a-mach à obair. Ach, leig dhuinn fios a chuir gu eachdraidh sìobhaltachd daonna airson cuideachadh - tha seo air tachairt airson ceudan is mìltean de bhliadhnaichean!

24:35 mionaid

Co-labhairt DEFCON 25. Garry Kasparov. "Cath mu dheireadh an Brain." Pàirt 2

Tapadh leibh airson fuireach còmhla rinn. An toil leat na h-artaigilean againn? A bheil thu airson susbaint nas inntinniche fhaicinn? Thoir taic dhuinn le bhith a’ cur òrdugh no a’ moladh do charaidean, Lasachadh de 30% airson luchd-cleachdaidh Habr air analog sònraichte de luchd-frithealaidh ìre inntrigidh, a chaidh a chruthachadh leinn dhut: An fhìrinn gu lèir mu VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps bho $ 20 no ciamar a roinn thu frithealaiche? (ri fhaighinn le RAID1 agus RAID10, suas ri 24 cores agus suas ri 40GB DDR4).

Dell R730xd 2 uair nas saoire? A-mhàin an seo 2 x Intel TetraDeca-Core Xeon 2x E5-2697v3 2.6GHz 14C 64GB DDR4 4x960GB SSD 1Gbps 100 TV bho $199 anns an Òlaind! Dell R420 - 2x E5-2430 2.2Ghz 6C 128GB DDR3 2x960GB SSD 1Gbps 100TB - bho $99! Leugh mu dheidhinn Ciamar a thogail bun-structair Corp. clas le bhith a’ cleachdadh frithealaichean Dell R730xd E5-2650 v4 luach 9000 iùro airson sgillinn?

Source: www.habr.com

Cuir beachd ann