Sgaoileadh buileachadh DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 a bharrachd air an Vulkan API

Tha sgaoileadh an còmhdach DXVK 1.9.3 ri fhaighinn, a’ toirt seachad buileachadh DXGI (Bun-structar Grafaigean DirectX), Direct3D 9, 10 agus 11, ag obair tro eadar-theangachadh gairm gu API Vulkan. Feumaidh DXVK draibhearan a bheir taic don Vulkan 1.1 API, leithid Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, agus AMDVLK. Faodar DXVK a chleachdadh gus tagraidhean agus geamannan 3D a ruith air Linux a’ cleachdadh Wine, a’ frithealadh mar roghainn dèanadais nas àirde an àite buileachadh Direct3D 9/10/11 a tha stèidhichte aig Wine a’ ruith air mullach OpenGL.

Atharraichean mòra:

  • При использовании dxvk-nvapi, реализации NVAPI поверх DXVK, обеспечена поддержка технологии DLSS, позволяющей использовать Tensor-ядра видеокарт NVIDIA для реалистичного масштабирования изображений с использованием методов машинного обучения для увеличения разрешения без потери качества.
  • С учётом Vulkan-расширения VK_EXT_robustness2 оптимизированы константы шейдеров D3D9 и удалены старые опции для игр, использующих программную обработку вершин.
  • Добавлена и включения для некоторых игр опция, обеспечивающая более точную эмуляцию поведения D3D9 при вычислениях с плавающей запятой. Включение опции позволило избавиться от проблем в играх Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd и Richard Burns Rally.
  • Устранена проблема в DXGI, приводившая к сбою при попытке активации полноэкранного режима на некоторых экранах.
  • Решены проблемы в играх Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 и The Guild 3.

Source: fosgailtenet.ru

Cuir beachd ann